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第2章 漫画概述(2)

还有一组画,市场上的商人正在叫卖自己的货物,一个绅士模样的人走过来,手里提着皮包,立刻被卖主视为主顾,争相冲他去叫卖,他却看也不看,然后找个地方、打开皮包,铺开里边的东西,也大声叫卖起来,原来也是一个来市场卖货的。这也用了一种误会法,先让人从外表上感到他是个买主,然后来个逆转,让人先前的感觉化为乌有。

如果在用误会法的内容上更新颖、更离奇、漫画效果就更富趣味性。请看这样一幅连环漫画:一女人不小心掉在一个坑里,过一会一只老虎也掉进了坑里,接着女人从坑里爬了出来,竟身穿虎皮大衣从容地走了。看到结尾,让你感到太意想不到、太离奇了。因为按正常的思路来看,赤手空拳的人难逃虎口,当你想完那可怕的结局后,出现你面前情景让你无限惊讶,你的预想也就破灭了。真是趣味性、尖锐性融为一体。

在歌颂漫画中常用误会手法。因为歌颂漫画若直截了当地展示要说的内容就会给人说教之感,显得干巴无味。歌颂漫画的内容大部分都是歌颂新思想、新事物的,正巧利用老眼光看新问题的误解,形成鲜明的对比,很好地歌颂新事物,加深读者的印象。

运用误会法一定要自然、可信,不能生搬硬套。

巧合

生活中的巧合现象常常引人入胜,漫画运用巧合手法可以增加趣味性,产生很强的讽刺力。

有这样一幅外国漫画,一辆超速的小轿车与另一辆汽车的车尾相撞,由于惯性,开小轿车者飞入前面的车厢里,而前面这辆车正是一辆医院的救护车。发生车祸受伤的人当然要由救护车载去抢救,但像这样上救护车的肇事者恐怕极为少见。这就是巧合,巧合得令你惊奇、意外而又觉得合理。这是漫画家利用巧合手法创作的一幅精彩之作。

这幅撞车的漫画属于情节上的巧合,漫画的巧合有多种多样方法。比如有这样一幅幽默画,一个阿拉伯人从医院出来,他的受伤拇指包扎的纱带形状同他头上的包头巾形状一模一样,看到这两个不相同而又似相同的现象颇觉有趣,叫你忍俊不禁。

再请看这样一幅漫画,一个犯人穿着黑白相间的犯人制服逃出牢房,奔向大道。警察随后追来,路旁有一长条椅子,犯人机智地坐在了椅子上,警察好像视而不见得追了过去。原来长条椅子正好同犯人的条纹衣服相吻合,椅子的木条遮住了衣服白条部分,从后背看好像是一位穿着黑衣服的人,故警察没有发现他。这种喜剧效果是漫画家利用了位置变化的巧合而妙手偶得的。

同所有的表现手法一样,如果把巧合法用得更含蓄些,喜剧效果就更佳。像这样一幅画,一个人玩套圈游戏,怎么也套不中目标,气愤之下转身而去并把圈随手扔掉。随意扔掉的圈外竟意外地套在了目标上。这也是一种巧合,不过手法更隐蔽些罢了,这种巧合产生了意想不到的趣味性。

还有利用字形的巧合、利用字音的巧合等等。生活中巧合的事很多,如何妙用在漫画上,有待于作者去发掘、去探求。

比拟

童话故事中常常把动物比成人一样。漫画不但可以把动物当人来表现,也可以把人当成物来表现;也可以把一种物件比成另一种物件,这样表现往往更能反映事物的本质。

例如:把烟圈比作过河的桥;把酒瓶比作攻关的手榴弹;把抽烟吐出的烟圈比作套脖子的绞索;把脱离实际工作的人比成电话躺在办公室里;把不动脑只等上级指示的人比做不上弦不能动弹的玩具等等。

运用比拟手法要注意两者特征要相符合。拟人时,动物、植物都不能离开自身的特征,拟物时,也要有自身的特征,否则令人费解。

比拟不同于比喻,比喻重在两者相似,而比拟是用此物表现彼物。

有这样一幅把动物人格化的漫画,题目叫《不准抄袭,嗯?》。在校学习的长颈鹿,可以毫不费力的偷看同伴们的答题,对它来说,总是能答出难题的。如果直接画成一个总想抄袭别人答题的人,再表现也不如拟人化来得生动、有趣。

还有一种情况,即把艺术作品中的内容和生活中的事物联系起来。例如一幅历史战争场面的油画,里面的一个人物跑出画面进入室内休息,以躲避危险的格斗场面;一个照片上的少女,见到观看照片的人光着膀子的不雅举动,竟扭转了脸去。这类手法幽默画最常用,都可归入比拟法中。当然同前面提到的比拟法不完全相同。

