黑矮人,是被矮人驱逐出来的一些背叛者,这些家伙为了生存什么事都干得出来,甚至堕落到和土匪、山贼混在一起,以打劫行人为生,本身因为是矮人,所以对于武器的打造也有一定的水准的天赋。
猴怪,被魔化了的猴子,力大且凶狠,依靠丢石头来远距离打击敌人,近身的话则利用自己的尾巴和四肢攻击敌人,是非常难缠的家伙,只要被它们盯上,就很难安全离开。通常它们会和黑矮人混在一起。
这两种怪物,便是官方在波诺尔山脉的怪物介绍,前者是55级的怪物,后者是51级的怪物。至于那些山贼,等级则比较低,只有45级不到而已,之前血月已经和山贼、土匪交手过数次了,对于他们的攻击招式也比较了解。
但是猴怪和黑矮人,则确实棘手了一点。猴怪的丢石头技能非常的准和狠,刚开始时血月在不知情的情况下,硬是被猴怪连丢了四、五颗石头也没办法近得了猴怪的身,最后还是靠凤凰的远程打击能力才解决的,所以血月也不清楚这些猴怪的近身攻击能力如何。
至于黑矮人,因为游戏没有开放火yao的概念,所以他们使用的武器是战锤和回旋标。远距离依靠回旋标攻击,而且因为他们的身子比较矮的缘故,回旋标的攻击范围也是人类的下盘,只要一招中的,就会非常的难看了。
只是,对付黑矮人,血月已经领教过了,只要挡住回旋标的攻击,不要让黑矮人拿到回旋标,他们就会用战锤上来肉搏战。虽然这些矮人只有一米四、五的身高,但是那爆发性的力量却也绝对不容小窥,以血月目前近200的力量,角力完全不是黑矮人的对手,几乎是一碰便退,初步估计黑矮人的力量最起码也在300左右,比血月多了100点以上。
所以只要被黑矮人一个锤子打中,那简直比吐血还糟糕!
血月和凤凰两人趴在山边观察着,那条吊桥大概可以容纳两人一起过,周围那十四个山贼倒比较容易解决,装备、武器都差不多,使用斧头、穿着破烂,想来也没有BOSS级的存在,只是周围那三只黑矮人和三只猴怪不太好对付。
“六次暗箭,两只猴怪或者一只黑矮人。”目测了一下,凤凰报出了自己的数据,“然后就脱魔。”
脱魔,就是指魔力完全消耗干净,人物因为魔力的大量使用而造成脑波的消耗量过高,人物进入僵直状态无法进行任何操作,至于恢复时间,则因人而异。像血月,如果脱魔的话,最起码也要休息个一、两分钟,才可以继续行动,只是干扰和副作用影响却还是存在的,人物没办法发挥百分之百的水平。
要真正解决脱魔的干扰和影响,只有一个办法:睡上一觉。
这就好比很多人玩游戏或者读书、看书,消耗了大量的脑力之后,都会觉得头痛,这个时候只要睡上一觉,让大脑得到充分的休息之后,便会恢复正常了。而游戏里的脱魔,就是这样,只要让大脑休息一下,就好了。
“五箭可以解决两只猴怪不?”
“不可能,最少三箭一只猴怪,五箭依旧是临近脱魔状态。”
暗箭必须在狙击的状态下才可以使用,而持续保持狙击也需要消耗魔力,而且在启动狙击的第一瞬间,同样会消耗一些魔力。按照狙击的双倍威力加乘,再算上暗箭的基础攻击力和凤凰目前的攻击力指数,无视猴怪防御力的话,暗箭可以给猴怪带来近三千的伤害。
就算扣除猴怪的防御力,再计算上其他的因素,综合下来,51级的猴怪生命值也差不多是7000左右了。这个生命值并不算高,像凤凰现在都有7400点生命了,只是猴怪的攻击力也高得离谱,这样的结果就差不多是一个全身穿着青铜级装备的玩家了。
而黑矮人,无论是攻击力还是防御力、生命力,都在猴怪之上,以凤凰的能力,最起码也要五记暗箭再加上一次普通攻击,才有可能解决。按照猴怪的计算方式,黑矮人的生命值绝对在9000以上,甚至可能达到一万的指数。
至于那些山贼,对于血月和凤凰而言,统统是点缀。别说血月只要使用技能就可以达到秒杀的地步,就是凤凰,一记暗箭再加上一记普通攻击,就足以解决这些家伙了。而且还是在没有攻击要害和打出会心一击的前提条件下。
“给三只猴怪各来一记暗箭,然后用破风矢攻击一只黑矮人。”考虑了片刻,血月重新制订了作战计划,“没记错的话,暗箭有创伤属性,给那些猴子来上一个创伤,也足够消耗他们一些生命了,而破风矢应该是你目前的最高伤害攻击技能了吧?”
