登陆注册
36930300000005

第5章 战略与技术(1)

开局是对局的开始阶段,一般认为一局棋开始的前10~15回合为开局阶段。实际上,开局与中局之间没有截然的界线,通常当王的位置已经确定,最难出动的车已经出动时,可以说开局已经结束。

[第一节开局战略原则扼要]

总的开局战略原则主要体现在以下几个方面:用兵抢占中心;快速运用子力(或发展棋子,首先是轻子);保障王的安全;重子联系;战略计划要联系到中局和残局;阻止对手的计划实施;为了抢占中心,白棋努力进兵到e4和d4,它一则限制对手出子到中心,同时使己方后和象增加行动半径。

在任何类型的开局中,快速发展子力的原则都是非常重要的(尤其是开放式开局);发展子力最好从马开始(拉斯克认为),其他远程子力可以从底线发起进攻。运用马到中心和次中心时,需要判断该位置是否容易被驱逐?

象可以发展到e2、d3、c4、e3、f4格,在c4和f4很有活力,但易被攻击;在b5、g5格可以牵制在c6和f6的马,尤其在对手没有且不能走象d7或e7时,这是有力的;象在b5和g5格时,易被攻击(如a6、h6)。

“蟹眼象”(指象到b3和g3)需要增加一步棋(b3、g3),同时削弱了所在翼的兵形;“蟹眼象”结合突破和进攻对方的中心兵计划来实施。

象可以呆在原始位置(f1和c1),如果它不会妨碍车之间相互配合;象走a3也会经常发生,主要阻止对手短易位。

车一般呆在底线时间会长一些,保障底线的安全和彼此保护,并尽可能占据开放线(竖线)。

后比较好的位置在с2, d2, e2, b3格中,在此它不影响双车互相配合,且不易受攻击,并容易到任何一翼。不建议过早让后到中心去,因为会遭受对手攻击,在被逼退时,将散失步数和时间。如果成功的破坏了王的保护,那么后的出击将是决定性的。

王最安全的走法是尽快易位,长易位需要多出一步后,为了更安全还要在易位后,走王c1~b1。王在中心位置,首先是不安全,且有碍双车相互配合。

那么白棋第一步最好是怎么走?最积极的走法是1e2-e4,兵不仅进驻中心,且打开了后和象的出路(后4格、象5格);走1d2~d4的效果同上,尽管只给后打开了两格,但它受后保护,比e4兵不易受攻击。

黑方从第一步开始,阻止白方积极的棋子布置,同时积极展开己方的子力。在1e4之后,黑棋1…e5,防止2d4,因2…ed3、后d4 马c6,这样导致白后撤退时散失步数和时间。同样,1…c5效果相同(西西里防御)。

在开局阶段,王的安全是最主要的。比照子力的发展,王的安全更为迫切。在原始状态双方的王在自己的堡垒中,不受任何威胁。威胁只产生于,当一方在中心取得优势和子力得到发展。

开局中重子相互联系是基本的问题之一,当在双车之间没有棋子(我方或对方的)间隔时,即被认为开局阶段结束了。

开局计划一定要和中局和残局联系在一起——这是国际象棋的主要原则之一。比如,西西里防御白方在王翼进行攻击,黑方在后翼反击等等(略)。

如果对手在开局阶段违反其中之一的原则,可以反击他的行为,你也可以违反开局的原则。

局面评估应该参照以下标志:子力比较;王的位置;兵之岛(兵的结构);好象和坏象;开放线(直线和斜线);一些特别局面形式(弱格和坏棋等等);优势种类有,局面优势和子力优势。

只有考虑到这些全部因素,才能得出下一步正确的行动计划。

子力比较可能相等和不相等,如果有子力优势,那就应该简化局面;反之,则把局面尖锐化和复杂化。

王的位置决定计划:反守还是进攻。如果没有这个可能或没有必要,就应该考虑其他客观情况。

兵之岛,每一兵的团体没有相邻直线的兵,谓之岛。兵之岛越多,则兵的结构越差,它的存在决定着尽快进入或努力避免残局(优势一方尽快进入残局)。

好象和坏象,好象避免兑换,而坏象尽快兑换,至少坏象要到兵链之外来。

开放线,在开放线上布置重兵,为掌控开放线准备进行残酷争夺。

一些特别的局面形式决定着子力的运用方向:占领弱格和夺取坏子或隔离它。

优势的种类对作战计划制定有很重要的作用:若局面优势,就不应该简化局面,最好继续积累优势;若子力优势应该迅速进入残局。

正如我们看到的,确定作战计划是非常复杂的。但是,花费精力去认真地做这项工作是能够得到回报的。导致最终的战果,是因为要看谁知道更多和会得更多。

[第二节夺取中心]

