房子、帽子、摩托车、椅子、床、船……这些静物对年轻没有经验的初学者来说,无疑是让人头疼的素材。
房子、帽子、摩托车、椅子、床、船……这些静物对年轻没有经验的初学者来说,无疑是让人头疼的素材。
“为什么会这样?”我们常常满腹疑问,“为什么我画的帽子看起来根本就不像被人戴在头上的样子?我到底该怎么画,才能画出那个效果?”
答案就是,“对照所画人的头部的尺寸,决定帽子的大小。”
帽子被放在头上,或者放在椅子上,不管放在哪里,用铅笔测量它的尺寸,然后再跟头部的尺寸做对比。基本上,你最有可能犯的错误就是,把帽子画得太小。
说实话,帽子根本就不像某些年轻画家所想的那样容易画。帽子的深度和宽度,正是最难把握的。
就我个人的经验而言,我从来都是认真仔细地测量帽子的尺寸,然后和帽子主人的头部尺寸做比较。
画大礼帽比画普通的帽子难度大点,确切地说,应该是比有点难画好还要难。其实,用高来形容大礼帽是不贴切的。在过去,高也许用来形容海狸皮做的卷边礼帽,但在今天,这个字用的绝对不恰当,你可以自己验证一下。把大礼帽放在另外一个物体旁边,然后观察它的高度,比如,把它放到普通的餐椅的凳子腿旁边,你会发现大礼帽甚至都没有和餐椅前凳子腿的横木齐高。而在我们刚开始画画的时候,椅子经常会被我们画成很奇怪的样子,歪歪扭扭的凳子腿像高跷一样长,上面的座位却很狭小。
椅子的座部应该比成人的膝盖略低,否则,这把椅子会让坐上去的人感觉非常不舒服。而椅背的底部(我说的是普通的餐椅)应该在臀部跟膝盖的中线位置,顶部则应该和普通身高的成人的手肘齐高。你可以让你的妈妈、爸爸或者哥哥站在椅子旁边,自己确认这些比例。餐桌的高度略高,但应该只比一个坐着的成年人的手肘高出些许。初学者很容易就把餐桌画得很高,而餐桌的高度,无论是过高还是过矮,都会让坐在桌子旁用餐的人感觉不适。
椅子是一件非常有趣的东西,即使是做工最粗糙,样式最古老的椅子,也一样有流畅的线条和一种优雅的韵味。首先,要画出椅子的大体轮廓,即座位和四条椅子腿,你可以先把它想象成一个长方形的盒子,然后逐一把主要的线条画出来。这样能让你了解透视画法,并且能更好地画好椅子。比较前后椅子腿弯曲的弧度,你会发现后面的椅子腿的弧度跟椅背的弧度是一样的,照着画出来,然后加上扶手。
椅子有很多种,也可以由多种材料制成。在绘画考试中被当成素材的椅子,一般是最普通的木质椅子,或者是细骨靠椅,如果你打算以它为素材,建议你额外增加一些装饰物,天鹅绒或者丝绸的椅垫,随意搭在椅背上的羊毛围巾或羊皮披肩,当然,如果你能让一只波斯猫乖乖地蜷在椅子上让你画,那就更好了。这样,你就有多种可供选择的构图方案了。长沙发椅、靠背长椅和沙发体积很大,足以让一个成人横躺上去,正因为如此,我们一般不推荐画这么大的 物体。
初学者画床的时候,通常会也会把床的高度和长度缩小一半。
一张床,无论大小,都会占据很大的空间。如果没有正确掌握床的长度和宽度,同样也不会正确掌握床底到地板的距离。那种古老的带床帘和羽毛饰物的四柱床,毫无疑问已经过时了,现在的床离地很近并且非常轻巧。如果床离地太高,我们上下床是不是就很不方便了?大部分初学者画的床都很高,现实生活中,如果卧室里放这样一张床,我们就不得不架一座梯子,才能上下床。
当我们画桌子、长沙发椅或者床的时候,切记要先把轮廓画出来,比如你画长沙发,就先把它长长的座位部分画出来,然后再画椅子腿,跟着画椅背,最后才画扶手。画桌子的时候,首先要定好桌子顶点的位置,然后是桌脚的角度和方向。至于床,要注意长度、宽度和高度,还有床上的小件物品,床单、毛毯、枕头和床罩,也一一画出来。
我们画船的时候,往往会把船画得很小,小得只够划船的人坐,乘客只能在岸上干瞪眼;同样的,我们画的摩托车通常都会小得跟模型差不多,根本没办法骑上去。
头、脸和肩膀都能从汽车、马车和船的上半部分得到自由释放的,但让人犯难的是,身体和腿究竟该如何在余下的空间里摆放。于是,在这里我建议你可以画出完整的四肢,这样即便你在最初构图的时候没有把握好大小和比例,也可以根据四肢的比例来做相应的调整,当你完成整幅画作的时候,就可以把四肢的部分擦掉。
另外一个常见的难题是,如何掌握和处理楼层的高度,窗户和门口的比例。我们经常能看到这样的画:一个人悠闲地在门前的草坪上散步,背景是身后的房子。仔细观察,你会发现画中房子的窗户非常小,小得只有老鼠能进去。我们要知道的是,再小的房子也是有合理的高度的,至少不应该让你的爸爸站起来的时候撞上天花板。事实上,现实中房子的高度应该是,爸爸站起来,然后他的头顶距离天花板还有一段距离。记住,不论是男人还是女人,他们都需要一间空间够大的房子。按照正确合理的比例画静物,说穿了只是一种基本常识。房子的空间一定要够大,这样才不会让楼层的间距变得狭窄,窗户也不会挤在一起。试想一下,如果你住在一间前后窗户几乎要贴在一起的房子里,那种滋味不是不舒服三个字能形容得了的。
只要了解这些常识,并且将不同物体的形状和大小做一个相互的比较,静物绘画就会变得容易很多。