弓手的初级技能里,“穿云箭”可以造成一次三倍伤害,但是这个技能的基础攻击力比较低。而神射手的攻击技能“破风矢”,虽然效果比穿云箭差一点,只是一个二倍伤害而已,但是胜在它的基础攻击力要比穿云箭高上不少。
再加上狙击状态下的二倍伤害,破风矢所能制造的伤害,要比穿云箭高出近千点,这个伤害值打在黑矮人身上,最起码可以让他掉了三分之一的生命值。只是这个攻击技能所需要的魔力,要高上一些。
“大概,还剩15%左右的魔力,脱魔警告啊。”皱了一下眉头,凤凰有些担心,“你应该很清楚,这种情况下,我可以给你的帮助就会有限得多了。”
经过许多玩家的努力和实践,发现魔力只要低于15%,就会开始产生一些副作用效果,如眩晕或者视线有些模糊等等,玩家将这种副作用称为“脱魔警告”,意思就是魔力的消耗量已经过大了,如果再不休息的话,就直接进入脱魔状态了。
“但是那几只猴怪和黑矮人如果不解决的话,麻烦会不小的。”血月依旧皱着眉头,“只能这么办了,我再施展一个龙焰斩和一个二连击,应该可以解决一只黑矮人的。然后你就挑猴怪的要害打吧,距离那么远,应该很安全吧?”
目测了一下距离,凤凰点了点头,表示没问题。看到凤凰点头之后,血月便开始行动了:“等我接近后,你再放箭,我可没有500米那么远的攻击距离。”说罢,便顺着山坡地势朝着桥梁跑了过去。
“精准之力!狙击!”
两个辅助技能同时施展!前者可以提升弓手的命中率和准确率,同时也增加了40米的攻击距离,而后者则不用介绍了,神射手几乎都靠这招吃饭的。
只见凤凰的身上同时闪过两道彩光,身形已是半蹲于地,左手伸直,紧握长弓,而长弓的一端也立于地面之上。右手从缚于腰后的箭囊里抽出一支翎箭,箭头居然带着一层蓝紫色的电光,赫然就是一支带有雷属性的魔法箭!
雷纹之箭囊,青铜级的箭囊,允许储存三百支箭矢,随机为二十支箭矢附带魔法“雷电”效果,5%几率造成麻痹、盲目。
凤凰带着的这个极品箭囊,会随机将箭囊内的二十支普通箭矢提升为魔法箭,只是这个提升只有在箭矢离开箭囊的瞬间,才有可能被附加上。可以说,凤凰的运气看来不错,这第一箭,赫然便是一支魔法箭!
本想用来对付猴怪的,只是这一箭居然出了雷电属性,凤凰临时修改了主意,将攻击目标转移到了距离血月最近的一只黑矮人身上。
“破风!矢!”
一个满弦月,箭头轻抵着凤凰的左手食指,她甚至可以感觉到箭头上那带来的阵阵麻痹感。双眼微微眯着,凤凰将全部注意力放在了那只黑矮人的身上,一道浅绿色的幽光逐渐从凤凰的手上蔓延而出,然后逐步吞噬着箭矢,直到整支箭矢都变成了浅绿色之后,凤凰才松手放箭。
夹带着雷电之怒的气势,箭头冒着点点紫色的电纹蓝光,经由“破风矢”技能的附加能力,箭矢以迅雷破风之势,先血月一步直接射入了黑矮人的锁骨处,溅起一蓬血雾。本来瞄准着咽喉的一箭,居然在这最后关头偏了一下,被黑矮人躲过了一个要害攻击。
但是尽管如此,这一箭所夹带着的威势也直接将黑矮人冲了出去,摔落在了三米外的位置。然后便躺在了地上,再也爬不起来了,除了那愤怒的吼声证明这只怪物还活着外,它仿佛丧失了一切行动机能似的。
“雷纹之矢,麻痹效果触发。”
麻痹效果,是游戏内的诸多不利效果之一,它可以给目标带来暂时性的五秒内无法行动,同时在一定时间内降低该目标50%的反应能力。在这五秒内,中了麻痹效果的目标不仅没办法移动,而且也没办法攻击和逃跑,只能保持着一个姿势。
而反应下降50%,通俗点说,就是敏捷属性降低了50%。说复杂点,就是反射神经和躲避能力只有平常的50%,这个状态下,敌人的攻击基本是不太有可能躲得开,尤其是那种敏捷点非常高的人。
在解决了一只黑矮人之后,血月和另外两只黑矮人也发生了接触战。早在之前的山坡处时,他便挡住了这三只黑矮人的回旋标攻击,同时补了一个中红,恢复了因挡回旋标而下降的生命力。
与此同时,接连而至的三支翎箭也同时射入了猴怪的咽喉处,夹带出漫天飞溅的鲜血,同时也因为创伤的特殊效果,三只猴怪的生命开始下降。这个举动,急得三只猴子在原地蹦跳着,发出了难听的呜呜声,暂时停止了攻击。
而眼看情况不秒,原本还在守着吊桥的十四名山贼里,同时也分出了十人朝血月围攻了过来。对于他们而言,能够看到的目标只有血月一个而已,那名弓手完全看不见,也正因为如此,所以三只猴怪也才会停止攻击血月。
毕竟,仇恨值被凤凰吸引住了,但是它们却没有发现到凤凰的身影,只能急得在原地蹦达着,至少需要十几秒的缓冲时间来让他们恢复攻击目标和仇恨吸引值了。