我不由得大喜,这可是新鲜事,从前游戏里都有村卫,那是拿着大刀往村口一站,见着怪物便一刀砍杀的角色,难道就是干这个?要知道我初玩游戏的时候,这些村卫可是我的偶像来着。
看着天空左上角显示的游戏时间,7个小时我升到10级。
在这期间,我大概摸索出了游戏关于“特别成长”的公式,这个算法基本上是由怪物属性与玩家属性对比来决定成长幅度,怪物越强,玩家越弱,升级获得的奖励越高,比如杀敏捷高的怪,我所得敏捷也会高些。
另一方面,玩家在本次升级过程中,所付出的努力程度也会被电脑主机检测到,战斗过程越艰苦,获得点数加成越多;还有看玩家是否花了过长的时间来杀怪物,比如系统判断你的属性足以在5分钟内杀死某怪物,而你却花了10分钟,那可是要减奖励的;同时系统也会判断玩家在战斗中付出的智慧和专注程度,以此在精神力方面给予少量加成,所以虽然很多野兽本身精神力很低,但我杀过之后成长最多的反而就是精神力。
我现在战斗技巧已经大大进步,这要归功于从前游戏中得到的大量经验,比如寻找怪物弱点、合理吃药、引诱怪物离群、选择有利地形等。另外,我的神经反应速度,很意外地没受什么损害,在练习了一段时间之后,已经快恢复到我当年的水准了。现在如果不是受先天属性的限制,我会做得更好。
不过,短时间内,光是提高技巧已经不能帮助我缩短杀怪时间了。游戏中怪物每高一级,战力高出很多,我现在越级杀的15级怪物已经是极限,16级怪物我根本打不动,而且我自身HP只够它们打两下的。我也不能用陷阱,一是挖陷阱费时太长,二是降低了难度,对我成长不利,三是没有专业的陷阱技能,高级点的怪物我根本困不住。
以前游戏中出现这种情况时,我通常是暂停练级,挣钱收集到极品装备,然后带上足够的血药,再来练级,正所谓磨刀不误砍柴工。但现在这个穷村子根本没装备卖,怪物死亡也不爆出装备,为之奈何?