“不过这里是野外吧?”天宇看了下四周,发现没有苏菲亚的身影,“咦?苏菲亚你人在哪里啊?”
因为之前太过震惊,所以天宇没能在第一时间发现苏菲亚不见的事实。
听得到声音却看不见踪影……是用意念在说话吗?天宇想到了一种可能。
“平时为了不打扰玩家进行游戏,我平时都会藏起来。要是有任何需求,只要喊一声我就会出现喔,像这个样子!“
话才说完,苏菲亚就突然出现在天宇眼前。就某种意义上来说,像她这样的辅助AI,主要是站在辅助玩家掌握游戏进度的立场,但是如果一直跟在身边的话,有些玩家甚至会觉得她们很烦也不一定。
“玩家一开始都是出生在野外的吗?”天宇问道。
“也不是啦,只是内测玩家是这样而已,目的是为了让玩家能尽快熟悉这个游戏,熟悉全息游戏的战斗方式,同时也是为了测试玩家。对公司来说,如果连“回到城镇”这样简单的事情都办不到的话那就没有参加测试的必要了。”
“也就是说如果我倒在回城镇的路上那这次工作就会直接泡汤是吗?”
“是的,因为这个游戏并没有复活功能,玩家死亡后游戏人物将会直接被删除无法再次使用。”
死了游戏人物就会被直接删除吗,跟暗黑2的专家模式有点像吗。但如果是这样为什么对方不在一开始点明?这完全构成了欺骗,很明显会引起测试玩家的不满。对方应该没有隐瞒的理由,也没有这个必要。
天宇感到一丝疑惑,而且最重要他的直觉告诉他这件事并没有看上去那么简单。
“至于正常情况下玩家会出生在哪里就不是我所能知道的了。现在游戏的一切内容都还在调整中,关于游戏今后的发展与改动主要还是看你们内测玩家的。不过我想应该不会直接出现在野外吧。”
那是自然,一般的玩家都不需要接受测试,没有必要出生在野外。
“那我现在需要做的就是回到初始城镇吧,城镇在哪个方向?还是说需要我自己去寻找?”
“初始城镇的位置在地图上有显示的,如何使用后面我会解释的,请不必担心。”
“另外说是测试,但最主要的目的还是让玩家快点了解游戏。一般不会出现通不过的情况。因为大家都是被千挑细选出来的精英,所以你不需要过度担心。”
这倒也是,游戏公司在进行内测玩家的选择时就应该已经做出了判断。现在的测试只是简单的防范措施罢了。
“我明白了,那就麻烦你带路了。”天宇说道:“另外还有一件事,就是这游戏有所谓的新手教学吗?我想熟悉一下基本操作方法。”
既然有这么一个辅助AI存在,那自然要好好利用。
“当然,这也是我的工作之一。”苏菲亚笑道。
“那么接下来就由我来对这个游戏的基础操作方法做一下说明。首先是确认角色信息的方法,只要在内心默念打开角色的人物信息界面和装备界面等等,画面便会浮现在你面前。当然这个界面只有玩家本人才能看到。”
只要在心里想就可以了?还真是充满高科技的设定啊,说实话这种先进程度还真有点让人感到恐怖……
打开人物信息界面。天宇在心里默念道。然后一个记载着人物信息的界面就这样出现在他面前。
……果然出来了,这就是角色信息画面啊。天宇看了下自己的初始属性,并将其记在脑海里。
人物:天风。
等级:1级
种族:人类
职业:战士
属性:
力量7,成长2。0(决定玩家个人物理攻击力,负重能力,暴击几率,提升采集和制作大型物品的效果等。)
敏捷5,成长1。0(决定玩家个人命中,移动和出手速度,提升采集和制作小型物品的效果等。)
体质4,成长1。5(决定玩家个人的防御力,HP值,负重能力,对异常状态的抵抗能力以及延缓饥饿以及疲劳度的增长。)
智力2,成长0。5(决定玩家个人魔法攻击力,魔法释放速度以及制作出魔法道具的机率等。)
精神2,成长0。5(决定玩家个人魔防,MP值,MP回复速度,对精神类技能和魔法的抵抗能力。)
感知0,成长0(决定玩家个人对隐身和潜行单位的感知能力,视野范围,战斗以及目标单位的情报获取能力等)
魅力0,成长0(决定NPC对玩家的好感度,提高任务奖励和任务接取几率以及宠物和坐骑的收服几率等)
幸运0,成长0(决定物品爆率,装备合成,宝石镶嵌等一切跟概率有关的事物。)
血量140/140,魔法值40/40,怒气值50/50。斗气值:未开放
防御:1(每四点体质提升一点防御力,战士职业特长每五点体质额外增加一点物理防御力)
物理攻击力:10(一点力量等于一点物理攻击力,战士职业特长每两点力量额外增加一点物理攻击力)
魔法攻击力:2(一点智力提升一点魔法攻击力)
魔法抵抗力:1(两点精神提升一点魔法抵抗力)
移动速度:105(一点敏捷提升一点移动速度,基础移动速度100)
攻击速度:5(一点敏捷提升一点攻击速度)
负重:100磅(每一点力量提升一磅负重,每一点体质提升0。5磅负重)负重在百分之三十以下时不会对自身产生影响,百分之五十以下时带来轻微影响。百分之五十到百分之八十时移动和攻击速度下降30%~50%,且体力消耗增加50%。负重百分之八十到百分之百时,移动和攻击速度下降50%~80%,且体力消耗增加100%。
人类种族天赋一:人类有着强大的学习能力和接受能力,可以通过支付额外的经验学习其他种族的技能。
人类种族天赋二:人类是最善于与其他种族打交道的种族,柔软的交际能力使得人族可以在任何种族那里接到任务,可以与任何种族进行组队。
人类种族天赋三:??
人类种族天赋四:??
战士职业特性一:顽强,当生命值低于10%的时候受到的伤害减少15%且所有负面状态的持续时间下降50%。
战士职业特性二:战士拥有强壮的体魄和坚定的意志,负重能力额外增加30%,因为体力不足和饥饿感带来的负面状态效果下降30%。
战士职业特性三:战士每2点力量可额外增加一点物理攻击力,每5点体质可额外增加一点物理防御力。
战士职业特性四:战士每2个等级额外增加30点HP值上限和每秒0。1点的HP恢复速度。
人族战士职业特性:强壮身躯和高明的战斗技巧令他们精通使用各种近战武器。使用近战武器时可以得到等级+5的检定加成。
专精能力:初级通用专精,初级轻武器专精,初级防具专精。