不过我只是用这种方法放松自己紧绷了36个小时的神经,为了获得系统更高的奖励,在挣到一点钱够买补血药后,我不再使用“治愈术”,所有MP都用在小火球上,也不再慢慢回血回魔法,而是在MP用完后直接冲向猛虎。拼杀了4个小时,终于升到16级,这一次除了力量3,体质2,敏捷2,精神力3之外,由于学会了魔法,MP也开始正常成长了,这一级增加了5点。
由于野外的猛虎群被我杀得差不多了,村庄的治安又上升了2点,环境加1点,而我跟阿宝与小贩不小的交易量,使经济也上升1点。另外我等级上升还增加了村子1点的武力。
大概是游戏主机看到了我的努力,在野外我居然从虎口下救出一个流浪汉,他加入了失落之村的村籍。
现在失落之村的属性变为:人口8,武力7,文化2,魔力2,经济2,治安6,生产2,环境4。村落综合实力排名。这么短的时间内排名上升53,虽然在多万个村落里不算什么,但我真的是非常喜悦,感觉到了自己的价值所在,这甚至是在20多年的现实生活中都没有体验过的真正的存在感。原来,人生的意义,并不在于享受,而是体现自己的价值啊。
走在村子里,明显感觉到村民看我的目光中充满了尊敬与感激,虽然NPC们的感情只是虚拟的,但还是让我非常非常满足。尤其是村长,时不时给我一个鼓励的眼神(是不是准备把位子传给我啊,哈哈)。
不过有一点很不爽,那个新来的流浪汉实在太懒了。在我升17级的这段时间里,他就在屋里睡觉,醒了就坐在门口晒太阳(还是睡觉),野狗咬他,他就躲进屋关上门,太没用了。中午还跑到另两家人那里去想蹭饭,蹭不到就饿肚子,反正他好像也用不了什么能量。
我在村里干清除野兽本职工作的时候,顺便观察了他一会儿,实在看不下去了,于是找他谈心(思想工作应该是村长领导来做的吧,哎,可惜村长好像根本不关心群众)。