“哥哥!”
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“弟弟!”
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“哥哥!”
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“弟弟!”
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“哥哥!”……
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摇头哥:……
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(我T妈心态炸了。)
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“好了,好了,一个大男人的哭什么,以后就由我保护你,一定不会再让你受一丝伤害,你也不用再胆小了!”礼帽含情脉脉拭去西达眼角的眼泪,西达鸡皮疙瘩簌簌地竖起。
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“哥哥,你真好。”西达含情脉脉和礼帽对视。
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(西达转过头,呕!~~)
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(天不见我西某人,老戏骨附体。)
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(西达同志,你辛苦了,打入敌人内部,你受委屈了,组织会记住你的牺牲的。)
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摇头哥看不下去了,“砰”一拳把墙角打出一个大洞。
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(墙:呜呜呜~我招谁惹谁了)
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(摇头哥大吼一声:“呔,小子,叫爸爸!”)
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(两双杀气腾腾的眼睛锥在摇头哥身上)
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(摇头哥擦了擦头上的虚汗:“没啥,你俩继续哈。”)
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(“哥哥!”
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“弟弟!”……)
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这一声巨响吓了两兄弟一跳,两个人分开站在两旁。
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“怎么了?”礼帽皱起眉头。
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“刚刚有个小苍蝇(血腥巨蜥)路过,我已经解决了。”摇头哥回答道。
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“好啦,已经耽误够多的时间了,还有重要的事情要办呢,弟弟,我们走。”礼帽揽住西达的苗条细腰。
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在错综复杂的通道里前行,礼帽的圆顶礼帽在空中滴溜溜地飞着,礼帽揽着西达的腰,头上像戴了竹蜻蜓一样,在空中快速的移动,摇头哥跟在两人的身后。
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呼吸着空气中阴湿的尘灰,没有摇头哥皮大衣啪啪的打脸,没有摇头哥20多年没洗过澡身上的狐臭味儿,西达竟心情舒畅,暗爽不已。
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西达不知道礼帽将要带他去什么地方,他感受着腰部礼帽手的用力,只能沉下心来。
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“哥哥,你现在能告诉我这里的一些情况吗?”
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“当然了,我亲爱的弟弟,哥哥现在就解释给你听。”
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“你是不是死亡后才来到这里的?”礼帽向西达询问。
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“对,没错,难道有什么问题吗?”西达点了点头疑惑道。
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“这里其实相当于死者的世界!”礼帽说话变得严肃起来。
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西达惊讶叫道:“什么?!死者的世界,我已经死了吗?”
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礼帽点了点头:“可以这么说,我们的肉体已经死亡,可我们的精神和灵魂,却被牵引着来到了这个世界。”
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礼帽继续开口说道:“你可以把这里看作是轮回空间,轮回空间拥有唯一的一个神,就是给我们颁布任务的主神,他从来都没露过面,不知道他是男是女,是生灵还是机器人,又或者是混沌中的数据,又或许说真正的神明。
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来到这里的人,会被他一个一个的派送去不同的奇幻而又未知的世界,去完成他所布置的任务,每七天就必须进入一次轮回空间的任务世界。
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有时是仙剑世界,有时却是百鬼横行,还有的时候你可能步入深渊,有时探索地狱。
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有主线任务,这是必须要完成的任务,如果完成的完美,主神将赐予你强大的力量还有武器,但有时候没有完成,主神就会扣除你的轮回币,轮回币低于零,或成负数,就会遭到抹杀,未完成主线的强制任务,也会遭到抹杀。
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剧情中也有隐藏任务,如果你有幸完成了隐藏任务,你就会获得比主线任务还要丰盛的奖励。
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但很多人完成主线任务就已经筋疲力尽,根本不可能去完成隐藏任务。
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在主神空间里,每完成一个任务,就会获得或多或少的轮回币,它可以购买天赋,武器,血脉,功法……只要你能想到的,或者想不到的,一切统统都有。只要你能活下来,就会变得越来越强大。
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轮回空间里有一个主空间,其实每一次任务都是九死一生,我们就像是在夹缝中生存的蝼蚁,只能在任务空间中疲于奔命,但只要你在最后一刻完成任务,无论你受到什么伤害,只要还没死,还有一口气在,回到主神空间里,就会被迫花费轮回币治愈,便又会变得活蹦乱跳了。
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有时候我们进入场景中,可能与其他人进行竞争,可能会分为两帮人马,只有获胜的一方才能幸存下来,轮回空间是个残酷的地方,弱肉强食的法则在这里展示得淋漓至尽。
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听说,只要攒够了1万轮回币,你就能复活,而且能带着从这里得到的力量回归你原来的世界。
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它的真实性我还不知道,但是听说很多攒够了1万轮回币的人都神秘的消失,或许这是一种希望吧!
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到了轮回空间的主空间,你会有一个自己的房间,也可以和他人组成战队,也有地方去售卖你在空间里得到的物品,有强化武器的地方,也有训练战斗的训练塔……只要你拥有足够的力量或者轮回币,金钱,美女,权势,所有的一切你都能够得到。”
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但,这是你的第一次任务吧,有一个新手保护期,只有你完成这次任务后就会回归主神空间,然后才会开启数据面板,所以,不用着急。
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礼帽吧啦吧啦的说个不停,西达翻了一个白眼儿,像是看傻子一样看着他。
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(你在、你在,无中生有,凭空想象,暗渡陈仓,凭空编造。)
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(你个糟老头子坏的很,男人的嘴,骗人的鬼。)
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(我刚来到这里的时候已经提醒我这是困层、困层了,还轮回空间……呸呸呸,谁还没看过几本空间类小说啦,我愚蠢的臭哥哥。)
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(哎呦,我这瞪着死鱼眼的欧痘痘怎么啦,我编的这么真,骗傻子绰绰有余,我亲爱的傻弟弟。)
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“在轮回空间里,你拥有数据化的身体。
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力量:主要关于你的近战攻击能力,还有身体素质,也相关于防御力。
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(负重和肉体力量)
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敏捷:主要关于你的移动速度,远程攻击能力,攻击速度和暴击率。
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(柔韧性和敏捷度)
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体力:有关于生命值的上限,相关与物理或能量防御。
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(生命力和抗打击能力。)
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精神:关于你的感知力,包括你的听觉,视觉,嗅觉,味觉,触觉。还有预知危险的能力和意志力。
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(第六感,心理承受能力。)
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智力:影响你的能量攻击能力,和能量攻击上限。
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(智力高相当于你非常聪慧,记忆力和学习能力,分析事物的能力。)
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魅力:有关你的形体外貌,内在品质,外在表现。魅力高可以更好地取得人物对你的好感度。
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(外貌与气质)
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韧性:能够增强你抵御其他人物的暴击伤害和降低被暴击的几率,同时能够对异常状态有减免效果。