想像中的痛苦的碰撞并没有发生,那个天使一闪就融入了我的身体,与此同时,系统提示的声音再一次的响起:
“恭喜你顺利转职业为天使族的圣法师,MP上限永久性增加200,HP上限增加80。智力永久性+2。光系技能攻击力增加20%,攻击黑暗生物时伤害加成15%。被黑暗属性生物击中时,伤害减少15%。”
“由于你成功转职为圣法师,获得天使族天赋技能神愈之光,天使族天赋技能圣心一击。”
圣法师?我翻开属性面板一看,果然职业从法师变成了圣法师,种族天赋也变成了:
物理伤害减少20%,
法术伤害减少25%。
光系技能攻击力增加20%,
攻击黑暗生物时伤害加成15%
被黑暗属性生物击中时,伤害减少15%。
太好了,如果黑暗系的职业,如亡灵法师之类的阂PK,那我岂不是占尽了便宜?攻击黑暗属性的人或怪有15%的伤害加成,被打中还有15%的伤害减少。如果实力相关不大的话,这两个15%可就把距离给拉开了,这就是所谓的属性相克吗?
再看一下自己的技能栏,发现多了神愈之光和圣心一击两个技能:
神愈之光:使目标3秒内血量恢复150HP,可以对自身和其他玩家使用,不能以怪物为目标。
圣心一击:被动技能,增加致命伤害概率20%,不可升级。
还不错,有了神愈之光,我以后就可以省下很多的红药了,而圣心一击增加的致命伤害概率让我很是高兴。如果运气好的话,致命一击和卓越攻击,也就是所谓的爆击同时出现的话,那个效果会是非常恐怖的。再看看高达1500的MP和将近1000的HP,禁不住为自己的新状态而感到兴奋。
“晨风之羽,希望你能够坚持不懈的努力,让自己的实力越来越强大。只要你一直努力,你总有一天会超越我的。”哈德雨亲切的对我说。
我忽然想到刚才的测试,那个测试怎么都感觉像是刺客的测试。法师怎么可以瞬间将近身的邪恶精灵击退呢,那可是需要很快速的动作才行,而法师每个技能都需要呤唱,怎么能准确的击中?如果我没有掌控元素的能力,根本巨法完成任务,为什么这个测试如此的难呢?