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第7章 高分对决(一)

“别抱怨了,公用账号基本都是金吉拉负责日常维护,有空你还是练一下自己的角色吧。”

雷蒂莎玛从公会频道发来的语音成功阻止了谷雨一连串的脏话刷屏,看着终于不再继续滚动的聊天记录,善于察言观色的路易松猛然发现嘉古这句话的言外之意似乎隐约已经把谷雨当成了自己人。

这可是个好兆头,从各种层面来讲,他对谷雨的期待可要比嘉古强上无数倍,恨不得让这位曾经的偶像立马加入到己方战队之中才好。

“接下来怎么搞?”谷雨的负面情绪发泄完毕,一边说一边快速浏览着背包栏里的装备,看样子这个角色是个正统的战士向构筑,使用攻守平衡的单手剑盾作为武器,同时点出了一些基本的增益法术,是许多玩家喜欢日常使用的水桶流天赋。

作为队长的嘉古将两人邀请进入自己的小队,根据系统提示在心中估算了一下三人的平均分数,大概在1800分左右,正好处在公认高分段的门槛位置。

由于临近赛季末期,目前还在这个分数段挣扎的玩家其实并不算多,对于嘉古来说正好方便接下来的操作。

“你先检查一下天赋和装备,等弄好了我就排队。”趁着说话间,嘉古偷偷将匹配模式改成优先附近地区适配,同时瞄了一眼好友列表,确保那个叫做黑猫的ID已经上线。

“就这样吧,老实说协同打法我也是第一次尝试,具体该怎么玩心里也没什么底,不如用水桶流正好。”

路易松听出谷雨的语气稍显疲软,从旁安慰道:“不用那么紧张,见机行事就行,以你的能力肯定能在赛场上抓住机会,找到合适的切入点。”

“比起这个,其实我更在意咱们俩能不能互换一下账号。”谷雨看着眼前那名靓丽无比的女***角色,丝毫不掩饰内心中的羡慕嫉妒恨。

名为里昂甜心的游戏角色抛出一个飞吻,那是游戏自带的动作表情之一,然后用十分不搭调的粗犷男性声音回答:“对不起,我一直秉持着游戏账号和车子概不外借的理念。”

“小气鬼。”谷雨起了一身鸡皮疙瘩,闷声嘟囔着:“不过可以理解。”

“你们两个有完没完?要不然我去帮你们泡杯红茶?”嘉古的耐心显然已经濒临极限。

谷雨撇撇嘴,重新审视了一遍各技能在手柄上的键位,虽然有几个技能位置摆放得稍微有点不太顺手,不过反正都是些增益类技能,倒也无关痛痒,于是朝着身旁仍然穿着那套蓝色轻甲的雷蒂莎玛说道:“排队吧。”

硕大的计时器数字出现在的屏幕正中,谷雨扣下手柄的扳机键,将它拖拽至小地图的边缘处,于是排队计时器自动变成了一个小小的圆球状图标,不再阻碍视线,这个操作倒是和两年前没任何区别。

谷雨不自觉地扯了扯嘴角,这种熟悉而又陌生的感觉就好像在路边突然遇见了多年不见的挚友,擦肩而过,谁也不必开口讲什么寒暄,却依然存在一种心照不宣的默契。

然而这个微小的表情被游戏头盔的面部识别功能捕捉了下来,并且完美还原到了游戏当中,造成的结果就是让他那神似肯德基爷爷的角色露出了一个痴汉般的笑容。

“不会吧?你不会看着我的角色产生了什么非分之想吧?”路易松充满恶意的调侃道。

作为一名资深外观党,他用来研究装备外观的时间甚至占据了总游戏时长的一半以上,并且通过客制化系统将身上一套暗黑色调为主的重甲防具改造得极其清凉,在削减了装备重量和防御力的同时,大幅增加吸引眼球的能力,并且利用上百次氪金换来的角色重置功能对人物面部和身材进行多次微调,让他有着十足自信,自己的游戏角色绝对是大多数玩家眼中完美无瑕的存在。

