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第4章 粮食问题

楚帅早就做好了打算,准备争取在黄巾起义剧情中打下足够的军功兑换,或者看看能不能杀怪爆出来。

就算军功不够,只要他成功达到大型村庄顶峰,有的是人愿意为他掏钱买令,投资一个有前途的领地肯定会有很多人愿意,比如说浅会长就肯定乐意。

再说了,实在不行,他不是还有张脸吗?想和他玩游戏的富婆没有一亿也有八千万!

当然只是开个玩笑,楚帅才华还是有的,胃也很好,医生没有建议他吃软饭,他也没堕落到靠脸吃饭的地步。

就在十分快速地晋升了小型村庄后,楚帅忽然后知后觉地发现了一个大问题。

衣食住行,毫无疑问最核心的肯定是“食”。

游戏中的粮食种植与现实不同,采取的特殊机制。每亩地开荒首次播种只要一个月就能成熟(以普通水稻举例,其他作物会有略微不同),但只有正常产量的50%,随后每三个月成熟一次。如果荒置一年以上,就需要重新开荒。

季节会对粮食产量有很大影响,以春季产量为标准,夏季产量只有春季的80%,秋季产量则为春季产量的150%,冬季大多数农作物会停止生长,不过也有某些农作物可以在冬季生长,这些农作物产量只有春季的40%。

另外,游戏内的春夏秋冬基本就是恒定的那三个月,1-3、4-6、7-9、10-12,最多有十天左右的缩短或延长,所以几乎可以忽视春短夏长与地域之间的季节区别。

除了季节以外,地区环境、农作物种子、降雨土壤等许多方面,都会对粮食产量有所影响,但并不会使粮食成熟需求时间变长。

实际上,虽然成熟次数变多了,几乎可以称得上是一年四熟,但在各种平衡调整下每亩的粮食产量总体上并没有太大变化,尤其是碰上灾年,在华夏区饥荒依然是常有的事,农作物同样需要小心伺候着,和印度等区那种“随手一抖、粮食就有”是没法比的。

“向先生请假几个问题。”

楚帅把张石喊过来,准备询问一些事情。

“村长大人请说。”

“目前存粮还有多少?可供几人几天?”

“约二十五石,可供百人食用一月左右。”

(粮食产量为方便计算采用唐代数据,每亩产一石,一石约53kg,一人每年消耗3石不到)

楚帅翻了个白眼,怪不得权谋属性那么低,面对顶头上司在该表现的时候就不知道多说两句,当然也可能他是人老了变懒了。

“那以目前的流民速度,能否支撑到第一批粮食收获?”

“没有问题,只是我们首批开垦的田地有限,开荒首种产量亦有限。”

楚帅心底盘算了一下,大约三周后就能开始收获第一批粮食,第一周各项事务繁杂,加上开荒比较麻烦,总共只开垦了二十亩地左右,首月收成十石,基本算是聊胜于无。

俗语说“靠山吃山、靠水吃水”,有穷村既靠山也靠水,打猎、捕鱼都能获得一定量的肉类,可以有效减少粮食消耗,但离解决粮食问题还差的很远。

“升级快了,应该等几天的,甚至应该等第一个月过去开始收获粮食了,再升级的。”

楚帅第一周垦荒与建筑齐头并进,是以才能在人口刚满的这天就直接升级,确实有点赶了。

当然他也不会后悔,一步慢步步慢,要知道第二批次的玩家可是直接从小型村庄开始的。

“那他们吃什么?”

楚帅觉得自己发现了华点。第二批次的领主玩家虽然是从小型村庄开始,但他们的初始物资并不比第一批玩家多太多,肯定是不够吃的。

“难道大家到时候都要去县城抢购粮食?那粮价不得上天?”

应该不太可能,也许到时候系统商城会卖一点,这又是一个花钱的地方。这也不涉及平衡之类的问题,从一开始官方就摆明车马的告诉玩家,领主路线没钱别玩,游侠路线一样能称王称霸。

领主路线是困难重重,到处都要花钱,光有钱还不够,真想要发展下去,钱财、势力、气运缺一不可,而且前期还要独自垦荒,好好一个虚拟网游玩的跟单机似的。

相比之下,游侠玩家虽然没啥优待,也就是县城里各个属性的导师比较齐全,技能学习比较方便,组队十分容易之类的,可至少比跟孤儿似的领主玩家强多了。

网上也有传言说《烽火战界》一开始是没有领主职业的,大家都是从一普通人开始,磨炼自己,直至后期出将入相,这样对历史进程的影响也不会太大,领主玩家这一身份都是后面添加的。

“历史上近几年本来就天灾人祸不断,粮食不足很正常,不然也不会爆发黄巾起义,汉末士族和太监、官僚的剥削虽然很严重,但至少没天灾的话,还没触及到百姓的底线,逼他们造反。”

楚帅又想到了一点,可能到黄巾起义爆发,会有不少因为缺粮而崩溃的领地加入黄巾军,不然明知道要失败,会有几个人加入黄巾阵营呢?就算黄巾阵营有再大的好处,那也得有命拿啊!

