晕倒,这可不是我这级别能做的,我15点的血量,只够野狼抓两下的,而且我现在的攻击力能否攻破野狼的防御还是个问题,要知道伤害值的计算是自己的攻击力减去敌人的防御力。
我没有气馁,为了2级任务的奖励,我决定再想办法。很快,我想起了各个游戏中常见的猎人技能“陷阱术”,虽然我现在不会这个技能,但这游戏仿真度这么高,应该会允许玩家改变地形杀伤怪物的。
我四下寻找工具,正好看到村民甲一家人在种地,连忙上去搭讪,最后商量好,给他们几块羊肉,租来一把烂锄头,没有攻击力,不过能提升少量挖掘效果。这家人还挺高兴,因为他们没有战斗能力,不能打怪,平时又舍不得跟小贩买,好久都没吃过肉了。
我花了两小时,挖了个1米多深的坑,下面插上我用木头削出的尖刺,在深坑上铺了从破屋中收集的草席,用泥土掩盖一下。忽然传来系统提示:“你制作陷阱成功,由于没有陷阱技能的加成,陷阱本身伤害为1,困兽能力为1。”想不到这个系统智能化程度这么高,这么原始的一个坑它都能认出是陷阱,于是我开始用石头引狼。
第一只野狼落下陷阱,但马上奋力蹿出,两下就把我咬死。我都懒得郁闷了,还好现在属于新手保护期,死亡损失经验不多。我复活后马上回来,将坑加深半米,系统提示这个陷阱困兽能力变为2,应该能困住野狼了。再不行的话,我只有放弃这个方案了,再挖下去,我都要疯了,消除饥饿和疲劳也是要钱的啊。
又引一只狼过来,还好,这次野狼跳不出来了。我搬来一块块大石往坑里扔,把它活活打死。游戏本身有“重力伤害”的设定,经过试验,以这些大石的重量,从这个高度落下,伤害也有个零点几。打是打死了,不过要想重新利用这个陷阱,还得再把石头抱出来,这可比砸下去累多了。
靠着我以前玩猎人职业的经验与技巧,半小时后,又有9只野狼先后被我引入陷阱砸死了,切割尸体得到10张“破碎的狼皮”。