但事实上谷雨对此类欧美型的性感角色着实没那么感冒,只是听到路易松这一番话,忽然莫名想起了一个人,一位曾经的队友。

可惜此时再去回忆,自己在那段日子中似乎并没有树立什么值得肯定的正面形象,反倒空留下一种往事不堪回首的玩味。

“进场进场了。”谷雨晃晃脑袋,居然抢在嘉古前面第一个进入了竞技场地图。

一阵温和的白色光芒将周身的景色全部覆盖,紧接着没过多久,熊熊烈火开始从视线的四边悄然蔓延,耳中所听到的音乐也从柔和的轻曲变成了激昂的战歌。

节奏感强烈的战鼓令人心弦紧扣,待眼中烈火燃烧至极,重新出现的画面让谷雨意识到自己已经离开了女神教堂,正站在一座环形古建筑的边缘。

“可恶,又随机到大斗兽场,我最讨厌这张地图了。”路易松的抱怨声在耳边响起。

作为一款主打PVP的游戏,《世界》目前共有二十五张地图供排位模式使用,而这一数字等到新资料片上市后又将达到新高。

“我想主要是因为你讨厌意大利。”随着最后一道白色光柱渐渐消散,雷蒂莎玛出现在了谷

雨身后,腰间悬着双刃,背负一把木纹长弓,活脱脱就是电影中威风凛凛的女武神形象,只是不知为何却有些兴致缺缺的模样,一直站在队伍的最后方。

在倒计时一分钟的准备时间里,对阵双方都处于系统保护阶段,被限制在一定范围之内活动,因此早已蓄势待发的三人没什么事情可干,索性利用这段空闲聊聊天。

路易松问道:“听说新版本有张废弃钟楼的竞技地图是以大本钟为原型设计的?”

“好像是。”嘉古想着之前看到论坛上面网友们从预告片中提取出来的信息,说道:“新版本的剧情主线是反攻被人工智能占领的各大都市,从官方放出的影片来看,其中几个主要城市的设计就有着伦敦、洛杉矶、大阪等地的影子。”

“还有北京。”谷雨兴冲冲的插了一句,那可是他的故乡。

路易松点点头,从背包中装备上一把造型独特的武器,即像是长戟,又像是法杖:“我喜欢东方,它总是让我联想到神秘这个词。”

谷雨看了一眼嘉古,特别认真的说道:“我觉得你脑子里想到的那些神秘现在大概只有在印度才有机会见到。”

在谷雨的印象中,大部分欧洲人谈到东方时都有一种既定的刻板印象,由于历史原因,最早经由土耳其一路传入西方世界的东方文化已经被染上了各式各样的异域色彩,而人们又总会习惯性的铭记史书上那些特点最为鲜明的东西,导致直到如今这个互联网格外发达的社会也没有产生一丝改变。

不得不说这是一种遗憾,世界那么大,很多人却始终把自己困在某个小小的格局之中,只会用臆想构造出空洞的不切实际的诗和远方。

也许曾经的谷雨也是这样,总喜欢用主观去臆断这个世界上的人事物,惯于让自己的意志凌驾于一切之上,从而忽视了什么才是真正珍贵的东西。

但是现在一切都不同了。

一阵高昂的号角声让谷雨急忙收起脑中的胡思乱想,随着限制双方活动的无形防护罩消失,他终于可以见到敌对玩家的模样。

双方相距大约两百米,但肉眼可见的却只有两名玩家,分别手持大锤和双手巨剑,从武器外观来看没有使用附魔技能,应该都是纯物理向的天赋构筑,至于最后一名玩家则不见踪影,想来应该是已经使用了潜行类的技能。

“又是菜刀队,那群头脑简单的美国佬真是带起了一股野蛮风潮。”

路易松释放着各种增益法术,先是为己方三人提高了20%的生命值上限,然后又对自己施加了铁壁和坚韧两个防御技能,以便抗住对方即将到来的第一轮猛攻。

“我也不喜欢这样的无脑套路,虽然不得不承认这种打法上限和下限都非常高。”谷雨操纵游戏角色围绕嘉古进行着走位,按照他从观看比赛中学到的经验,强攻流菜刀队普遍都会将第一轮技能砸在敌方的进攻者身上,就算不能成功击杀,也可以通过压制敌方的伤害输出减轻己方的防御压力,并在逼迫对方交出各种长冷却的技能之后,转火再去进攻其他目标。

当然,那支使用这种打法夺得TWC冠军的美国战队拥有天衣无缝般的配合,他们之间的控制衔接和对于敌我技能的预判绝对不是普通玩家能够比拟,否则一旦暴风骤雨似的压制有了片刻间断,那么则很容易被那些娴熟的高端玩家找到破局机会。