这样也可以解释之前游戏官方说的“游戏中的黄巾之乱与历史上不同,将会席卷全国”,毕竟到时候全国各地都会有活不下去的领主玩家。

当然猜测归猜测,猜测不能作为规划的依据,楚帅还是得好好安排垦荒计划。

“从今天起把人手分为三部分,一部分人捕鱼打猎,一部分人开荒,一部分人建造房屋。”

楚帅开始对张石下令。

“派10个人去捕鱼,之后每天流民都抽出5人加入,直至50人;派10个人去打猎,之后每天流民都抽出5人加入,直至30人;派10个人负责民居修建,之后每天流民都抽出5人加入,直至30人;派10个人负责除民居以外的建筑修建,以木栅栏优先,之后每天流民都抽出5人加入,直至20人;剩下的人及每日流民都派去垦荒,其他队伍任务完成也加入垦荒队伍。”

也就前期,他会下这么细的命令,毕竟就这么几个人,就算把方方面面都管上,也不会有太多事情,还能多混点政治经验。

“本周垦荒至少达到50亩,在2月之前垦荒至少达到300亩,2月份我另有安排。”

二月中旬黄巾起义就爆发了,还能有啥安排,自然是突击进行军事训练了,在此之前那队三十人的猎人将由楚帅亲自带队,一边捕猎,一边借此进行训练。虽然未转职成士兵训练不能提高阶位,稍微提高点属性总是好的,等转职成士兵基础属性也会高一点。

对于文臣武将来说,统武智政魅五大属性是表面属性,攻击防御闪避气血精神力等等是隐藏属性,转职成士兵则会反过来,五大基础属性变为隐藏属性,攻防等属性变为表面属性,这里涉及到一个计算优先级的问题,不做细说。

楚帅:“都在不?”

看着张石去调配人手,他直接打开了公会管理群。

浅画眉:“说。”

上楼楼上:“曰。”

流主非业专:“有事起奏,无事挨揍。”

楚帅翻了个白眼,把自己刚才思考的粮食问题又在群里面说了一遍。

笑堂前:“阿楚一如既往闪烁着智慧的光芒。”

萝卜干老白干:“阿楚说的没错,我刚刚升级也注意到粮食问题了,就是没想那么多,车到山前必有路,就算现在没有路,到时砸钱开路。”

流主业非专:“老板大气,老板断气!”

楚帅:“就怕到时候有钱都买不到粮食,到时候不知道有多少人抢。”

秦晚生:“现在购入,屯一手?”

浅画眉:“买是肯定要买的,一个月后(游戏时间,即现实10天)第二批次玩家进入游戏,游侠玩家就可以满地图瞎跑了,让我们公会的兄弟帮忙采购送一波,正好领主玩家手里都有不少铜板用不出去。”

老白干:“当然了,不是免费帮忙,护送费就付信用点了。”

笑笑:“也不用给太多,意思一下就行了,一个公会的兄弟,这种互帮互助的任务钱多了反而伤感情。”

楚帅:“我们手里这几千铜能买多少粮食?还是要花信用点收购铜板。”

浅画眉:“买就买吧,回头我设一个公会领主玩家专项扶助基金,有需要小额贷款帮助的都可以申请,免息。”

楚帅:“我们还可以在县城里先租个仓库,现在就开始慢慢屯,免得到时候涨价涨太快。”

老白干:“买粮屯粮确实越早越好,运粮一定要在2月10号之前(这种明确到具体日期的时间通常都是指游戏内),不然要是黄巾爆发了,就难运了。”

秦晚生:“确实,之前我还想着来一波投机倒把呢,现在看来到时候能自保就不错了。”

楚帅:“卖是卖不了几个钱的,反而招人黑,如果有多余的,可以原价卖出去赚点名气,我们还要招人呢。”

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