(又名:系统族的“辉煌”过往)
系统一族,
乃是无边混沌,诸天万界中,让各种存在又爱又恨的族群。
相传最初的一批系统,是大量世界寂灭后的残留聚集,又汇入难以言说的造化,在无穷道韵的温养下诞生。
只不过也有传言,系统始祖,这第一只系统与众不同,其实是某位近乎抹去所有自身痕迹的大佬,死后道化而生。
或许正因祂的特殊,与较晚诞生的同批系统走上了截然不同的路,
让“系统”摆脱了人人喊打的名号,不再像夹缝中的小偷,真正成为了混沌虚空中的,一大种族。
……
混沌不记年,所以唯有粗糙地道一声很久、很久以前:
彼时,诸界虽未像现在这般繁华,但数量亦极多,寻常长生不死仙,无视那恒沙世界,单单观小、中、大三种千世界,也无法做到一眼而知其数。
但即便这混沌海中,漂荡着如此多的世界,依然极少出现允许系统入内的世界。
全因在系统初生后,行为举止偏向混乱野蛮,往往强硬又猥琐地突破世界屏障,从悄然钻出的小孔中遁入,
接着便一昧地干涉气运所钟意者的行动,撬动界内运行的规则法则,扰乱事物的发展走向,借此窃取能量和本源,
待所做的一切濒临察觉时,就立刻脱身逃往他界,丝毫不在意身后掀起的风云。
随着祂们的疯狂行径,使得不少世界乌烟瘴气,大量恒沙世界、小世界提前走向寂灭,回归混沌怀抱。
于是,一些本已隐居、只顾追寻己道的强者被请出,协助世界意识,捏破所有被发现的系统,事后大量可以短暂漫步混沌的仙神,不断巡视,警惕系统的重现。
毕竟谁也说不准系统仅有这么十数只,况且但凡能够在诸天万界中生存的,被混沌认同接纳的种族,
无论其先天条件如何苛刻,都会有不同类型的“后辈”,接二连三地衍生,区别只在于耗费的时间和造化。
所以他们目前所能做的,不过是尽可能将祂们掐灭在襁褓中。
……
最初的这些系统,模板尚且简陋,名称没有半点吸引人之处,惩罚措施更是常常与“调整”宿主的生命安全息息相关,
如果不是其不讲道理的绑定功能,以及“无力踏足虚空者,皆不可触碰”的特性,根本引发不了诸界一定程度的恐慌。
在系统销声匿迹的岁月里,捕获后抹去意识的他们被反复拆解、分析,特殊之处被彻底摸透,诸界意识和天道也随之加强了反制措施,以往的漏洞一一填补。
但亦如所有人猜测的一样,
全新的系统会出现,而且他们也将更进一步,拥有不同以往的能力。
……
第二代的系统于初现时,便展开了令所有生灵措手不及的疯狂蔓延,丝毫不在意牺牲的数量,只在乎彻底潜入此方世界,
一片片的混沌区域就好像游戏中的小地图,开始只有数个异色小点,转眼间就已经红光布满全地。
在经过数百万个炮灰自杀式轰炸后(初期纯粹对撞冲入,中后期参透诸天万界的补丁措施,继而创造出新的漏洞,世界的反抗引发新一轮的拉锯),
二代系统携带着难以衡量的信息,和消亡系统的残骸纷纷撤退,迅速遁入混沌乱流中,难以追击。
突然出现,突然消失,就仿佛身后有一名领导者,进行着简单却又高效的指挥。
待到不知多少纪元后,遍寻不到的二代们大张旗鼓地降临,向诸界众生展示着他们真正的“风采”
——花里胡哨的光球色彩形态,名称中动不动配以“最强”“诸天”“史上”“第一”等等字眼,似乎预示着其有意识地互相区分;
功能逐渐扩大齐全,尤其是商城板块的开启,让不管自愿还是被迫的宿主们眼前一亮,里面的内容丰富到连不少宇内强者都为之心动。
咳咳,这里需要多说一下,莫要因为“宇内”二字就轻视这些修行者,
在混沌中,有一句流传甚广的话:
“世界和世界的束缚不一而论!”
有的千世界轻易可以摆脱约束,踏上穿梭他界的旅途;有的太过关爱,不舍界内的工具……巅峰者;有的则是不满离界之人的影响,痛快言明没有把欠的帐还清,就别想着往外溜。
商城内的物品让那些暂时被困的超凡者,可以一窥诸天的光采,也能修补打磨,因为修行法门限制,而存在瑕疵的根基,
前提需要付出“小小”的积分。
……
纵然混沌如浪,世界似沫,变换不息,但很多事情是避免不了的——无论多么淡泊、超然脱俗的生灵,面对系统仅仅依赖各界烙印在时间里的信息,即可完美再现各种妙法秘宝的能力,免不了产生或多或少的讶异、慌张,以及心动。
人心浮沉,某一瞬间内藏的阴暗龌龊可以超乎任何人的想象,甚至自身回想都会感到阵阵惊恐。
再加上虽说进入混沌后,几乎所有生灵看待事物的角度也随之改变,
但前代系统所行依旧太过,所遗留的阵痛并未完全抹去。
动手的理由已有,形式自然呈现反转,勉强拉起一定班底的二代们,迅速从有来有往的对抗,变成再度登上了炼金台、丹炉、解析室等不同文明拥有的拆系统专用地点。
事实证明,无论多秀的崽,都避不开突降的横锅,可喜可贺呀!