相似

一女人坐在树林里缠毛线,毛线来自树墩的年轮,这取了年轮同线的相似之处。

一个人年轻时拿着完整的牙刷刷满口的牙,到了老年,用只剩一撮毛的牙刷刷仅有的一颗牙。这取了牙刷同牙在数量上相似之处。

一个清洁工拿刷子在清理地板的脏物,一看就想笑,因为刷子的形状同他长的胡子一模一样。

这些使用相似手法的漫画都使人感到妙趣横生。

还有一种暗喻的相似手法。如这样一幅画,一个人在门缝处问:“太太,买刷子吗?”此人恰好胡子长的和刷子一样,使人联想而发笑。再有一辆车穿墙而过,墙壁上的洞形似一酒瓶子,这暗喻是酒后开车,这当然也是用了相似法,很耐人寻味。

还有利用情节相似的漫画。请看这样一幅讽刺官商作风的画:服务员像慈禧太后样坐在柜台里面,顾客像光绪皇帝一样躬身买东西,标题叫《顾客是皇帝》。这里取的相似之处极具讽刺意义,尤其是标题,把“顾客是皇帝”的口号在这里虚设的实质表现得入木三分,看后令人叫绝。

两个事物在某一方面相似或近似,常被漫画家扭合在一起,让你既觉得风马牛不相及又觉得有必然的东西在里边。牛尾巴有些像汽车司机前面挡风玻璃上的雨刷子,漫画家就安排一头牛爬在汽车上面,下雨时,用尾巴给司机刷挡风玻璃上的雨水。这只有漫画家想得出来。

用典

在漫画创作中,作者经常用人们熟悉的典故来构成情节。因为典故是人们喜闻乐见而又熟悉的东西,所以能引起人们的兴趣,容易记住,为漫画增色不少。

历史故事、神话、民间传说、成语、歇后语、俗语、歌名、书名、体育名词、古诗词、电影名、戏剧名等等都在用典之列。

我国老漫画家的作品中,常用典故入画,这同他们的经历学识有关。有的用得贴切自然,作品也成了漫画界的经典之作了。

如《小鬼斩尽,独留此精》。钟馗乃杀鬼英雄,为何身边留下一小鬼,原来此小鬼乃马屁精,马屁精正用痒痒挠替钟馗解痒。坐在酒坛子上的钟馗已“酒不醉人人自醉”了。这样用典,十分贴切,图中不用做任何说明,读者已领会其中含义了。

《李白、杜甫遇难》把时下出版界的不正之风表现得活灵活现。

《窦尔敦卖瓜》则是用委婉手法讽刺了服务行业态度不好的现象,叫你口服心服。

《拾玉镯新编》《陈世美赶时髦》都给老戏添了新意,借古喻今给主题思想增加了分量。

《武大郎开店》把压制人才、嫉贤妒能的人讽刺得体无完肤,有理有据,就是被讽刺者也会暗中叫好。

《野渡有人舟自横》利用诗句新解,把玩忽职守、得过且过的混子们的嘴脸暴露无遗。睹物生情的一些歌颂、抒情漫画,故典用得好,更增加情趣。像漫画《不知细叶谁裁出,二月春风似剪刀》更是诗上加诗。

典故在漫画家手里可以运用自如,正用、反用、增减、改造都可以,你有《三个和尚没水吃》,我可以有《一个和尚没水吃》。你有《桂林山水甲天下》,我可以有《桂林会议甲天下》。

用典故虽然是创作漫画的好手法,但最忌滥用,一旦用就要有新意,不是有的读者已经提出意见了吗:“让孙悟空、武松、三个和尚歇歇吧,他们太累了!”这是对漫画作者的忠告,否则我们自身就是漫画里的人物了。用典一定要恰当、新颖,更要为群众熟悉。

漫画的构思和创作是千变万化的。而且无一定规矩。这几种表现方法只是为漫画常用而已,不能概全,限于篇幅,仅举此几例。

(第四节)漫画的标题

漫画分为有标题和无标题两大类。无标题的漫画在国外是相当盛行的,这类漫画之所以受人喜爱,除去作者深刻的思想性和高超艺术性外,还在于它不受语言的限制,任何人都可以欣赏,都可以走进这个寓意深远的艺术境界,产生“此时无声胜有声”效果,无怪乎有的国际漫画竞赛组织要求参赛的作品必须是没有题目的。

但这绝不是说有标题的漫画作品并非上乘之作,恰恰相反,有很多成功的漫画还得力于标题。

好的漫画标题能帮助作者突破画面的局限,扩大艺术容量,激发读者的联想,进行艺术形象的再创造。何况我国语言丰富多彩,把绘画艺术与语言艺术结合得巧妙,不正是起到画龙点睛的作用吗?但一个好的标题也确难得到的,常听漫画作者说:“漫画还好画,题目真难起啊!”