初学者坐在棋盘前,面临的第一着应走什么棋呢?当棋子处于初始位置时,双方各有20种走法(8个兵和2个马各有2种走法)可供选择,随着兵子的出动,可供选择的走法还会越来越多,但并不是所有的走法都符合开局的基本原则的。

先看一个最快见胜负的例局:1f4e62g4?后h4×白方两个回合就被将死,这在实战中也许不会出现。举这个例子是为了说明,违背开局基本原则会造成什么后果。

那么,开局的基本原则是什么呢?首先是夺取中心。大家已经知道,由d4、d5、e4、e5这4个格子组成的盘心区域称为中心(除了这4格以外,c4、c5、f4、f5这4个格子也很重要,包括这8个格子的区域也称为扩大的中心)。除了车之外,所有棋子都是位于中心时威力最大;在中心的棋子可以迅速地调到两翼去。所以在开局时双方都力求夺取中心,一般第一着大多走1e4(占领中心e4格,控制中心d5格)、1d4(占领d4,控制e5)、1c4(控制d5)、1马f3(控制d4、e5)等。

如果在开局中被对方完全控制了中心,那是非常危险的,黑方在开局阶段没有走好,白方控制了整个中心,在白方走了15后f5之后。黑方只好认输。因为接走15…0~0,有16象×h6!;接着走15…车f8,则有16后h7g517马e4,黑方无法对付18马f6+的威胁。

已经夺取中心的一方,应力求用兵子的配合来巩固自己的中心,反之,未控制中心的一方应及时扰乱或破坏对方对中心的控制。一般情况下,由一方完全控制中心的局面是很少见的。

除非对方走了严重的错着。因此夺取中心的战斗往往表现为对中心一两个据点的争夺。通常,对于白方来说仅仅控制了d4或e4格是不够的,因为黑方只要守住d5或e5格就能够取得均势。所以白方总是力求夺取d5或e5格。例如在开放性开局(第1回合双方走1e4e5的开局,因为容易导致中心线路和局面的开放,故名)中,白方夺取d5格要容易些,因为e4兵已控制了d5格,而黑方e5兵已失去对d5格的控制。

下面举一个例局来说明夺取中心的原则。

1e4e5

双方都是正着,既抢占中心格,又打开后和象的通路。

2马f3…

比走2马c3有力,因为攻击了黑方e5兵,使黑方选走应着的范围受到限制。现在黑方必须考虑如何保护e5兵。

2…马c6

正着,既保护了e5兵,又攻击了重要的中心格d4,还同时出动了马。

如果走2…马f6,就是用反击白方e4兵来代替对e5兵的保护,称为俄罗斯防御(开局的名称,有的以首创的国家、地区、城市为名,有的以首创的棋手为名;有的以布局形成的局面特征为名。对于后走的黑方来说,也称防御)。或者走2…d6,称为菲利多尔防御,也可保住e5兵(其优点是c兵的前进不受阻碍。缺点是比较消极)。

其他的一些应着都不大好:①2…后e7,堵住了黑格象的路。②2…后f6,用后保兵很不实惠,而且占住了马的好位置。③2…象d6,阻碍了d兵的前进,限制了白格象和后的活动范围。④2…f67开局错着,敞开e8~h5斜线,给予白方弃子抢攻的机会:3马×e53…f×e5(黑方最好的走法是3…后e7拒吃弃马,尽管局面仍然不利,但吃亏要少些)4后h5+王e7(如果走4…g6,可有5后×e5+抽车)5后×e5+王f76象c4+王g6(改走6…d5再送一兵稍好:7象×d5+王g6,白方有重大优势,但尚不能立时将死黑方)7后f5+王h6 8d4+g5 9h4,因为有10h×g5+再11后f7×的威胁,白方胜定。

3象c4象c5

至此形成意大利开局,它已有5百多年的历史。双方出象攻击d4和d5中心格以及f2和f7格。

4c3…

为挺兵d4作准备,以便建立有力的兵的中心。如果直接走4d4,以2守对3攻,白方将失兵。

4…马f6

为了对付白方走d4攻中心格e5,黑方出马攻e4兵进行攻击。这是最积极的走法。如果消极地走4…d6保e5兵,将会陷入被动局面:5d4象b6 6d×e56…马×e5(或者走6…d×e57后×d8+,不管是7…马×d88马×e5,还是7…王×d88象×f7,两种变化都是白方得兵)7马×e5d×e58象×f7+!(比8后×d8+王×d89象×f7得兵更为有力)8…王e79后b3马f6 10马d2 车f811象c4,白方得兵并有局面优势。

