冷静地想想,系统说“根据玩家本级表现”,也许是自己付出的努力不够吧,毕竟杀山羊的难度比较低。
在打怪的同时,我也没忘了挣钱。我按以往的游戏惯例,切割山羊的尸体,总共得到十几块“破碎的羊肉”。将它们卖给小贩后,却只够换两粒补血药和一个饼子。我问小贩一粒补血药他的回收价是多少,得到的答案是1个铜币。那么,系统回收物资是按原价10%计算的,也就是说,我的羊肉,实际上也只卖出了一成的价钱,太黑了吧!
NPC的回收价为什么这么低,我还是能理解,因为看游戏帮助我得知,这款游戏开通了现金与游戏币直接兑换的业务,所以,这游戏里的怪物死亡后不会直接爆出游戏币。NPC收购玩家材料只付给很少的金额,这就促使得到材料的人将货卖给其他需要的玩家,想卖给NPC直接赚系统的钱,恐怕连游戏点卡费都挣不够,只有傻子才会这么做。
不过说起来,帮助里说游戏点卡费是每小时1元世界币,怎么我没交钱也在这游戏里了呢?先不去想它,吃了饼子恢复状态,有补血药垫底,可以适当挑战“高难度”了。我双手分持木矛和木剑,先是用石块引来野狗,然后用木矛横扫或刺,野狗闪过木矛近身,我就用矛杆横挡,用木剑还击。
杀到第六只野狗时,我已经不得不吃了两粒补血药,野狗身上没找到可卖钱的东西,只好再回去杀山羊,得羊肉卖了再换补血药。
艰苦啊,太艰苦了!终于,随着我神经下达指令越来越熟练,野狗再难伤到我要害,我损血越来越少。当我升2级的时候,系统给我奖励点数为力量1,体质1,敏捷2,精神力2,总共6点。
现在好了,总算撑过了最困难的时期,以我的属性对付野猫野狗已经不成问题。不过,我还想试试再提高一点难度,要知道只有越级挑战,我才能获得更多经验,升级奖励也更高。
想起村长说2级有任务给我,赶紧去找他,没想到,任务居然是“杀10只野狼”。