作为雅达利联合创始人以及现在的主机研发部部长的泰德·达布尼静静的看着窗外纷飞的大雪,手上拿着的报表让他有些有些不知道该说些什么,“这样的雅达利还是原来自己想的那样吗?”在心里他默默的想着。
“或许我也该离开了吧!”达布尼基本上是和雅达利一起成长起来的,从一开始和布什内尔一起开发游戏创建雅达利,到之后被华纳收购,创始人布什内尔离职,公司上市。一切的一切都让他有些不知所措。”
窗外的雪依然下着,逐渐的开始变大了起来,还参杂了点点的雪子。让人有些冰冷刺骨。
达布尼叹了一口气,转身回到了自己的位子上。而主机游戏设计部的霍华德·史考特·华沙安静的看着眼前的大佬,有些闷闷不乐。达布尼也没有理会而是专注于自己手上的文件。
他手上拿着的是雅达利下半年的财务报表。作为一家上市公司这份十分的重要,它直接关系到公司的股价和未来发展。
翻开文件在达布尼的眼睛里,那一行行的数据可以说是非常的漂亮,单单就整个公司第三季度而言,总营业额就达到了4亿美元,除去11、12两个月,全年总营业额达到了15亿美元,可以说现在整个雅达利的总利润几乎是母公司华纳总利润的23%,绝对是华纳的支柱企业。而他也相信这份报表一旦公布一定可以迎来一波利好。但是这么一个报表上到底还蕴含着什么,这也就雅达利的高管才知道了。
这一年里雅达利几乎是事事不顺心。先是公司与Activision在关于第三方游戏开发的官司中败诉。要知道在Activision打赢与雅达利的官司之前,游戏主机商包揽了硬件制造和软件制作的权利,电视游戏主机制造商就是平台上唯一的游戏开发商。
雅达利的败诉接连引起了很多“捞金”游戏爱好者的注意,可以说许多游戏开发商和工作室在这一年蜂拥涌入了市场。就连桂格燕麦(ps.作者:我想你们都吃过吧!)都推出了14款粗制滥造的游戏。而且Mystique还发行了臭名昭著的色情游戏《卡斯特的复仇》。这些粗劣的内容和游戏对于当时已经开始走下坡路的美国电视游戏行业,无疑是在落井下石。
从这以后雅达利2600上的游戏就开始变得让人无法忍受了。虽然其占有率还是世界第一,但是占有率却是逐渐走低。同时雅达利败诉,也让美国的游戏市场开始变得火热。这就照成了大量雅达利员工的流失,毕竟雅达利是现在行业的老大,也是很多公司挖角的重点。
说道挖角十分讽刺的是,Activision这家成立于1979年的游戏开发公司,是由几名对雅达利经营管理策略不满(把程序员当成普通员工,当时程序员是兼任策划的)的顶尖工程师离职后创办的。而这四名前雅达利工程师负责了几乎一半的雅达利的游戏制作工作。
不光是败诉与挖角,雅达利最近还遭受到了新市场的冲击,这个市场就是个人电脑,随着廉价的个人电脑涌入市场,拥有游戏性和学习功能的电脑很快成为了市场的宠儿,其中Commodore无疑是最具“杀伤力”的厂商,他们打出了“以买玩具的价格买电脑”、“买电脑可以为孩子上大学做准备,买游戏机却只会玩物丧志”等宣传语。再加上雅达利正处于因为色情游戏受到美国有关部门注意的档口。于是乎,美国版的“电子海洛因”论开始深刻影响了具备购买力的众多家长的购买意愿。这也导致了雅达利2600的销量开始走低。
虽然雅达利的利润还是很高,但是现在绝对是需要改变了。
达布尼把手上的文件轻放在了桌子上,看着眼前的男人,略带无奈的说道:“华沙,你有什么事吗?”
对于这个主机游戏设计部的策划师,达布尼虽然不怎么待见他,但还是耐着性子问道。
“达布尼,哦!我是说主管,我想问一下《ET》真的被通过审核了?”华沙有些犹豫。
“是的!董事局已经同意了,并且会和雅达利5200作为这个圣诞节的重点进行销售。”达布尼肯定的说道。
“但是!你知道那款游戏,只是我花了6周的时间做出来的!,你……我是说可不可以再修改……”
达布尼打断了他的话,“我知道,华沙,但是现在我只是主机部的主管,我觉得你不需要向我解释,你的游戏质量也不需要我来考量!”
“但是,我觉得是不是太。”华沙有些欲言又止。
“出去吧!这已经改不了!”达布尼下了逐客令。
“是,再见!”华沙失魂落魄的离开了!
达布尼闭上了眼睛,瘫坐在靠椅上。
《ET》游戏的质量他怎么会不知道,但是这不是他可以决定的,让一个员工花6周的时间制作一款有着著名IP的大作,这也只有那个不着调的总裁才干得出来吧!
达布尼看着桌子上哪张拍摄于公司成立那天的合照,渐渐的出了神。
“我该何去何从呢?《ET》?Atari5200?”
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另一边,亚瑟在见过了一大堆合作商后终于有了时间开始做自己的事。
只见他拿起了从特殊渠道弄来的《ET》开始在办公室玩了起来。
《ET》这款游戏是雅达利的母公司华纳用6个星期时间做出的《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。在1982年的圣诞季上,《ET外星人》卖出了150W份,而雅达利准备了400万份游戏卡带。而最终这多出来的250W份游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。
这游戏绝对是电子游戏史上最让人难忘的存在。要知道作为斯皮尔伯格的《E.T》的同名游戏,这销量实在是太低了,而且游戏整体上bug过多,使得很多人根本没有玩下去的意愿。
亚瑟在玩了大致5分钟后就直接放弃了,这游戏实在是对他脑子的折磨。可以说和《flappy bird》相比根本无法相比。亚瑟不经然间想说一句“稳了!emmmmm”
不过亚瑟还是比较疑惑,为什么这种游戏还能被雅达利通过并发行?难道他们真的没有脑子?而且从11月份起,雅达利就开始花大价钱宣传这游戏?