“玩家可以在这个画面中确认自己各项能力值。由于本游戏采取等级制,只要透过打倒魔物等手段获得经验值便能升级。每次升级都可以提高自身的基础属性并获得属性点。玩家可以通过分配属性点提升自己的属性。还有一点值得注意的一点是,属性一旦进行分配,将无法做任何更动,请务必留意。再来,请依照刚才的方法打开技能界面吧。”
画面切换成技能画面。上头显示着将近一百个左右的图案,而且沿着箭头记号排列出错综复杂的树形图——不过树形图并非无限延伸下去,到了最尾端时,图案汇集成双手可数出的数量——如果没猜错的话这些最下列的技能应该就是该职业的终极技能了。
作为一名比较资深的玩家,天宇对这种技能树形式的系统自然不会陌生。这种技能系统在单机游戏中经常被用到,但网络游戏上就比较少被使用了。毕竟网络游戏还是比较偏重于那种依靠技能书学技能的模式。
目前天宇的技能技能树上就只有树形图最上方的图案那名为“重击”的技能。右下角那个一应该就表示这个技能的等级吧。
重击:战士的初级技能,初始自带。当前等级:一级。最高等级:十级。对单体目标造成10+攻击*1的物理伤害。冷却时间:八秒。魔法消耗:5点。提升至下一等级需要技能点:一点。
每一种图案应该代表了一种技能,这样说来这个游戏能学习的技能并不少。
“这就是技能画面。在这里可以确认玩家已习得的技能、接下来可以习得的技能,以及技能分配等操作。分配技能需要用到升级时获得的技能点。每次升级玩家都可以获得一个技能点用来升级已有技能或者学习新的技能。”
“技能图案亮着就代表玩家目前可以使用该技能,箭号亮着则代表可以使用技能点数学习它前端图示上的技能。一般来说,若不先取得位于树形图上方的技能,便无法学习其他接下来的技能。当然除了有前置技能的限制以外,有些技能还有着等级或者其他方面的限制。具体情况你可以自己查看技能上面的说明。”
每次升级只能获得一个技能点,但这里光是可以学习的技能图标就不下于一百个了。再加上每个技能还可以通过投入更多的技能点进行升级以及需要多个技能点才能升一级的高级技能……想要把职业技能树上的技能全部学会的话需要的技能点将会是一个天文数字。
因此一些必要的取舍就很有必要了。是选择新技能还是提升旧技能将会是考验玩家能耐的一个重要分水岭。
“另外,除了技能树上的技能以外,玩家还可以通过技能卷轴、任务、力量传承等获得技能。这一类有别于职业技能的技能也被称为通用技能,学习时需要占据一个通用技能栏才可以使用。玩家初始的技能栏有五个,所以能够学习的通用技能也就只有五个了。”
“初始只有五个的话证明以后也可以增加咯。”
“这我就不知道了,我所知道的也就只有一些比较基础的游戏知识,更深一层次的游戏知识我也没有掌握。不过发掘这种游戏中的秘密也是游戏的魅力之一,不是吗?”
“说得也是,这些还是自己去挖掘比较有趣。”天宇点头道。
“技能的发动条件前面也提了一下是依靠起手动作的。不过确切的说是依靠起手动作和默念的。”
“知道。”天宇点点头表示明白。这一点他在刚才就已经猜出。
“起手动作简单的来说就是一个起手式,玩家做出想要使用技能的动作再在心里默念想要使用掉技能,剩下的技能会自动帮你完成技能。”
“你把意识集中到已经掌握的技能上面,是不是可以看到一段简短的录像?那就是技能的起手动作了。”
天宇按照苏菲亚所说的把意识集中到最初级的那个重击上面果然看到了一个简短的动作录像。
“是这样吗?”
天宇用同样的方式打开了自己的物品界面,里面有一些系统初始赠送给玩家的装备和药剂。
“东西不少吗。”天宇看了看,发现自己的包裹里有一把铁剑(攻击4~5),一个圆盾(防御+2)和一件布甲(防御+2)以及20个血瓶,比想象中还要多不少。
天宇从中拿出了系统初始赠送的武器——一把生锈的铁剑。然后一吸一吐的深呼吸之后,重心放低,像要把刀扛在右肩上似地往上举。
感应到规定动作的系统也在同一时刻做出反应,慢慢划出弧形的刀刃发出银色光辉。
“喝!”