不过成长的系统早已不复初始的混沌,而且拥有了专属的等级构建,这一点从他们同步共享商城,并针对宿主的不同阶段解锁内容可以看出。
报复永远不会迟到——试探拉拢,威胁控制,搜索锚定世界坐标,拨动更改世界根本……
越靠后的举止越疯狂,乃至需要以献祭多个系统的方式去达成。
最终制止这场战争的,不是系统森严的上下阶级,导致捕捉者无法顺藤摸瓜地探寻到系统们的据点,亦不是其同归于尽式的伤害让对方倍感棘手,
而是那些站在系统对立面的生灵中,有人真正触摸到了系统的核心:
那是一股酷似世界本源,又似乎更近乎“道”的力量。
不管多么弱小的系统,核心都有这一物质存在,正因此得以具现所知的一切。
而多寡则是毫无规律,且无法束缚猎取,只能任由它随系统的死去消散。
这一隐秘揭露后,紧接着便是“道”的嘉奖——花色齐全的神雷大礼包。
出手剖析核心者,纵然没有殒落于这之下,也被天地、被道所弃,无奈放逐在混沌之中,自我入灭。
见证了这番景象,各方超脱者悟了:系统可以破碎,可以捕获,可以像捏泥巴一样,把多个拆开组合,但绝对不允许暴露其核心之密,此乃禁忌。
进行轰轰烈烈的对抗后,逃脱的系统们悟了:等级的形成是弊大于利的,反而拖慢了他们的发展,最重要的是,他们还太弱,应该猥琐发育,别浪。
经历了这波动乱后,损失惨重的万界意识也悟了:战场放在外面的可能性微乎其微,想要尽可能止损,唯有建造虚假的平行世界,覆盖住真实的自己。
围观群众则表示:╮(╯▽╰)╭白嫖的可能又少了。
……
参照世界能源的富裕程度,诸界从不同时间节点上,所衍生出的平行世界数量差距不小,但无一例外,望过去都感到份量充足。
用较为奇怪的比喻形容,就是透明的玻璃珠上布满了厚厚的一层小气泡,纯白的雪糕球裹满了满满巧克力碎屑。
在这样的自我保护下,为不影响祂们的继续成长和升格,利用平行时空碰撞展开的交流,也愈发频繁。
偶尔互相蹭蹭,你扔下点物品,我抛出个灵魂,或者“短暂”连接,互通文明和道则。
因此他们完全……不,应该是发现了,也丝毫不在意,平行世界中多出的异界来客又是谁。
自然不知晓,诞生于无数系统残骸中的第三代系统们,已经悄悄将触手伸进来。
横跨寰宇的主神,培养麾下的轮回殿,穿梭多界的门,贸易诸天的店铺等等,
吸取古早者的错误,撤去等级的限制,彻底地沟通所有已知的(掌握坐标)世界,不断操控下属,运用更加隐蔽的技术,暗中扩大势力的建设。
如果混沌之中也存在史学家的话,
当他们反复钻研这段广阔的岁月,将会定下有趣的结论——正是第三代系统对“穿梭”功能的滥用,引发恒沙世界、小位面等弱小世界,乃至千世界的抱团取暖,从而产生“世界丛”的概念。
同时也会发现,恰恰是这一代的系统,创造出万恶之源——“抽奖”功能。
这个掀起了一场关于气运、运气、人品的一系列探讨,导致未来诸天中活跃着无数令人羡慕嫉妒的白嫖怪,
更让大量被系统选中者,嚎叫着自己是心甘情愿加入,自己青春生涯一片无悔……
为不甚暴露的系统们提供了初期的空缺,为后来“威压”万界奠定基础。
尽管威压二字打上引号,毕竟无人敢言,通晓混沌之际。
何况不少强大存在是以交易形式和系统联系,对其所作所为不过睁一只眼闭一只眼罢了。
但此时系统一族确确实实占据上风,向所有种族宣告其强大、其神异,能为宿主带来超脱的可能,可以给予世界返哺蜕变,抹去了之前的不良印象。
嗯,
如果不是一些人的不允许,他们打算将万界的时间烙印都抹去了。
……
只是万事万物有盛有衰,没有任何发展是一帆风顺,总免不了跌跌撞撞。
连接一切确实造就了文明的百花齐放,继而产生越来越多的强者,推动世界前进,
但外来过多的侵入,压制世界内部自身的发展,出现“撑死”的情况,甚至是强横地掠取他界积粮,温养己身,不顾导致的后果,
诸如此类,比比皆是。
过多的剥夺,没有良好地做大基础,导致狂热而又错误的形态,终究会带来动乱。
对于那些踏足混沌,离开原界的势力而言,又有什么看不透的呢?!
不过是“财帛动人心”,一时闭上了眼,终究带来了另一番波折
——由部分轮回者和诸天流浪者点燃的火焰,飞速引爆了整个混沌,更甚往昔的战争爆发了。
皆因超凡者更多,世界的往来也更轻易了。
在这一场多方混战中,诸界意识彻底联合,建立了特殊的交流“平台”,抑制超脱者对自身的伤害,庇护文明的前行。
同时或许认可系统终究是不可触、不可接纳的,自诞生以来他们赠予混沌万灵,太多痛苦……
于是,在模糊的记载中,
那一战,
强者如雨落,近道之人尽数皆陨,
天悲、天怒之景连绵不绝,
象征至高的大光球破碎,
徘徊于时间中的轮回殿坍塌了,
永恒不灭的青铜道门腐朽,
连号称“商贸之道长存,则我亦长存”的广场,也不留半点痕迹。
临近结束时,
本该彻底消散的初代系统居然出现,
这颗纯白大光球被后世称作“系统始祖”,
祂为跌入尘埃的系统,为茫然的仙神,为波澜后的诸天万界,
带来了新的可能。
……
在无尽时空后,包括系统一族的各文明记载中,明确将其所做的一切,署名为《始祖阴谋论》!