一、构思能力分析现代陶艺越来越需要创意,但好的创意需要多方面的条件及必要的因素才能产生,平时知识的积累,能力结构的培养,构思灵感的激发等等都有一定的规律与方法值得遵循和掌握。那么对于一个陶艺家或创作设计人员而言,至少需要具备什么样的能力?作为一个合格的创意设计人员,他的能力结构大约需由四个方面组成:1.构思能力:包括敏锐的观察力、高度的记忆力、丰富的想像力。
2.表现能力:包括熟练的造型能力、生动的色彩配合能力,有一套形式构成的技巧与方法。
3.审美能力:包括对生活素材的感受,选择与艺术的欣赏鉴别能力等方面的修养。
4.适应能力:包括适应消费对象,市场流行趋势以及生产工艺的变化及其他方面要求。二、构思心理分析1.构思与大脑思维:既要具有绘画写生的思维方式,又要具有创造性设计形象的思维方式。
2.构思与观察:意大利美术家克罗齐语:“画家之所以为画家,是由于他见到旁人只能隐约感觉或依稀瞥望而不能见到的东西。”
罗丹语:“所谓大师,就是这样的人,他们用自己的眼睛去看别人见过的东西。在别人司空见惯的东西上发现出美来。”
达·芬奇语:“在我的周围各处去找自己的创作材料吧,要观察白云的奇异形状,要观察邻居墙上的霉点。”
总之观察时要注意三点:要有强烈的事业心,才能有强烈兴趣;要有儿童的好奇心,要善疑多思,奇思异想;要有目的性、善加工,整理为己所用。
三、构思与灵感1.灵感是什么(1)是艺术家创作过程中的一种特殊心理状态。
(2)具有偶然性、突发性与短暂性。
(3)总在艺术家注意力完全集中于创作时才产生。
(4)在艺术家创作的最佳时间域时思维最活跃,创作效率最高。(如有人在晚上、有人酒后……)
2.捕捉灵感的几种行之有效的方法(1)对所要创作设计的课题及已有的素材资材进行持续的长时间的思考,反复探索、玩味,直至达到思维的饱和,是产生灵感的重要前提。俄罗斯绘画大师列宾语:“灵感是对艰苦劳动的奖赏。”
(2)灵感是记忆系统的瞬间激活,是大脑储存的信息与当前的某种刺激突发联结的反映。朱光潜语:“所谓灵感就是埋伏着的火药遇到导火线突然爆发,平时的积累是火药,没有长期累积,不可偶尔得之。”
(3)有目的地思考,集中注意力,使大脑形成强烈的兴奋中心,要心情愉快。据说我国著名山水画家傅抱石先生每当酒后提笔作画,定有精品。
(4)创意构思灵感的产生常常用某些因素的启示和刺激有关系,当思路被阻时,不妨到生活中去跑动,欣赏音乐(各种音乐)、舞蹈来点燃灵感的导火索。“意象可以旁通”,灵感往往不在自己本行的范围之内,而是在别种艺术范围内深得一种意象,然后用自己的语言翻译出来。
(5)灵感是一闪念瞬间即逝,常发于紧张之后,悠闲之时,由于灵感对脑的刺激甚短,难于记忆,要随时用纸笔记下,这很重要,因为资料是大脑的第二贮存器。
四、构思方法1.构思的程序(1)准备阶段:根据设计要求,对原始材料进行观察、感受、分析、研究、想像……同时要提出多种设计方案的假设,先纵向,再横向发展,由点到面这个阶段要充分发挥想像,多出小稿。
(2)选择阶段:对最初的设想与意图进行全面的分析比较,从中选择最为理想的方案,并作进一步的酝酿,使设计形象逐步明确化,具体化。这一阶段的设计思维具有定向性和目的性,可以选择潜力的方案,具体先在纸面上“表现塑造”。
(3)完成阶段:这阶段与实践不能分开,完整的构思意图要用具体的材料表现出来,当然还可以逐步深化,完善构思。有时甚至会改变原来的构思意图,出现更理想的构思来取代,这叫构思的原意分叉,实际上这三个阶段是互相联系交叉进行的。
2.系统化构思构思的系统化包括素材、形象、色彩、表达什么感情、功用、工艺制作、材料等。总的可以概括为三大类——形、色、组织。
(1)造型类——素材(植物、动物、矿物、景物、自然形或人形、传统、外来纹样等)、造型风格(写意、变形、抽象)、技法(点、线、面)。
(2)色彩类——对比(色相、明度、强度、冷暖、面积)、调和(同一、近似、类似、秩序)。
(3)组织类——平面构成(单独纹、二方连续、四方连续)、立体构成。
3.用现代科学技术知识来启示构思(1)物理性——挤压、拉曲、旋转、摺叠、撕裂、向心、离心、纵横、斜方向运动抛线运动轨迹。
(2)光学——凸透镜、哈哈镜等造成的错觉、幻视变异等。
(3)数学——增、减、比例缩减、排列、组合、添加、几何化等。
(4)解剖——纵剖面、横截面、斜剖面、肢解等。
(5)生态学——移花接木、生态全过程组合,杂交组合新形象。
(6)仿生学——拟人、拟物等。
(7)来自自然的启示:为天上的云、水上的一滴油花、空气中的一溜烟、地面上的一块石、一个贝壳、一片树皮、一根羽毛、一只蝴蝶,如果从中进行仔细观察、深入分析,也会得到好的启示、开拓新的思路。
4.来自传统及国外艺术的启示(1)纯朴的民间艺术——民间剪纸、惠山泥人、传统风筝等。
(2)豪华的家庭装饰,国内如明清风格,国外如罗可可、巴洛克风格等。
(3)古典的园林建筑:北京皇家宫廷建筑、江南园林、安徽民居、国外古典及现代建筑等。
(4)敦煌艺术、麦积山、龙门、莫高窟等。
(5)新石器时期陶器、彩陶、青铜器、汉画像石和砖、瓦当、汉简等。
(6)古代织锦、漆器、书法、绘画、服饰等。
(7)国外的传统及现代的装饰艺术和绘画。
5.音乐和文学的启示它们可能本身不具备可视形象,然而他们是可使人产生联想和想像,唤起美的感受。
(1)民族音乐、戏曲——京剧、越剧、沪剧、昆剧、黄梅戏等。
(2)国外的交响乐、轻音乐等。
(3)现代摇滚乐、打击乐等。
6.偶发性启示现代科技(如摄影技术、蒙太奇处理、电脑中Photoshop、CorelDraw、3DSMAX等设计软件的特技处理)特种工具(海绵、丝瓜筋、喷枪)特种技法(拓印、喷射、渍染、烟熏、刻画、拼贴、镶嵌、编织)不仅大大丰富装饰的表现手段,同时他们本身所表现的特殊效果也富有一定自然的形式感。用他们偶发的“巧形、巧色”进行观察与思考、想像、虚构、夸张,因形思义,在抽象的自然性偶发性基础上,随机应变,因势利导进行添加补充和完善等艺术加工,就能创造出“在似与不似之间”耐人寻味的创意性造型及现代感较强的陶艺作品来。
7.异质同化——构思时借鉴旧的构成骨架形式,配置以新内容。
8.同质异化——相同的内容运用不同的表现形式,创造出造型和装饰的新形象。