这里走4…象b6倒可以考虑,变化如下:5d4后e7!6d×e5马×e57.马×e5后×e580~0d6(预先守住e5格,如果走8…后×e4?贪吃兵,则有9.车e1白方得后)9马d2马f610马f3后h5黑后在h5很稳,黑方在易位之后局面不错,双方基本均势。

5d4e×d46c×d4…

除了吃兵之外,白方也可先攻击黑马走6e5,如果黑方错走6…马e4,白方可接走7象d5!因此黑方应立即走6…d5!反击中心,在白方c4象退走之后再走7…马e4。初学者往往怕对方走7e×f6d×c48f×g7,其实g7兵并不可怕,只要走8…车g8黑方就可得一兵,局面也很好。

6…象b4+!

如果走6…象b6,白方中心双兵将携手共进,黑方等于放弃中心。变化如下:7d5!马e7(在7…马a58象d3之后,白方可走9b4捉死马)8e5马e49d6!c×d610e×d6马f511象×f7+11…王f812象b3马×f213后d5后f614车f1马g415马d4!;或11…王×f712后d5+王f613后e5+王g614后×e4车e815马e5+王f616f4马×d617后×h7再到g6格将军,两种变化都是白胜。这是控制中心所具有威力的体现。

7象d2…

间接保e4兵。如果黑方走7…马×e4,白方可用如下的走法夺回一兵:8象×b4马×b49象×f7+王×f710后b3+d511马e5+王e612后×b4。

7…象×d2+立即反击中心的走法7…d5过早。在8e×d5马×d59象×b4马c×b410后c3之后。黑马地位不稳。因此黑方还是先兑象比较有利。

8马b×d2d5!

有力的走法,黑方以此破坏白方兵的中心。

9e×d5马×d5

黑方占据了重要的中心格d5,黑马在此很安稳,因为c线和e线上已无白兵。

10后b3马ce7!

应当想尽一切办法巩固重要的d5据点。

110~0

12车fe1!c6此后黑方续走后b6和象e6,并且调a8车参加战斗。黑方有了d5中心据点,局面很稳固。至此,双方争夺中心的斗争基本均衡,双方大致均势。

[第三节尽快出子]

开局另一重要原则是尽快出动子力。所谓尽快出子,就是要用最少的步数出动最多的棋子。

因为局势的好坏不仅在于拥有的棋子多少,更取决于起作用的棋子多少。如果一方出动的棋子比对方多,称为出子占先;反之,称为出子落后,出子落后会陷于被动并容易招致败局。

现在看下面的例局:1e4e52d4e×d43c3d×c3

白方这种开局称为北方弃兵。弃兵的意图是为了出子领先。有意思的是双方开局的前3个回合走的都是兵。这里,黑方第3着可以拒吃弃兵而走3…d5反击中心,变化如下:4.e×d5后×d55.c×d4马c66马f3象g47象e2(如立即走7马c3,黑方有7…象×f3!的应着)7…马f68马c3后a59象e3象d6100~0,接下去黑方王可向任何一侧易位,双方均势。

4象c4c×b25象×b2…5…象b4+?

黑方虽多两兵但出子落后,故应稳住阵脚,走5…d6

6马e2马c6 70-0象e6。以下如8象d5,则8…马f69后b3后c810马f4象×d511e×d5马e5!12车e1!象e713象×e5d×e514车×e5后d715后g30~0~0!黑方送还一兵,仍多一兵并且很快取得反击机会。

黑方也可立即送还2兵,走得尖锐一些:5…d56b×d5马f6

7象×f7+…或者7马c3象e78后b30-090-0-0马象d7(黑方可走马×d5或c6再b5)10马×d2c5。双方均势。

6马d2后g5?7马f3后×g28车g1象×d2+9王e2后h3 10后×d2…

对照双方的子力出动情况,是很令人吃惊的:白方出动了所有子力,而黑方只出动了一个后,而且后还蜷缩在不利的位置。尽管黑方多3兵,但局面是无希望的,因为黑方不能用相应的行动来对付白方协调的子力。

