由于自己是“特别成长型”,如果每级获得点数不高,升级就失去意义了,所以我目前并没有与别人拼等级的心思,只想趁着自己有病时多打怪。早知道在病中全力打怪提升能力那么多,我宁肯多病几天不要好。不过查了一下帮助,多次生病,会使隐藏属性“生命力”下降,那可是以后相当重要的一项属性,此法并不可取。
回村卖掉路上切割来的战利品,这次虽然能力升得多,不过补血药损失惨重,我亏了不少。我重新买好药,趁着病还没完全好,向18级老虎的领地扑去。
3个小时后,我终于升上15级,看看奖励,下降了一些,力量4,体质4,敏捷3,精神力2,但总数达到13点,比普通玩家最高的12点还多,又缩短了与别人的差距,感觉真好!
已经15级了,估计我的贡献度也不少,赶紧去找村长学魔法。村长只能教两个魔法:初级“治愈术”和初级“火球术”,这分别是各种游戏中祭师和法师的基本法术配置,村长居然是位双职业者,变态啊。不过想想自己“学徒”这一奇怪的全能职业,恐怕更变态吧。
学习魔法技能比生活技能贵得多,或者说村长比阿宝他们贪财得多,3小时切割虎皮、虎骨算是白干了,连虎肉都没剩几块。
学到两个魔法,MP自动加了10点,现在我HP75,MP30,每放一次魔法需要10点MP,在小贩有魔法药卖之前,不可能经常使用。不过看着小火球每次打掉怪物20点血的威力和“治愈术”每次加血20点的美妙,我的心情还是相当愉快的。
现在不用拿石头引怪了,放一个小火球,然后原地等着老虎过来,拼死它之后,我还有30的HP,加一个“治愈术”,血就有三分之二了。慢慢走一会儿,找到下一个目标,HP涨满,MP也回得差不多了,再发火球,如此循环,轻松至极。老虎现在也成垃圾了,我完全不用费药。