这也是为什么大量菜刀队玩家仍在1800分上下徘徊的原因,这种打法就像是一把双刃剑,在面对配合不佳的低分段玩家时就如同砍瓜切菜一般轻松,但想要更进一步的上分则必须把每一个细节做到极致才行,需要大量的经验以及相当一定程度的天赋,而这些东西往往在普通玩家身上很难兼具,所以菜刀流目前在享有超高人气的同时,也成为许多玩家心中深恶痛绝的毒瘤打法。

不过对于两年没有亲身踏足竞技场的谷雨而言,这可都是新鲜有趣的玩意,根据场上形势,目前己方队伍中由嘉古担任进攻者,肯定是被优先集火的目标,而以他们三人的天赋配置去和对面硬拼输出肯定有些不太理智,所以至少在对方第一轮大技能甩光之前防御才是重头戏,保证嘉古这个输出点的存活才是谷雨和路易松两人的首要任务。

从那三人使用的武器上面来看,那名手持双手大锤的玩家应该是防御者定位,钝器对于重甲有着额外的伤害加成,在对位上面可以更轻松的压制敌方防御者,并且参与集火时也能提供不俗的爆发伤害。

手持巨剑的玩家则是对方的进攻者,这一点可以从他角色眼中不时闪烁的红光看出,那是点出狂战士核心天赋之一不羁狂怒的表现,点出这项天赋的玩家无法使用任何防御类技能,但是会在造成或承受伤害之后累积获得高额的攻击力与冷却缩减提升。

至于对方那名不见踪迹的潜行者,不用想也知道一定已经把控制和爆发向的天赋拉满,就像一只潜伏在暗处的毒蛇,时刻准备从最致命的角度切入战场。

如果单从牌面来说,自己这边并不占优,嘉古最为擅长的远程攻击需要一定纵深才能最大程度的发挥,可惜大斗兽场可以说是游戏中最为空旷平坦的一张竞技场地图,没有任何掩体可以利用,只能由队友为她创造输出环境,而一旦战线拉得过长,对方处于潜行的支援者势必会在第一时间对嘉古进行骚扰,甚至很有可能在自己和路易松被牵制的情况下配合他的队友造成击杀。

正当谷雨乐在其中,思考如何才能在劣势下完美履行自己的职责时,却听到嘉古略带嘲讽的声音从身旁响起:“谷先生,我倒是很想知道用这套天赋怎么完成你所追求的极致爆发。”

这话说得颇有几分强人所难的味道,可是谷雨反倒露出一个微笑,虽然这个表情在他那游戏角色脸上仍然显得滑稽无比:“你就说想让我秒哪个?”

嘉古毫不遮掩的说道:“最好能帮我解决掉那个潜行者。”

谷雨猜到她会这么说,自信满满道:“可以,不过可能要麻烦你当一下诱饵。”

“没问题。”

嘉古取下长弓,摆出一副准备远程进攻的手段,这个举动正中对方下怀,那两名近战职业迅速拉近距离,按照他们的预想,谷雨和路易松必定会在半路上拦截,避免将战斗拖入纯粹的肉搏战,但这样却正好给了己方队伍中的潜行者巨大操作空间。

与此同时,谷雨也率先开始移动,并且对着路易松说了一句:“跟上。”

作为一名合格的教练,路易松对谷雨所采用的硬碰硬战术明显有些迟疑,万一处理不当,很容易让队伍陷入更加被动的境地,从而输掉这局游戏,好在嘉古及时提醒道:“别忘记我们的初衷。”

于是路易松及时醒悟,立即想起自己并不是在进行一场单纯的排位赛,如果想要进入职业圈的话,一名优秀的支援者必须具备判断场上局势的能力,如果连这一点都做不到,就算谷雨的个人能力再强悍,恐怕也并不能胜任这个定位。

虽然不至于到盲目信任的程度,但路易松相信谷雨敢这么打一定有他的底气,干脆把战术层面的东西统统抛到一边,跟在谷雨身后安心听他差遣。

谷雨空挥了两下武器,稍稍适应了一下手中那把单手剑的攻击速度,这一次他的天赋中可没有点出任何突破武器攻速上限的技能,因此每一下攻击都显得弥足珍贵,不能因为同步率而导致伤害折损。

