木属性具有现实改造性。
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“首武器·木属性类”:15级形态:当使用木属性类武器时,木属性技能伤害加10%。
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“果实”:15级形态:使用此技能后,一秒钟内幻化出一粒种子,接触到大地便会在5秒内快速长成大树,树高2米。随后每分钟会按顺序长出一颗果实,顺序为:伤害果实:30秒内普通攻击伤害翻倍,不能叠加;移速果实:5秒内提升5%的移速;蓝量果实:立即恢复500点,一次最多恢复总蓝量的1%,可批量使用,冷却时间1天;护盾果实:立即生成独立1000点蓝量的全身护盾,可批量使用,持续5秒;瞬移果实:瞬间移动到2米之内的任意距离,冷却时间10分钟。其中移速果实进入战斗状态后不可使用。
“果实”:(接上)果实所有技魔人可吃,一口吸收,果实和树都可被破坏。果实只要对它造成伤害就会碎掉消失,果树的独立蓝量10万点。果实分布固定五个方位,俯视看呈正五边形状,按照伤害果实往右转是移速果实这个顺序。
“果实”:(接上)各种果实还剩多少,在对应的方位上边都有明确计数。每个区域最多可存放5个果实。第一次用带有蓝点伤害的方式攻击果实,果实会掉落,如果一次攻击数量超过一个果实,视为攻击树,也可用手摘下来。
“果实”:(接上)释放范围4米,离开这个范围,生成果实的计时便会停止,一个小时内进入这个范围会接着计时,连续离开一个小时,大树和上面的果实全部枯萎消失,如果蓝量耗尽也会。耗蓝1点/秒。果实脱落后可不限范围储存十天,攻击树和果实不会进入战斗状态。
“果实”:(接上)▓20级形态:3米,树蓝量40万点,15个,8米,1.5点/S。▓25级形态:5米,树蓝量80万点,90个,10米,2点/S。▓30级形态:8米,树蓝量160万点,270个,15米,2.5点/S。▓40级形态:15米,树蓝量480万点,810个,20米,3点/S。▓50级形态:45米,树蓝量2400万点,4050个,50米,3.5点/S。▓60级形态:225米,树蓝量2亿4千万点,40500个,150米,4点/S。
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“园艺”:20级形态:使用此技能可凭空出现一个半径5厘米的球体和一支笔,球体名叫“植物球”。按下球顶的按钮可凭空出现一团雾气,设计植物的方式同“傀儡”(详见《补充技能章节木属性篇之“傀儡”》)。
“园艺”:(接上)完成后植物可选择气味,色彩依靠蓝量维持,蓝量耗尽,植物就会自动转回植物球。植物球背后有补蓝装置。植物没有“最终成型”,因此不会在技能发射器上显示,同时,没有释放完之后范围的限制。
“园艺”:(接上)按下植物顶部的隐形按钮,会在旁边出现“收回”,“修改”,“销毁”三个按钮,“收回”即植物转回植物球,“修改”即可通过一样的方式修改,“销毁”即整颗植物化作蓝点消失。植物球随时可交易。可放进空间。无冷却,不耗蓝。
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“移花接木”:20级形态:在小于等于自身等级以下的技能1秒内命中自己时,使用此技能后,可使命中技能对自己无效,并且转为自己用,时限30S,用完或时间到了,“移花接木”进入60秒冷却。耗蓝2000点,释放范围8米。
“移花接木”:(接上)▓25级形态:120S,6000点,10米。▓30级形态:120S,6000点,15米。▓40级形态:180S,1万点,20米。▓50级形态:4800S,10万点,50米。▓60级形态:2400S,100万点,150米。
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“地点感知”:25级形态:释放时以自身为圆点,10米范围内碰到植物的任何魔法源都会被感知,感知持续2秒,植物为普通或创造出来的植物,释放时自身有亮光。冷却120秒,耗蓝4000点。
“地点感知”:(接上)▓30级形态:15米,120S,4000点。▓40级形态:20米,240S,8000点。▓50级形态:50米,900S,8万点。▓60级形态:150米,3600S,80万点。
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“生灵”:25级形态:可以查看触碰到生物的健康或蓝量亏损状态,无消耗,无冷却。