认识 MC 是第一节课的主要目的,我们采用三阶魔方,这是永恒标准的魔方体系。让孩子们随意的打乱魔方就是本课的活动内容。
当然这样的教学活动的意义在于让孩子们对魔方有一个感性的认识,如同学钢琴时,让孩子随便触摸钢琴键,感受不同的音符带来的震撼。再加上几个有意思的非传统弹奏方式,比如用拳头来弹奏几个琴键,演奏一首简单的儿歌。
别着急,没有跑题,魔方依然是我们的主角。
第一次课,让孩子们认识魔方这个3D物体的6个面,每个色块,可以如何旋转。
然后告诉孩子们几个关键手法:
1.右手:上、下、拨
2.左手:上、下、勾
为了区分左右手的操作,我们给它们起一个固定的称呼,这对于以后每一个级别中的算法描述是重要的一件事。我们不采用字母的标记方法,那个对于孩子来说比较不容易记忆,所以算法关键字有:
1.上、下:都是指右手的操作,上就是顺时针旋转90度右手面,下就是逆时针旋转90度。
2.拨:是指右手的操作,顶面的顺时针旋转90度,使用右手食指来操作。
3.左上、左下:就是指左手的操作,类似右手的操作。
4.勾:是指左手的操作,对顶面逆时针旋转90度,使用左手食指来操作。