一个小时后,
两名玩家走进图书馆叫嚣道:“这里我们天下包场了,无关人请离开。”随既就是大批天下的人进入还把入口给堵了,这些人明显都是天下的人,而天下的做法自然引起众人的不满,
“靠!你们天下真以为自就是全天下呀凭什么要赶我们走!”
“图书馆是大家的,凭什么你们要霸战图书馆不让我们进去!”
“对,凭什么不让我们进去,凭什么!”
那两名玩家见状不屑并以极具威严威胁道:“就凭我们是天下!如果你们不怕被我们天神天下堵在安全区就试试!”
一声令下,全场噤若寒蝉,一代帝级势力可不是他们能惹的起的,天下的虚拟游戏史有两年,这两年里天下是什么德性谁都知道,没准天下的人还真会因为他们的几句话而猎杀他们!然而夜逆却无声冷笑,把手上的书放回原位,第一个走出图书馆。
离开了恶魔图书馆的夜逆开始整理自己所得到的信息:
第一:恶魔族的玩家又称为恶魔玩家,属于怪物阵营,是与普通阵营玩家对立,怪物阵营的玩家击杀普通阵营的玩家可以获得声望与经验,击杀同阵营玩家可以掠夺被击杀玩家的当前等级已有经验五分之一的经验。
二:当恶魔玩家声望足够时可以挑战爵位,挑战成功会大幅度提升自身属性并拥有贵族压制的能力。
三:恶魔玩家的任务很少,经验通常靠刷怪和击杀玩家掠夺经验升级。
四:自身天赋【混乱】使自己可以直接学习各种职业的技能,但所谓的“目标选择混乱不分”暂且未知。
五:此处叫贪婪城,魔族玩家的“新手村”,贪婪城与七宗罪七大恶魔贪婪恶魔有着不可分割的关系,由其是自己在图书馆的一本书上得到的贪婪印记时所触发的隐藏任务:
贪婪印记(未知)
介绍:传说是贪婪恶魔留下的印记,作用不明。
满不足的欲望(被动):击杀玩家、怪物或打开宝箱后强制拾取掉落物品,并自动拾取周围五十码内的无主物品,拾取的物品不受背包格数限制,放入背包立即生效,死亡后固定百分之五十的概率掉落。
隐藏任务:【七宗罪印记】
任务条件:收集齐七宗罪对应的七枚印记并解开迷团。
任务进度:
七宗罪印记:1/7
任务时艰:无
任务惩罚:无
任务奖励:未知
“综和来看这贪婪印记的是为我良身制造的。”夜逆低语道。
-----------------------我---是---罪---恶---的---分---割---线-------------------
“吼!吼!吼!”极地暴熊已经彻底愤怒了!原本雪白庞大的身驱开始长出冰蓝色的冰刺最后布满整个后背!这明显是陷入了狂暴状态!
愤怒的极地暴熊冲向夜战,眨眼间就来到了夜战面前!
“好快!”夜战还没来的及惊讶就见极地暴熊那巨大的熊掌或者说巨大又尖锐的冰爪向他撕去!
夜战赶紧侧身闪过不敢硬抗,毕竟这可是30级野区的boss!
呼呼~~呼
犀利的破风声从夜战耳边划过,夜战看准时机反手朝着熊臂一剑劈下,
-0 -0
夜战见状赶紧拉开距离转身一道剑气,
-0
原本极地暴熊狂化之前,夜战靠自身的两个天赋和自已自创懒得命名的战技花费半个小时才把这头暴熊磨掉小半的血量,可现在竟然连-1伤害都没有了!
“吼!!”暴怒的极地暴熊不可能给夜战喘息的机会,四肢发力朝着夜战的方向一个大跳!
而夜战及时朝着极地暴熊的方向一个驴打滚堪堪躲过极地暴熊的扑打,
轰!!!
极地暴熊那卡车大小的身躯砸着整片雪地都为之一震!
这个时候摆在夜战面前的选择有两个,战或逃!
而夜战他的眼神已经为他做出了选择,战意!无穷无尽的战意!
多重位移
分身术!
夜战先拉开距离再施展分身术,三个夜战围着极地暴熊一个顺时针走位一个逆时针走位,
呼,呼呼。
-0
-0
-0
-0
-0
-1
-3
-7
-13
-15
-26
两个分身不断挥出剑气,剑气在冰原熊斩出越来越多的剑痕,先是无伤白痕,后是血色伤痕,还有一个真身近战牵扯,极地暴熊每次攻击都会被夜战躲过,但极地暴熊的血量消耗却是杯水车薪,反观是夜战的体力在刷刷往下掉!
夜战不知道极地暴熊的狂暴会持续多久,但只要极地暴熊的狂暴时间一到,那么夜战有九成把握将极地暴熊击杀。
“吼!!”
然而极地暴熊却不按套路出牌,咆哮一声后身上的冰刺炸裂碎片飞射!好在夜战本体及时躲过在否则只要擦一下夜战便会化作一貝尸体,而夜战的分身却被击中消散,
然而这还没完,飞射出去的碎冰片开始变成冰沙以极地暴熊为中心逐渐组成一个巨大的冰雪龙卷风!
夜战脸色阴沉,他想逃却逃不掉,巨大的吸引力将夜战卷入其中无法摆脱!现在无论夜战的技术有多强,只要生命值归零,就什么都无用了。
呼呼~~呼~
被卷入龙卷风的夜战被刮着全身痛疼血量刷刷往下掉!片刻便化成一朵血花绽放白茫风雪中。
(在这里我要说一下,以后我对于主角们的属性我是能不写就不写,写太多了感觉有点烦,有些朋友不明白还有就是文中的伤害数字和*号,之前写了[技能机制需要玩家做出适当的施法动作和咒语,而进行技能动作和咒语时会有比分,比分达到60%技能伤害为原本的60%,比分70%为75%,80%伤害为80%,85%为90%,90%为100%,91%为105%,92%为110%,以此类推]写这一段是因为我不想太过去计算伤害是多少,所以之后主角们的伤害是有偏差的,还有就是战技,文中战技指的是玩家们自创的武技,使用战技是没有冷却时间的,消耗的主要是精神力,精神力消耗过多会疲劳,不能无限制使用,是有约束的,至于*号是指加减乘除中的乘;至于另一个主角“魔夜”很快就会上场,不过魔夜的戏分在前期没那么多。)