所谓灵力,说的宽泛点是指灵兽的力量,精确点的话就是指灵兽所具备的相应属性的力量。火属性的灵兽就是火系灵力,水属性的灵兽就是水系灵力,以此类推。而无属性的灵兽称之为体力,不是灵力这个概念。
无属性的灵兽专修体力,有属性的灵兽体力与灵力都能修炼。理论上是如此,有属性的灵兽会占便宜,因为可以体力与灵力双修,发展潜力会巨大很多。但是话又说回来,一个灵兽的精力与寿命毕竟也是有限的,想到贪多的话,难免要付出更多,有可能还嚼不烂。修炼从来不是嘴上说说而已,想要有所成长就必须有所付出。
排除战斗技巧不谈,灵兽的战斗力强弱可不是单纯地靠“水桶理论”就能判定的。
“水桶理论”:一个水桶能装下多少水的量总是取决于最短的那块木板。
对于灵兽而言,有短板并不可怕,更可怕的是没有强项。因为没有短板的灵兽最多不是弱者,而拥有强项的灵兽才能称之为强者。所谓的强者,从来不是指没有弱点的人,而是指,能做到平凡者做不到的人。
短板之所以会是短板,因为天生不擅长;强项之所以是强项,因为天生擅长。所以,而对于不同的灵兽而言,付出与收获的比例也就大不相同。与其把精力花在自己不擅长的地方拼命补救,肯定不如把相同的精力花在自己擅长的强项上进一步提升自我。智者总是取长补短,而愚者却总是补短求长。
在灵兽的世界里,不同担心自己的长处封顶,因为你的强项没有极限,与其在短板处辛苦寸进不如在强项上恣意高歌前行,不断的量变终究会引起质变,无需千万条大道,一条就可通神。
……
又回到灵力。
灵力的强度直接关系到灵兽技能的施放。灵力越强,即灵力的储存上限越高,一方面可支撑越多技能的消耗,另一方面越能满足一些大型技能施放时对所需灵力的要求。
当然,“灵力的强度”这说法,还只是统称,更专业点去细分的话,又可分为灵力的质与量两个概念。
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