吸血鬼:攻击350,防御550,伤害6-10,生命值300,速度7,攻击优先度11,。
能力:不受反击,无限反击,双重攻击,剑舞,亡灵生物,吸取生命,飞行生物,诅咒攻击,鲜血光环。
亡灵生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被【亡灵复生】复活的生物在战斗结束后会被保留。
无限反击:总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。
双重攻击:每次攻击时可以攻击两次。
不受反击:不会受到敌人的反击。
剑舞:攻击时伴随着一种轻灵的具有无限美感的死亡之舞,可以躲闪周围敌人的攻击。
吸取生命:在进攻时吸取敌人生命力恢复自身生命值。
飞行兵种:在战场上可以飞越部队和障碍物。
诅咒攻击:攻击或反击时附带【虚弱诅咒】效果,令对象伤害最大值减少。
鲜血光环:自带鲜血光环能力,使身边亡灵部队在攻击敌人时可以吸取生命力治疗自己。
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吸血鬼伯爵:攻击450,防御550,伤害10-11,生命值500,速度10,攻击优先度11。
能力:不受反击,无限反击,亡灵生物,吸取生命,飞行生物,诅咒攻击,伤口打击,鲜血光环,血沸,分裂蝠身,战舞。
亡灵生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被【亡灵复生】复活的生物在战斗结束后会被保留。
无限反击:总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。
双重攻击:每次攻击时可以攻击两次。
不受反击:不会受到敌人的反击。
战舞:攻击时伴随着一种轻灵的具有无限美感的死亡之舞,可以攻击周围多个敌人并躲闪其他敌人的攻击。
吸取生命:在进攻时吸取敌人生命力恢复自身生命值。
飞行兵种:在战场上可以飞越部队和障碍物。
诅咒攻击:攻击或反击时附带【虚弱诅咒】效果,令对象伤害最大值减少。
鲜血光环:自带鲜血光环能力,使身边亡灵部队在攻击敌人时可以吸取生命力治疗自己。
伤口打击:使伤口撕裂难以愈合,不断丢失生命力降低生命值,并且降低敌人攻击力、防御力、生命值、攻击速度、移动速度。
血沸:使敌人鲜血沸腾,对敌人造成伤害,并且对伤口打击、鲜血光环、吸取生命有加成效果。
分裂蝠身:当敌人攻击时可以分裂成大量蝙蝠躲过伤害。
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吸血鬼亲王:攻击550,防御300,伤害9-13,生命值500,魔法值50,速度8,攻击优先度11。
能力:不受反击,无限反击,亡灵生物,吸取生命,飞行生物,诅咒攻击,鲜血光环,催眠攻击,分裂蝠身,魔法生物。
亡灵生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被【亡灵复生】复活的生物在战斗结束后会被保留。
无限反击:总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。
双重攻击:每次攻击时可以攻击两次。
不受反击:不会受到敌人的反击。
战舞:攻击时伴随着一种轻灵的具有无限美感的死亡之舞,可以攻击周围多个敌人并躲闪其他敌人的攻击。
吸取生命:在进攻时吸取敌人生命力恢复自身生命值。
飞行兵种:在战场上可以飞越部队和障碍物。
诅咒攻击:攻击或反击时附带【虚弱诅咒】效果,令对象伤害最大值减少。
鲜血光环:自带鲜血光环能力,使身边亡灵部队在攻击敌人时可以吸取生命力治疗自己。
催眠攻击:攻击时可以使敌人陷入睡眠状态,安静地等待死亡。
分裂蝠身:当敌人攻击时可以分裂成大量蝙蝠躲过伤害。
魔法生物:吸血鬼亲王相比吸血鬼伯爵更加注重了魔法的攻击,她们可以通过暗黑魔典释放出诸如【吸血鬼化。暗言术痛。暗言术灭。暗影冲击。亡者之力。死亡护甲】等黑暗魔法。