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第3章 不一样的开局

刚出来的新人统一都是一身新手布衣,新手长剑,再加上初始的10个铜币就是一名玩家全部家当了。

不知道是为了嘘头还是其他什么原因。游戏公司在游戏刚推出之际就在全世界所有新闻媒体面前公开表示绝不使用任何VIP或其他任何导致不公平的游戏账号,保证所有玩家都能站在同一起跑线上。且承若终生不售卖任何有可能导致游戏平衡的商场物品。

与这份声明一同出现的,还有世界各国共同推出的几项法律。

这些法律保证了游戏玩家的利益,将之前一直暧昧不清的游戏资产,玩家人权之类的事物给彻底定了下来。

这份声明发布之后,全世界顿时掀起一阵不亚于游戏刚推出时的疯狂热潮。

当然,部分比较理智的人知道这所谓的绝对公平就像是海市蜃楼,只是一个不切实际的幻想罢了。

只要这个社会还由人类构成,只要贫富与身份的差距没有消除,所谓的公平就只是一个笑话。

不过就算是最为悲观的人也不得不否认,神之领域恐怕将会是人类历史上公平性最高的MMORPG线上网络游戏。

由世界各国最精英的科学家组成的科研小组彻底杜绝了游戏被黑客攻略的可能,保证了游戏里不会出现什么外挂作弊器。

而游戏公司的这份公开声明则保证了游戏里绝不会出现那种“人民币装备”和“特殊账号”。不会出现那种土豪玩家一个打一千个这种离谱的事情。

一进入游戏,凌云就被游戏那逼真的过分的游戏场景所震惊。

映入眼帘的是一片血红。

红色的土地,红色的山崖,红色的积云,连太阳也是诡异的暗红色……。在这种环境下,人都会不自觉的变的烦躁、冲动。

只是站在这里就可以闻到空气中浓浓的硫磺味道以及尸体腐败时所发出的恶臭,奇怪的是自己并不特别反感这种气味,想来是魔族的身体已经适应了这里恶劣的环境了。

灰黑色是这里建筑的主色调,道路、房屋乃至远处的城堡都是用这种颜色的巨大岩石堆砌而成的。在鲜红的初升阳光下显得那么血腥诡异。

目光所及的地平线尽头,是突兀苍凉的群山,黑糊糊的让人联想到其中绝对隐藏着无数面目狰狞的怪物。

拥挤这个词已经不足以形容眼前玩家的数量,如果不是乱哄哄的吵闹声和毫无秩序的到处挤满了人,凌云真怀疑这里进行的是一场国家级的阅兵仪式。

不断的有玩家涌向城门,也不断的有白色的光华闪起,他知道每一道光华就代表着一个新的玩家进入了这个世界。

如果只看这场面甚至会产生魔族是热门种族的错觉。但凌云知道不是。

在所有种族中,只有魔族是一个国家一个出生地的。也就是说全国所有选择魔族的玩家都会被分配到一个地方。因此才会看起来魔族玩家好像很多的样子。

感慨了一下游戏的真实性之后,凌云打开自己的人物面板。

人物:凌云

职业:战士

等级:1

势力:无,称号:无

力量5,成长2。0(决定玩家的物理攻击力,负重能力,暴击几率和击退,打断概率,并提升采矿和锻造等生活技能的效果。)

敏捷3,成长1。0(决定玩家的命中,移动和出手速度,提升采集和缝纫等生活技能的效果。)

体质5,成长2。0(决定玩家个人的防御力,HP值,负重能力,对异常状态的抵抗能力以及延缓饥饿以及疲劳度的增长。减少使用生活技能所带来的体力消耗等。)

精神2,成长0。5(决定玩家魔力,魔法释放速度以及制作出魔法道具的机率等。)

意志2,成长0。5(决定玩家个人魔法抗性,MP值,MP回复速度,对精神类技能和魔法的免疫能力。减少使用魔法失败带来的反噬伤害。)

悟性0,成长0(决定玩家获得经验的速度,提升自创技能和变异技能的几率。一点悟性可额外获得10%经验)

感知0,成长0(决定玩家个人对隐身和潜行单位的感知能力,视野范围,命中,战斗以及目标单位的情报获取能力等)

魅力0,成长0(决定NPC对玩家的好感度,提高任务奖励和任务接取几率以及宠物和坐骑的收服几率等)

幸运0,成长0(决定物品爆率,装备合成,宝石镶嵌等一切跟概率有关的事物。)

血量150/150(初始100,每一点体质加10点生命值)

魔法值50/50(初始20,每一点精神加10点魔法值)

怒气:0/100(达到100后进入霸体状态)

物理防御力:3(初始1,每四点体质提升一点防御力,新手布衣+1防御)

物理攻击力:9(初始2,每一点力量提高一点物理攻击力,战士职业特长每4点力量额外增加一点物理攻击力,新手木剑+2攻击)

法术强度:3(一点精神提升一点法术强度)

魔法抗性:3(一点意志提升一点魔法抵抗力)

负重:100磅(每一点力量提升一磅负重,每一点体质提升0。5磅负重)负重在百分之三十以下时不会对自身产生影响,百分之五十以下时带来轻微影响。百分之五十到百分之八十时移动和攻击速度下降30%~50%,且体力消耗增加50%。负重百分之八十到百分之百时,移动和攻击速度下降50%~80%,且体力消耗增加100%。

魔族种族天赋:

智慧:魔族是最善于学习和创造的种族。只要有相应的技能和属性,魔族玩家可以学习一切技能,使用一切物品。也可以自创技能和物品。

完美之躯:魔族是最接近神的种族,拥有凌驾所有种族之上的强大体魄。对疾病、瘟疫、诅咒等异常状态的抵抗力+50%,且每一个等级额外增加一点力量,一点体质,一点敏捷。

元力掌控:魔族拥有最为出色的魔法天赋,可以学习除光明魔法以外的任何魔法。黑暗魔法学习等级减5。且每一个等级额外增加一点精神,一点意志。

孤傲:魔族玩家组队无法获得额外经验,也无法享受任何团队奖励加成。

光系弱点:阳光下,魔族玩家所有属性下降5%~20%,并受到每秒10点的光明伤害。所有光明系技能和魔法对魔族造成的伤害翻倍。所有光系辅助魔法对魔族无效。

世界公敌:魔族与大陆所有魔力生物的关系永久为死敌。也无法与任何非魔族玩家交易、组队、通话。

战士职业特性一:巨力,受到力量碾压带来的额外伤害减少25%,每4点力量可以额外增加1点攻击。

战士职业特性二:坚韧,生命力在低于5%的时候,受到的所有伤害降低50%且所有负面状态的持续时间下降50%。且每3个等级增加1点防御和30HP。

战士职业特性三:不屈意志,负重能力额外增加30%,因为体力不足、饥饿以及疾病带来的负面状态效果下降30%。

战士职业特性四:武器精通,战士玩家精通所有轻武器,可不受职业限制装备其他职业的武器。

战士职业特性五:战斗大师,战斗过程中可积累怒气值。当怒气值达到满点以后,进入霸体状态,免疫所有击退和控制技能,且攻击力+20%,防御+20,持续三十秒。

这个游戏,所有职业的初始属性总数都一样,只有十九点。成长也是统一的6。0(不算天赋特长)

魔族虽然因为其强大的天赋,初始属性比其他种族高出不少,但这并不代表魔族初期比其他种族好混。

魔族领地的怪物因为长年受魔气熏陶,从而被魔化。战斗力要较同级怪强出不少。

虽然因为风险决定收益原则,魔化后的怪物掉落要比通常怪物好,但因为魔族领地贫瘠带来的物价高涨却足以抵消掉这部分的优势。

因此魔族才会被誉为开局最难的种族。

凌云站在原地,颇为怜悯的看了一下不断向外涌现的人群,摇了摇头。

以目前的人群密度,估计这里的怪物一刷新出来恐怕就要迎接8,9把武器的洗礼。在这样的情况下,出城练级效率可想而知。

在他看来,除非是真的实力过硬,能够在一级的时候越级挑战高级怪。不然留在城里,老老实实做些新手任务,武装下自己才是比较明智的选择。

不过从目前的情况看来,这个世界上果然还是没有自知之明的蠢人居多。

凌云辨识了一下方位,然后就朝着一个方向走去。他虽然有着可以直接越级挑战高级怪的能力,但偶尔换下口味,换个方式玩游戏也不错。

走了一会儿便看到一个头上顶着新手指导员德里斯的标签,看起来年纪颇大,但身材依然十分健硕的老人。

魔族因为十分崇尚武力的缘故,族里几乎没有什么老弱病残,每一个魔族人都是十分强大的战士和魔法师。

此刻,这位德里斯先生正站在那里应对着一个接一个的玩家。凌云走了过去,刚想礼貌的打声招呼,但突然想到魔族是以残暴和嗜武著称,喜欢直来直往的交流方式,对礼仪应该不看重。自己太过礼貌的话甚至有可能会招致对方反感也说不定。

因此又换上一副普通的语气:

“我想知道这里的情况,你能告诉我吗?”

德里斯满意的看了看凌云,说:“很好,总算看到一个说话直接点的人了。”然后又转为一脸不满:“哼,刚刚几位年轻人实在太成样子了!身为一名荣耀的魔族人竟然学那些人类尽说一些没营养的废话!难道他们以为说几句话好话,奉承一下别人就可以得到好处?真是一群没出息的人!”

系统:德里斯对你的好感+5

幸好……

听到对方的话,凌云暗暗的松了口气。他刚才差点就步上先前几人的后尘,给贴上“没出息”的标签了。

“你想知道什么?”德里斯问。

“我想找几份适合我的工作。”

“铁匠阿里斯克正在找一名能帮他采集矿物的人,不过那工作可不轻松,你要做好心理准备。守备队长斯德拉要找人实验新的训练方式,报酬很不错。”

“另外我这里也有一份委托。”德里斯顿了顿,继续说道:“最近,城市外围出现了一群变异的地行鼠,它们长着很尖利的牙齿和钻地的强大天赋,如果能找出它们变异的秘密,肯定对我们魔族的复兴产生帮助。我需要你消灭至少20只地行鼠并带来它们的尸体,你要接受吗?”

系统:你触了任务“德里斯的委托I”,任务内容:杀死至少20只地行鼠并带回它们的尸体交给德里斯,任务难度:C,任务期限,无。任务奖励:经验500,银币5。是否接受?”(1金币=100银币=10000铜币)

“接受。”

德里斯满意的点了点头:“那么,我就在这里等你的好消息。另外给你一个忠告,地行鼠比你现在厉害很多,你最好多练练再去挑战。”

“我知道。”

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