天宇在发出浑厚吼叫声的同时,右手用流畅到不可思议的动作往前方一挥。
咻锵!
一声听起来相当舒服的效果音后,刀刃在空中划出耀眼的,如同彩虹一般的痕迹朝前方砍去。
“哦哦,好厉害啊!虽然这只是最基础的技能,不过能够第一次就成功还真是了不起啊,天风先生果然有很高的游戏天赋!”苏菲亚在一旁兴奋的说道,语气充满了惊讶。
“这么说来不同的技能使用难度都是不一样的吧。”天宇注意到苏菲亚言语中透露的信息。
“当然!越是高级的技能使用难度就越高。一般的高级技能基本都需要相当一段时间的练习才能正常使用。”
“接下去就是有关物品栏的介绍了。你刚刚拿出武器的时候打开了自己的物品界面,知道怎么从中把东西拿出来吧。”
“恩,想着是不是可以用心里默念的方式拿出来,结果试了一下果然成功了。”
“拿出的时候是这样没错,把道具放回物品栏也是用类似的方法,只用心里想着“将道具收起来”即可。”
“一个物品栏可以存放一个道具。如果是消耗性道具的话以二十为一组,一个道具栏可以放置九组。另外值得注意的是,道具若不拿出来就无法使用,如果想使用类似药水这种回复类道具时,必须先拿出后在使用,这一点请务必注意。”
天宇一边听苏菲亚说明,一边将恢复药剂进行拿出再放回的练习。虽然只是一个小细节,不过天宇很清楚决定一个玩家是否是高手就在于这些细节的把握上。
“下一步请打开地图画面。地图画面可以显示以大陆为主体的大地图,还有以天风先生为中心的周围地图两种。周围地图会将附近的敌人、NPC和玩家等人物位置以记号显示出来。”
地图的设定跟一般网络大致一样,天宇只是简单的看了一下就明白了各个标记所代表的意义。
“颜色和图标的含义其实并不复杂,天风先生既然是游戏高手应该不需要我解释也能大致明白各个颜色所代表的含义吧?”
“差不多,红色就是敌人,绿色是队友,蓝色是中立玩家,黄色是NPC,白色是中立怪,没错吧?”
“是的,基础的颜色标示就是这样没错。另外还有其他特殊标志地图界面上也会有比较详细的解释,这里我就不再多做说明了,没问题吧。”
“没问题。”天宇说道。
地图界面上的解释都比较详尽,靠自己理解问题不大。
“最后,也是最关键的一点就是——战斗方面。”
听到这里天宇端正了态度,准备认真听讲。
“战斗方面真要说起来花一天的时间都说不完,这里我就给出几个建议好了。”
“对于新手玩家来说,最重要的不是战斗的技巧而是心理准备。如何用平常心去面对怪物是新手玩家需要注意的地方。”
“明白,这游戏真实度这么高,就算玩家被怪物吓到也完全不值得奇怪。”
“另外就是人物状态的确认了,请在心里默念人物状态界面。”
天宇按照苏菲亚所说的呼唤出自己的人物状态界面然后面前就出现很多像是血条、状态栏之类的属性界面了。
说实话,面前一下子出现这么多属性界面让天宇颇有些不习惯。
“我想刚开始你应该会不习惯在这种情况下进行战斗,但考虑到后面我希望你能够熟悉在这种状态下的战斗,这对你以后的发展肯定有很大的帮助!”
“明白。”
作为一名资深玩家的天宇当然只是习惯的重要性。一开始如果能养成一个比较良好的习惯那对将来的发展将会有非常巨大的帮助。
“那么游戏介绍就到此为止,剩下的就是实践了。为了不妨碍战斗进行,我先暂时隐藏身影,有需要的时候请不要客气,及时呼叫我。”