这种感慨是漫画创作者所共存的,而初学者就愈感其难了。

漫画标题的种类很多,很难概全。常见的有实写型,即看标题就知道漫画的内容,读者可一目了然。如以人名为题的《王先生和小陈》《三毛流浪记》《小虎子》等,这些标题给人印象非常深,它常用于连环漫画。也有以地名为题的,如《走马观花看英法》《战时重庆》《闽南行》等。这类标题把时间、地点、内容清楚地告诉读者,多用于新闻报道漫画,这类画主要是写实,概括、鲜明地揭示生活中本质的东西,有很深的感染力。

用对话形式作漫画标题的也很多,而且适应任何形式的漫画,应用范围非常广。例如方成同志创作的一幅漫画,画面上有一个外国人和一个中国人,外国人说:“我损失了3万元破产了。”而官员模样的中国人说:“我损失了30万元挨了批评。”这种幽默、简练的对话避免了很多平铺直叙的画幅,犀利风趣地揭示了画的内涵,真是一针见血。还有一幅讽刺饭店不卫生的漫画,标题只有一句话:画面上一服务员拿着菜单等顾客点菜,顾客瞧着满桌子没收拾的残羹剩饭,说:“先来块抹布!”如果没有这句话,即使把饭店画得再脏再乱,也还是减弱其艺术效果的,顶多起到夸张作用而没有讽刺的魅力了。

双关型的标题也常用于漫画。主要是利用汉语特有的语言上的同音或同义的关系,字面上这样说,而实际上另有所指,含蓄而耐人寻味。在第六届全国美展中有一幅获奖漫画,题目叫《难以忍受》。画面上一游人在佛像的脚心上题字“××到此一游”。大佛感到脚痒的难以忍受,不得不强笑而至流出了眼泪。实际上画的本意是指责这种到处乱刻乱划的不文明行为,令人难以忍受。这个标题起的就非常妙,收到了很好的效果。还有一幅画叫《改造》,画面上一个在拿工具改造一人赌博用具,最后改造成一个储蓄箱,这里暗指此人把自己从赌徒改造为一个勤俭的人。

漫画本身千姿百态,标题也自然是千变万化的。不论何种漫画标题,都要求简洁、扼要、有新意,而忌讳标语口号式的。有的作者怕自己的作品别人看不懂,加上许多冗长平淡的文字说明,这样的“说明书”读者是厌烦的。

当然,漫画毕竟是画,如果画面上的构图、造型、笔墨都不堪一看,只想在标题上别出心裁,仍然创作不出好的作品来。

(第五节)漫画的定义

漫画(comic)一词,根据1943年定义:“漫画是简笔而注重意义的一种绘画”后,广为现代辞书所沿用增修。例:《国语日报辞典》《王云五小辞典》皆提到“漫画为含有讽刺、幽默、教育意义的简笔画”。

至于英文漫画名称的说法,笔者归纳如下:

(1)Cartoon是卡通的总称(包括漫画及动画);(2)Caricature是讽刺画,特指肖像漫画(或称似颜漫画);(3)comics泛指漫画的总称:包括幽默漫画、单元漫画、连环漫画;(4)comicsStrip指多格漫画或称单元漫画、连续漫画。

本文所指称的漫画在泛指英文的comics总称。就形式上包含单幅漫画、多格漫画、连环漫画。

漫画就是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的方法,构成幽默诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。

一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、变形、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。也有纯为娱乐的作品。

早在新石器时代,人类用图画表达自己的情绪、愿望以及对生活的记录,所以绘画成为记载人类发展最基本手段。这个时期绘制的人物具有漫画的原始雏形,但并不具备漫画的功能,所谓的漫画是现代人赋予它特有的精神元素。漫画作为独特的艺术门类,深受世界人民的喜爱,人们把漫画称之为没有国界的世界语,并被西方艺术评论家们誉为“第九艺术”,漫画艺术被提升到一个前所未有的高度。土耳其是现代漫画起步较早的国家之一,他们也把漫画升格为与其他绘画艺术同属于美术范畴,和绘画、雕塑、版画、摄影、建筑并称为当代艺术六大门类,漫画艺术是人类智慧的结晶,它凝聚着人类文明的精华,正是这些深厚的文化积淀作为养料,使漫画发挥出强大的艺术生命力。

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