在《世界》这款游戏中,每一把武器都有其独特的性能,通常玩家在上手一把新武器时首先要掌握攻击距离,防止出现进攻时却打不到人的尴尬场面,不过像谷雨这种老玩家自然对此驾轻就熟,大多时候仅凭目测就可以解决问题。

其次就是要掌握武器的攻击速度,尽量保证在现实中挥动手柄的速度与游戏一致,否则出现挥动过慢或过急的情况,都会被系统判定为不恰当攻击,从而损失一定比例的伤害,除此之外,在使用刃型武器时还需要保持攻击线路在一条平稳的直线上,也就是俗称的正刀筋,不然也会根据具体的武器种类丢失5%到10%的伤害,对于主打暴击伤害的刃型武器来说可是一笔不小的损失。

相比之下,其实钝器就少了很多烦恼,伤害也更加平稳,可惜绝大多数玩家在玩游戏时还是更愿意选择造型炫酷的利器,把那些土里土气的各式钝器留给职业玩家们在赛场上使用就好。

谷雨最近看过一项统计,在2000分段以下的排位赛中,钝器的出场率只有不到10%,尤其是在亚洲地区这个数字还要更低,与欧美地区相比,亚洲的几个大国似乎都对某种武器有着近乎狂热的偏执,但反过来值得一提的是,在这项调查中使用钝器的玩家胜率却高达70%。

虽然数据不能代表一切,但经过多方面观察之后,谷雨依然确定对面那名使用大锤的玩家是个相对棘手的家伙,他多次按捺住另一名队友发动冲锋的想法,没有贸然进攻,而是游离在嘉古的攻击范围之外,似乎是在等待潜行者到位。

随着双方逐渐靠近大斗兽场的中心地带,这场战斗终于来到一触即发的对峙阶段,谷雨与那两名玩家相距十米左右,一手举盾,一边观察敌方角色。

不得不承认两年后的今天赛场上变化确实很大,双方玩家所使用的武器和装备谷雨几乎都没有见过,让他这个半吊子数据流心中难免产生一丝烦躁,幸好骨子里的懒散很快替他找到推脱,反正新版本肯定会有一次大洗牌,干脆到时候再看吧。

谷雨忽然觉得好笑,若是放在两年前打职业那时候,自己肯定不会产生这种想法,但人嘛,总会变的。

话虽然此,但正儿八经的排位赛与玩家素质残次不齐更偏向娱乐的大逃杀模式不同,怎么都得谨慎面对,不能太过于肆无忌惮才是,也不知道是不是老外家心中的情怀作祟,反正手中的盾牌能让谷雨安心不少,那也是一位多年不见的老朋友了。

谷雨所用的盾牌名为首席骑士团鸢形盾,是游戏早期就能获取的装备之一,属于中型盾牌,正面绘有一只三足大鹰的纹章,不论是美观度还是实用性都属于上乘,这块盾牌格挡面积为55%,法术抗性相当不错,特别是对于火系法术有着高达90%的吸收率,同时重量适中,举盾速度在中型盾牌里名列前茅,而且可以进行盾反,但正常情况下一般人都不会用上这个操作,因为中型盾弹反后的硬直过长,一旦失败就将面临门户大开的窘境。

况且3V3不像1V1,进行弹反的效率并不怎么样,好不容易利用高风险操作制造的硬直时间很可能被对方队友轻松化解,还不如老老实实使用常规控制技能更为有效。

谷雨自然清楚这一点,尽管脱离了职业圈,但其间大大小小的比赛一直有看,因此战术理解和意识并没有落下。

“需要我做什么吗?”事实上比起谷雨,路易松紧张更甚,这是他近几年游戏生涯中第一次把指挥棒交到其他人手中,结果那个执掌大权的家伙除了一句“跟上”以外便什么也不交代,让他心里痒得就像是有成百上千只蚂蚁在乱爬乱啃。

此时谷雨兴头正盛,用长剑敲打着盾牌,就像是在模仿日耳曼人的战前挑衅,那意思非常简单,有本事就来洞穿我的防御。

一阵阵金铁交戈的声音,不知是在为谁敲响丧钟,谷雨的声音掺杂其中,气定神闲,听上去带有几分魔幻的迷人色彩。

“放轻松,别眨眼,看我表演就好。”

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