萧阳在草地上呆坐了一阵子,根据自己的理解对之前的事件有了一个推测,不禁对这个七彩虹终端也有了一丝警惕和担忧。不过现在的科技这么发达,这样一个头盔搞错了,应该在线上很容易查得到,源天集团八成已经知道这个情况了,也许过不了一两天就会有人来处理这件事情了。
萧阳老是坐在草场也没什么意思,血条恢复看情形还得半个小时。于是萧阳打算先回村里找个地方休息一下。
萧阳在路上走着,舌头不停滴舔着原来门牙的位置。早已经不疼了,但门牙还是没有出现,是还没长出来还是就不长了?虽然萧阳很希望是前者,但心里却觉很可能暂时是长不出来了。也许重新登录之后,也许死亡重生之后,总之得漏风一阵子了。
就在萧阳纠结门牙的时候,头盔里响起了进游戏前设置的闹铃声,萧阳这才想起在游戏中已经过了将近4个小时了,到了吃中午饭的时间。规律吃饭是萧阳坚持的一个很好的习惯,萧阳退出了游戏,摘下了头盔。
萧阳坐起身眨巴眨巴眼睛,这是现实世界,刚才是游戏世界?瞬间从游戏世界返回现实世界,萧阳发现两个世界的切换,竟然在感觉上竟然没有差别!
玩其他网游的时候,每次摘下头盔之后,明显能够感到存在于这两个世界的感觉上的差别。可是萧阳在现实世界和在创世大陆的感觉一模一样,真的仿佛是自己来回穿越在两个真实世界之间。
“好厉害呀!”萧阳不禁赞叹道,不过这种现象应该和拟真度有关系,如果拟真度比较低,应该也会出现一些感觉上的不同。
“如果一个人从出生的时候就被带上头盔,或者大脑植入芯片,那岂不是他一辈子就可以只生活在梦中的虚拟世界!”萧阳想到这个问题,有些不寒而栗。他记得早在四十多年前,美国曾经拍摄过一部科幻电影,名叫《黑客帝国》,英文名《Matrix》。展现了一个由人工智能控制的地球,每人类从出生就被养殖在一个小型生态舱中,头部植入芯片,大脑神经系统接入到一个虚拟世界中,于是所有人类的大脑意识都在这个虚拟世界中生活,而现实中的身体则在生态舱中为人工智能创造的机器世界提供能源。整个人类都以为这就是真实的世界,几乎没人能够从幻境中苏醒过来,
萧阳此刻觉得这个科幻电影的预言已经很接近实现了,虚拟世界如此真实,已经让人分不清楚了,如果刚才在游戏里如果没有相关的退出指令,萧阳不知道自己如何才能从虚拟世界中醒来。
萧阳摇摇头,不去想这些惊悚的事情了,即使那是将来要发生的事情,萧阳觉得自己应该赶不上,用不着患得患失的。
萧阳下了地,痛痛快快地伸了几个懒腰,上了趟卫生间。然后进厨房把早上准备好的葱花、菜叶、鸡蛋、挂面、香油按照流程整合一下,制造出一碗热气腾腾、香气扑鼻的鸡蛋挂面,再从冰箱里拿出昨天炒好的猪皮咸菜,这一顿汤儿面吃的萧阳浑身是汗,却是格外畅快。
萧阳吃完中饭,并没有马上进入游戏,而是打开电脑上网看看游戏之外有没有什么有价值的信息。这其实已经是大多数网游玩家的通常做法,因为人毕竟生活在现实世界,而且现实中的很多信息流通方式要比游戏中高效得多,因此大部分玩家习惯在现实中查找信息。
由于个人玩家的大部分时间是在游戏中打拼度过的,所以线下检索信息的时间就没有多少了,对信息的检索只能是先解决自己急需的问题。了解只能是带着也不是很。
对于公会来说,资金和人手充足,会安排专门的人员来进行检索和收集信息的工作,这些人并不进入游戏,而是在现实中当作全职工作来做,所以公会掌握的信息是非常全面和深入的,是个人玩家望尘莫及的。
萧阳主要在“创世”官方论坛和几个著名的网游专业论坛里查找信息,因为时间有限,他将重点放在查找自己超低敏捷属性的解决方法上,或者退一步说像他这样属性极端的玩家应该怎样选择发展方向。另外,对创世大陆的地理、历史、人文等信息也需要大致浏览一下。
萧阳首先登录“创世”官网的论坛,翻了几页,都是玩家的吐槽贴,抱怨在创世大陆的悲催生活。萧阳点进去看了两眼,不出所料,官方根本就不理睬,只是放出回帖机器人了事。
