正当秦寒认为这个任务已然没戏时,却发现一个身着破烂衣褂,浑身脏兮兮的一个人影蜷缩在旁边不远处一处阴暗的角落中,如果路过的人不仔细观看,真以为在这个潮湿阴暗的角落里,是一堆杂物而已。
秦寒的眼前突然一亮,心中不由得大喜过望,看似快的破灭的希望之火又再一次的点燃起来,那个人不正是自己所要寻找的那个乞丐NPC吗?
只是NPC的位置发生了变动,只是不知道任务有没有被删减。
不管怎么说,秦寒却没有再犹豫,转身跑进酒馆,花光了5个铜币,买了5块熏鹿肉,然后飞奔到乞丐跟前。
感到有人正站在自己跟前,乞丐抬起了满是污垢的脸庞,用一双毫无神彩的眼睛看了一眼秦寒,舔着干裂的嘴唇,有气无力的说道:“可恶的酒馆老板不愿意施舍我这个可怜人,好心的冒险者,我快要饿死了,如果您能给我一点食物的话,吾神必定会报答您的好心的。”
没错了,跟从前的他所听到的一字不差。
秦寒的心中有些难忍的激动,但是再兴奋也不能忽略了这个任务的必要步骤,就是鹿肉不能一次都给,要一次一次的给,否则就不能成功触发任务。
看到秦寒手中的熏鹿肉,乞丐忽的两眼放光,一时之间更是大咽口水,仿佛看到了救命稻草一般,挣扎着直起身子,挥舞着一双黑乎乎的脏手,急不可奈的夺过秦寒手中的鹿肉,一口就吞了下去,连咀嚼都省了,可见饥饿到何种地步了。
一块鹿肉当然满足不了乞丐早已经饥肠辘辘的肠胃,不过他此刻看起来似乎回复了一点神气:“谢谢你,好心的冒险者,您救了我的命,好人有好报,帮人帮到底,如果可以的话,能再给我一块吗?”
秦寒笑而不语,随即又从包里摸出一块准备好的鹿肉,乞丐见了又急切的一抢而过,又囫囵吞枣似的将肉吞了下去。
随即乞丐依然露出一副乞求的表情,秦寒只得微笑着又将一块鹿肉递了过去,要换作其他不知道内幕的人,遇到这样恬不知耻的家伙,一定懒得再搭理他了。
转眼间,四块美味的熏鹿肉下肚,乞丐这才满足的打了个饱嗝,精气重归的他此刻正用那双异常明亮的眸子打量了眼前的秦寒片刻,讪讪的笑了笑,用黑黑的手指比了个1的手势,说道:“好心的冒险者,如果你能再给我一块熏鹿肉的话,嘿嘿,做为报答,我会送你一个我自己珍藏多年的宝贝。”
成了!
秦寒兴奋的打了个响指,不由分说的将最后那块鹿肉递了过去,乞丐满面笑容的接过鹿肉,从褴褛不堪的衣衫里拿出一本散发着淡黄色光芒的书籍。
『噬心斩』(技能书):需要等级0,只限战斗系和敏捷系可用。
看着只花了五个铜币就到手的技能书,秦寒当然不会放过,立即使用了,紧接着在技能栏里,出现了名为『噬心斩』的个人专属技能。
『噬心斩』(个人专属技能)——效果:有一定机率使被攻击目标的仇恨转移在周边最近的对象身上,成功机率与角色体质属性值和作用对象等级有关,需消耗怒气值8。技能专属者:暮落孤寒。
为了搞到这个专属技能,花费了两个小时的时间,秦寒拎着剑盾,来到城外的练级区,三五成群的玩家们奋力拼杀着,这里分布着1到2级的怪,大部分的玩家目前只能找这个等级的怪的麻烦。
不过让秦寒感到有些惊讶的是,此时居然有玩家升到了两级,正用刚刚领悟的第三个技能杀的乐此不疲,事实上领悟了第三个技能后,如果和前两个技能配合得到,杀怪的等级会有一定程度上的提升。
就拿战斗系的横斩、直刺、斜扫这三个技能来说吧,若是能较好的控制它们的使用节奏,便能发动一连串的组合技,组合技不仅可以有效的打断对方的攻击,同时造成的伤害也更大。看似不起眼的三个最基本的技能,其中蕴含着不为人知的玄机。
游戏中的秦寒一直专注于思考和专研,这样的体会心得是在他参加封闭内测时在多次实战中揣摩出来的,于是将攻击目标锁定一只落单的1级怪啮齿兔。
『啮齿兔』(新手怪)等级1
体力值:50
面对即将到来的危险,那只白白胖胖的啮齿兔却毫无察觉,依旧惬意的啃着娇嫩的草叶,秦寒举盾上前,手中铁剑猛得挥出,劈砍在啮齿兔的肥胖身体上。
一个-9鲜红字样从怪物的头顶飘起,被打扰到用餐的啮齿兔吃疼的吱叫了一声,愤怒的向秦寒急窜过来,速度快如闪电,张开嘴就向秦寒的大腿上咬来。
兔子的动作虽快,但秦寒的反应速度更快,身体急忙一闪,轻松的躲过了这一击。
系统提示:躲避攻击成功,获得怒气值增加10。
看到这个提示,秦寒不由的心中一喜。
《天动》中,像闪躲、跳跃、翻滚等等一系列的动作都有设置,并且隐藏在人物属性中,无论玩家采取什么动作,都不会受到任何限制,这就是高拟真游戏和键盘游戏的区别。
但无论是什么方式的游戏,都离不开人的脑波控制,在多年游戏的锤炼之下,秦寒练就了极其敏锐的脑波反应,才使得他能够在《暗涌》时期跻身成为一代风云人物。
