今天是《神之领域》公测的日子,以中国时间晚七点为准。
凌云准时戴上了头盔式虚拟器进入了游戏。
仿佛在时空的隧道中漫游,凌云看到华丽的放射状星云不断的向身后倒退,耳中传来的是悠扬美妙的旋律。
“……随着至高神的消亡,众神之间也不再团结一心。为了至高神的宝座,他们率领着自己的子民,进行着殊死的搏斗。现在正是英雄辈出的时代,爱恩法斯特大陆最伟大的篇章,将由新的英雄来谱写……
一段优美绚丽的开场动画过后,一只巴掌大的、长着透明翅膀的小精灵飞到了凌云的身边,在凌云身边盘旋飞舞,凌云知道,这是游戏的指引精灵。
没有浪费时间,凌云在快速回答了系统的六个问题后,确定了人物外形,注册了一个名叫凌云的人物账号。
阵营方面则选择了混乱阵营。这是因为混乱阵营比较追求随性洒脱,不像秩序阵营,有那么多条条框框来限制玩家发展。比较适合追求自由自在的自己。
职业方面凌云微微犹豫了一下,最后还是选择了战士,这个自己最擅长的职业。
种族则是魔族,这是一个颇具争议的种族。
作为一个以平衡著称的游戏,魔族天赋完全就是在彰显何谓“不平衡”一样。不仅力量上可以匹敌兽人,魔法能力也不弱于精灵,还有人类的创造力。完全就是bug一般的存在。
当然,没有什么种族是完美的,魔族自然也不例外。
虽然拥有着令其他种族艳羡的天赋优势,但同时,魔族也有着与之相符的巨大弱点。
首先是畏光体质。
魔族就算只是站在阳光下就会受到绝大的伤害。而且所有光明系法术和光明系的能力都可以对魔族造成双倍损伤。甚至连原本不具备杀伤能力的治疗法术也能对魔族造成重大伤害。专门针对魔族的法术更是多不胜数。
而且最关键的是,这个弱点是直接伴随魔族到死都存在的。不像亡灵,只要到了悼亡之魂级别,就可以在一定程度上克服这个弱点。
其次是游戏背景。
魔族在游戏中时作为最大反派被设定的。秩序阵营的种族自不用说,即使是同属混乱阵营的其他种族,与魔族也是属于敌对状态。其仇恨优先级甚至还高于对秩序阵营的各种族。
因为是世界公敌,所以魔族玩家别说是从其他种族的NPC那里接到任务了。就连交易、谈话都是不可能的。
其他种族的NPC碰见魔族玩家的第一个反应永远是直接击杀。哪怕那个NPC正在与其他仇敌交战也是一样。
对魔族的仇恨和灭魔的使命感已经深刻在那些NPC的血脉与灵魂之中。只要事情跟魔族扯上关系,那不管是国家大义还是个人恩怨都必须靠边站。
玩家本身虽然没有被系统赋予的,那刻骨铭心的仇恨,但击杀魔族所带来的丰厚回报也足以让任何玩家化身成最残暴的屠夫和恶魔。
而且在游戏背景中,魔族刚刚经历过一场大败,稍微强一点的魔族强者几乎全部陨落。整体实力远远弱于其他所有种族。因此魔族玩家就算想借助己方NPC的势力来对抗他种族玩家和NPC也是不可能的。
也就是说,魔族在种族战争面前是只有挨打的份,没有还手的力。
最后也是最重要的一点,那就是魔族没有信仰。没有信仰就意味着无法得到众神赐予的神授能力。
这游戏名字都叫‘神之领域’,这神祗可说就是游戏的精髓所在。游戏中神祗的力量可以提高角色的各种能力,而且决定了玩家的游戏方式。玩家的游戏风格个人性格如果一旦和神祗的宗旨相符,更是能如女神面前的小强一般发挥出超常的力量。
足够强大的神授能力光是在属性加成方面就可以轻松超越魔族的天赋优势。因此所谓的战力优势也只是在没有足够强大的神授能力时才可以得到体现。
除此之外魔族还有很多类似开局困难,组队困难,活动范围狭小等等各种各样的缺点。但相比上述几点,这些只能算得上不值一提的小问题。
正是因为有着如此多的缺点,所以玩家即使明知道魔族玩家同级战斗力肯定远远超过其他种族玩家,也不会轻易的选择魔族。特别是职业玩家,几乎不可能会选择魔族这样一个没有钱途的职业。
单是一个无法与其他种族玩家交易这一点就足以断掉职业玩家选择魔族的心。毕竟,对大多数职业玩家来说,出售装备都可以算得上是他们主要的收入来源之一。无法与其他玩家交易就意味着他们必须花费更多的精力去处理自己的战利品。这无疑会使他们的收入下降好几个档次。
就算是战力方面,在职业玩家眼里魔族其实也并没有什么明显的优势。
首先,高阶的神授能力本身就可以大致抵消掉魔族在种族天赋上的优势。而被所有种族敌视,无法与他种族交易交流这点更是将魔族的活动区域限制在一个小小的魔界。
这无疑会使魔族玩家的装备、技能等普遍落后于正常种族玩家。综合起来看,同级情况下,魔族玩家根本无法取得战力上的优势。
因此,不说职业玩家,就算那些至少稍微对自己能力有点自信的玩家也不会选择魔族。
在他们看来,魔族的天赋优势也只有在那些无法取得高阶装备和神授能力的玩家身上才能得到体现。
不过凌云却不这么想。虽然网上那些所谓的职业玩家信誓旦旦保证,高阶神授能力和装备可以弥补天赋上的差距。高水平玩家之间,魔族没有任何优势等等。但凌云依然认为魔族是游戏中最强,或者说潜力最强的种族。
从游戏背景来看,魔族毫无疑问是属于受压迫的一方。而按照一般故事流程,像这种受压迫的种族游戏公司一般都会配备一个崛起之类的大型剧情任务。
而这个崛起任务毫无疑问就是游戏中难度最高,奖励最大的任务。
而且作为一个跟世界对抗的种族,凌云认为魔族不应该是那种低端强,高端弱的种族。这不符合魔族在游戏背景中的地位。最重要的是他的直觉告诉他魔族应该是游戏中潜力最高的种族。
之所以现在看上去不厉害只是因为还没有人挖掘出魔族的潜力。
当然,这一切都只是次要的。促使凌云选择魔族的最最重要的一个原因是,魔族是所有种族中最具挑战性的一个种族。
有挑战性,这才是凌云最看重的。