于是萧阳又使用定制化的检索软件,对几个人气爆棚的专业网游论坛进行关键字检索。关于超低属性、极端属性的帖子还是很多的,有吐槽抱怨的,也有理性分析的,萧阳捡着几个人气非常旺帖子详细看了一下。现在对于这种情况的解决方法,主要就是两种声音。
一种看法是,既然属性出现了两极分化,那就不要想着把属性拉平,而是要把全部资源和属性点都投入到高属性的方向去发展,这样一来虽然弱点没有得到弥补,但是强点越来越强,虽然无法成为独行大侠,却可以成为团队中的超级明星。这个观点得到了大多数玩家的赞同。
另一种看法是走相对平衡的发展道路,该观点认为极端属性并不容易掌控,由于极弱的那一项属性也会对战斗或生活技能产生影响,所以对于技术一般的普通玩家来,根本无法充分发挥超高属性的优势。反而由于属性极端,发展方向过于单一,在团队中也不能起到应有的作用。观点认为应该适度提升低属性项,来保证高属性的有效发挥。
萧阳的观点是倾向于后者的,他在杀兔子的过程中是深有体会,萧阳估计如果敏捷提升到3、4,杀兔子的效率可以提升一倍。但是萧阳还是希望能够看到更好的解决方法。
于是在萧阳的努力下,又找到了一篇关于创世人物成长的推理性帖子,作者认为既然创世大陆是一个接近真实的世界,那么对于较低的属性现实世界中可以通过锻炼而提高,那创世大陆也应该有这样的机制。同时作者推断,创世大陆的武技系统将是有效提高低属性值的最合适的途径!
看到这篇帖子,萧阳眼睛一亮,内心对这里面的观点十分认同,而且萧阳也相信在创世大陆发展的过程中,武技的出现是必然的。萧阳决定进入游戏后,先看看能不能在村子里打听到武技的消息。
之后萧阳又抓紧时间关注了一下创世大陆的相关信息,由于玩家对创世大陆所有的地理和历史都是两眼一摸黑,所以在好几个论坛上,论坛的官方都开启了邀请广大玩家提供新手村信息的活动,包括:新手村的名字、地理信息、人物信息、历史信息等等。将这些信息统计起来,也许就可以梳理出一个大致的地理和历史概貌,这是一个纯公益的活动,也是为了和那些盈利的咨询公司打擂台。
萧阳几个论坛看了一下,参与的玩家总人次超过了2千万,一些关于创世大陆地理和历史的信息已经露出了脉络。虽然相关信息很少,不成体系,但是这么多玩家的信息汇总起来,只言片语和蛛丝马迹都是不少,论坛官方也直接对这些信息进行了脑补,得出了创世大陆一个模模糊糊的轮廓。
创世大陆是一块被大海包围的巨大陆地,大陆的面积大约占陆地总面积的98%,剩下2%的面积来自于沿海的一些岛屿。创世大陆的气候是多样化的,北方干燥,南方湿润;各种地貌也都存在,包括一些极端地貌,比如沙漠、戈壁、熔岩、原始森林、沼泽等,有极少数的新手村就分布在这些极端气候区域。
看现在玩家对大陆的描述,似乎是人类聚居区域比较小,野怪分布的区域非常宽广,整个人类所有的聚居点都被野怪出没的区域所包围。
创世大陆目前存在有三个政权,但地理分布不祥。创世大陆的历史目前几乎没有有价值的信息出现。
还有一项很重要的统计,就是新手村的数量。这次玩家们进驻的新手村大部分都很小,容纳的玩家数量远比其他网游少。其他网游的新手村很多是不限人数的,一个村子接待数十万,上百万玩家;而创世大陆新手村的平均人数从现在的模糊统计数据来看,应该不到2000人。而且新手村有大有小,最大的新手村目前统计有大约二十万玩家;最小的一个村子竟然只有不到三百人。而第一波进入创世大陆的玩家怎么着也有3000万的样子,这样算来新手村的数量在1.5万个左右。但这个统计并没有结束,还有很多信息没有汇总,估计这个数目还会增加。
看到这个结果的人都有些目瞪口呆,这样的设定真是前所未有,这个虚拟世界好真实的样子!
另外,在新手村之上的城市是三级主城,虽然没有更高级城市的信息,但可以推测,应该至少还有二级主城和一级主城。面对这样的城市层次布局,可以想见,从最基层村子登录的广大玩家要想走到更广阔的天地,干出一番轰轰烈烈、留名青史的大事儿,那还是任重而道远啊!