不过与上一款游戏有所不同的是,《天动》世界中,战斗系的职业被赋予了怒气值的设定,绝大部分的技能只需要消耗怒气值就可施展。
当玩家进入战斗姿态下,怒气值就会以每秒+1的速度增加,同时自身遭到攻击也同样可以获得相应怒气值,但是秦寒在参加封闭内测的时候就知道,如若在战斗中频繁有效的使用隐藏动作躲避攻击,每一次成功躲闪之后,均可以获得10点怒气值,这要比每过一秒增加一点或是承受伤害来换取怒气值来的更快,更容易一些。
要知道,如果以后利用类似技能组合技这样的高频率的打击技,怒气值突然不够用是令人非常受伤的,因为在游戏里,是没有卖回复怒气值方面的药剂的。
要的就是这个效果,一下子有了足够的怒气来使用技能,秦寒并不停留,手腕一翻,铁剑非常有节奏的做出了横挥和直刺的动作,技能的使用时机把握的恰当好处,两剑的间隔时间正好把握在了0.5秒。
啮齿兔被劈砍的惨叫连连,-18和-22两个大大的伤害让它很受伤,气血也已经见底,可以清晰的看到,组合技已显雏形,只是少了一个技能而无法发挥因有的威力而已。
紧接着,秦寒轻描淡写的一剑把啮齿兔砍翻在地,同时得到了5点经验值,却连根毛都没爆,从0级升到1级需要100点经验,也就说得杀20只兔子才行,以他这样的速度,如果怪物数量充足,用不了半个小时就能升级,可是面对这样狼多肉少的局面,即卖体力又没油水可捞终归不值得,所以秦寒不打算在这上面浪费时间,遂向练级区的更深处奔去。
一路奔到5级怪物的刷新地停下来,这里已经没有一个玩家的身影,秦寒扫视四周,目光落在不远处一只身材强壮,全身皮毛上散发出油油的黑色光亮,差不多有半米高的猪形怪物身上。
『硬皮野猪』(新手怪)等级5
体力值:300
在《天动》的世界中,怪物的等级大致分为新手、普通、头领、变异、强化、精英,在同等级不同品阶下,怪物的能力会有较大的不同,并且越高品阶的怪物不仅经验更加丰厚,物品装备的爆出机率也就更高,但是这其中只有新手怪是不会爆东西的。
前五级的怪物是被动攻击,不会主动攻击玩家,而秦寒选择它的原因也是考虑到了安全性,毕竟他现在只有0级,可以说单对单的面对一只3级的角鹿,想要杀死它也是要费一些周折的,何况面前更是高出了整整5个等级的硬皮野猪呢。
要是没有十足的把握,秦寒绝对不会舍近求远来找它们的麻烦,如果不好好的利用一下新获得的专属技能,莫不是就太浪费了。
在这只硬皮野猪的身边,还有另外一只硬皮野猪,此时正在用自己的鼻子不住的拱着地面,于是秦寒手握剑盾,立刻进入到战斗姿态,一边慢慢向其中的一只野猪接近,一边等待着怒气值的上升。
秦寒虽然清楚自己这是在玩火,但是却不敢玩的过大,以免惹火烧身,毕竟这硬皮野猪可不是啮齿兔,一旦被对方拱一下,再加上等级上的绝对压制,肯定会让他受不了。
当怒气值积到8的时候,秦寒这才将夹杂着噬心斩技能的铁剑砍向那只野猪身上,不料这野猪的脑波反应也是极其锐利,像是提前有预感似的,脑袋向旁边一偏,这一剑居然就这样劈空了。
被惹恼的野猪颈后的刚毛根根直竖,怒气十足的冲撞上来,在如此近的距离之下,秦寒想躲闪开来已是不及,随即架起手中盾来格挡,虽然格挡成功,却骤然间就失去了60多点的气血,果然是等级相差太大了。
秦寒见势不妙,拔腿就跑,转身间由于彼此距离太近,不得不又承受了野猪的一次攻击,所剩余的气血不够野猪一下碰的了。
好在秦寒的头脑一直处于冷静的状态之下,为了不让两只野猪的距离离的太远,他硬是冒着随时会有生命的危险,带着这只愤怒的野猪那另一只野猪的身边绕了个圈,在又成功避过了野猪的又一次攻击后,怒气值此时已突涨到了18点,手中剑猛得向后一挥,便又一记噬心斩。
这一次,噬心斩终于成功命中,并且那只野猪也非常幸运的受到了噬心斩效果的影响,仇恨值立刻掉转在身边那只野猪身上,两只猪便如同仇人相见一样,顿时撕打在一处。
这场内战会一直持续到其中有一方倒下为止,在这期间,秦寒就一边坐在地上慢慢的回复体力,一边观察着两只野猪的气血情况。
很快的,先前遭受噬心斩的那只野猪本就在气血上处于劣势,此时在双猪对战当中体力逐渐不支,已到了几近残血的情况,而另一只野猪的情况比它也好不在哪里,气血见底,生命岌岌可危。
被噬心斩攻击过的野猪最终被耗空了气血,哀嚎着倒在了地上,同时秦寒也收至好了系统提示——『硬皮野猪』已死亡,您获得150点经验。
当怪物中了噬心斩,并且受到蛊惑效果后,最后不管以什么方式死亡,系统会默认怪物死亡是归功于噬心斩技能使用者,因此秦寒才可以拿到杀掉野猪后的全部经验值,这也足够表明噬心斩这个专属技能的珍贵之处了。