10…马f611象×f7+王d8

同类推荐
  • 课外雅致生活-瞬间的拼杀,乒乓球

    课外雅致生活-瞬间的拼杀,乒乓球

    据资料记载,清末珠江流域盛行类似游戏,不过不用干果当球,而是用猪尿泡吹气做成小球,比干果弹性要大。或在桌上、或在地上、或向空中对打,这可谓乒乓球运动的前身。《世界青年》杂志1954年曾刊文说,台球,也就是乒乓球的创始最初是在中国和日本,英国则是欧洲输入最早的国家。
  • 思维的盛宴

    思维的盛宴

    《思维的盛宴》是一本培养想象力和创造性思维的大型谜题宝库。它包括数字类、几何类、概率类、逻辑类、心理类、解决问题类、观察类、创意类、文字类、脑筋急转弯类、综合类等11辑,总共800余道思维游戏题目。这些韪充满了疯狂的智慧性和挑战性。当然,为了方便您的阅读和使用,我们在题后还附有详尽的分析和答案。
  • 大众体育运动与健身:休闲运动卷-太极

    大众体育运动与健身:休闲运动卷-太极

    什么是太极拳?中国的传统武术内容丰富,流派众多,其中太极拳是最主要的拳种之一。“太极”一词出自出《周易》“易有太极,是生两仪”。
  • 农村文化娱乐常识——围棋

    农村文化娱乐常识——围棋

    文化,天地万物(包括人)的信息的产生融汇渗透(的过程)。是以精神文明为导向的融汇、渗透。文化,是精神文明的保障和导向。娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦,并带有一定启发性的活动。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。
  • 体育知识通

    体育知识通

    体育给人们绘出一幅幅多彩多姿的历史画卷,是人类文化宝库中一串璀璨的明珠。它的魅力就像印有五色环的奥林匹克旗一样风靡世界的每一个角落,激荡人心,给人美的震撼。本书全面、系统地介绍了体育运动发展的历史,体育基础知识,各运动项目的最新规则,国际、国内影响较大的体育赛事,群众体育和竞技体育运动的器材及场地设置等,内容涉及体育知识的方方面面。本书文字精练、内容精选、图片精美、装帧精致、集知识性、趣味性、可读性与实用性于一体,是一本难得的体育百科全书。
热门推荐
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 夜玥

    夜玥

    那三千年,不说长,却也不短。前生,我们有太多身不由己。他用三千年等她的转世,今生,天意既让你我相遇。那么此生,必不负你。
  • 叶罗丽精灵梦之长生录

    叶罗丽精灵梦之长生录

    何谓长生?天地长且久,以其不自生;又道:不老不死、不生不灭。一生求长生,转头一场空。少儿意外承长生意,与契灵相遇,夺天命、转涅槃、掌乾坤、窃生死……但为伊人笑颜,愿舍弃一切,只为换回她那抹笑颜!——————一.书群‘783660117’,欢迎大家噢!二.因高中学习,故周更或半月刊,两大假期三四天一更,还望大家见谅!
  • 神秘复苏

    神秘复苏

    “我叫杨间,当你看到这句话的时候我已经死了......”一张诡异的羊皮卷,一只窥视黑暗的眼睛,这是一个活下来的人经历的故事。——————群1:623363217(已满)群2:420073171(空位多)
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 名媛重生录

    名媛重生录

    上一世幕倾珂作死了自己,好不容易破虚之下重生一世,却依旧处于‘不作死便不会死’的困局。本着自己‘作’的局,跪着也要走完,她展开了花式追夫大法,发扬了不要脸的坚韧精神,自创了‘作女自救手册’。
  • 圣龙绝境

    圣龙绝境

    有一处秘境,被一位元魂停步多年的武者开启,重新捡起他原有的奇才光辉,但与此同时一条重任亦在其肩,从而一处神秘的种族——龙族,复兴待起,称霸三族!(本书重铸!)
  • 人类上分之路

    人类上分之路

    这个故事有着千金小姐看上普通少年的都市元素,有着孙悟空,葫芦娃,潘多拉的神话元素,有着异能,符文,科技混杂的战力系统,更有着人类,恶魔,元素族,虫族等万千种族的角逐......只有想不到,没有看不到!这个被星际流浪诗人称颂乐道的,人类上分之路的故事,究竟是怎样的传奇而戏剧呢?
  • 罗宾历险记

    罗宾历险记

    本书包括《连续出现的杀人事件》《谜中之谜》《国防债券的下落》等多篇短篇小说,皆为《亚森?罗宾探案故事全集》中的精彩篇目,故事情节曲折多变、富于悬念,令人不忍释卷。
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!