高中的时候,极战已经火爆到可以用来代替打架。男人与男人之间有了矛盾不会是你叫一群人我叫一群人来处理矛盾,而是相约线下来一场极战对决,把这些冲突在游戏里化解,别不当回事,有的时候输的代价还是蛮惨的,要自己注销游戏账号,在极战的设定里,一旦注销,永远销毁。
游戏采取的是实名制,允许十六周岁以上的玩家游戏,用身份证绑定着账号,登录账号也是要用身份证验证的,这样子大大降低了被盗号的风险和几率,却提升了盗身份证的活跃度。若想要注销之后再申请账号,那得你本人换个新的身份证,这显然是不可能的。
高二那年夏季的一天,有一个话题被大家讨论的火热,高手之间对决,狙击枪更厉害还是步枪厉害,而在严宇阳和沈茂两个人正好一个人使用步枪,一个人使用狙击,不用多说,使狙击就是严宇阳。
严格说起来,狙击枪也算步枪,是一种用于杀伤近距离重要单个有生目标的高精度步枪。通常配有光学瞄准镜或夜视瞄准具,狙击手可在600~1000m内杀伤重要单个有生目标。它有非自动和半自动两大类型。各国现装备的狙击步枪多是半自动的,主要发射大威力步枪弹和特制的高精度枪弹,也有少数国家开发了5.56mm狙击步枪和12.7mm远程狙击步枪,如美国的巴雷特M95式12.7mm狙击步枪。狙击步枪的零部件通常是精心制作的,也有从普通步枪中精选出来的。狙击步枪配有4~8倍固定或可变倍率光学瞄准镜。全枪质量4.5~6kg,采用10~20发弹匣,有舒适贴腮板和握把装置,有的还有两脚架。因此,远距离精度好,但造价也高。比较著名的军用狙击步枪有英国L42A1式、美国M21式、前苏联德拉贡诺夫свД7.62mm狙击步枪等。
上述的只是在现实战场中,一个优秀的狙击手能抵得住千军万马,因为他震慑住了众人,但在游戏里这把枪就没什么优势了。游戏里的狙击枪先被大致分为两种——连狙和单狙,连狙威力小,不能有效的杀死敌人,在低端局还能看见它的身影。可是在高端局就消失的无影无踪了,因为和M4系列、AK系列、95系列的枪比起来威力就会小很多,不太容易一击毙命,最重要的一个原因是它们的视野只能放大一次。相比较之下,单狙的优势就明显了,一击毙命(除非打到头部之外的身体边缘),震慑性高。可如果与之前的步枪系列对抗,太考验个人技术,环境因素了。因为这种笨重的武器最怕的就是短兵相接,在任意一张地图中不可能只有一条长战线,大多是弯弯曲曲的小道。
两个人闲暇时间会把极战里的地图画在纸上,分析站点,只是这画工难以评价,估计三岁孩童比他们两个画的都强。热爱极战世界的他们对极战的话题也感兴趣,两个人便打赌对决了一下。
星期天,写完作业的两人在家里戴上设备,玩极战的设备不是显示屏,而是一个沉浸式头盔,操作设备还是键盘鼠标,但这一个小小的改变便让极战的真实性和体验感特别受欢迎,迅腾公司还投入了大量的资金扶持各地的网吧,免费配备这种极战头盔,这也是这款游戏大火的前提之一。
阵营是红方裁决队,蓝色捍卫队。击杀人头数为三十个,二十分钟的时间。双方都是一百血。
地图是专属的PK地图:沙漠悬崖。这个地图做的非常逼真,地面是黄灿灿的金沙铺路,只有一条主道,中间不规则的分布着一些小石头和大石头,有这些大小不一的石头组合出各式各样的地形地貌,双方各自的复活点近点都是一些古老雕像的摆放,有的完好无损,有的已经尤见裂纹,由于是加上头盔的沉浸式体验,眼睛能很敏感的感觉到这里面的视觉冲击,最大的冲击在于左右两侧深不见底的悬崖,脚下的黄沙倾泻而下,似乎比那落九天的瀑布还要磅礴浩大,如果真移动角色在这个地方,一般人都会产生失重前的紧张感和压迫感,若低头敢仔细看下去,则是一片虚无,天空煞白,衬托出一种激战的场面。
如果了解过极战世界背景故事,就会知道这张图其实是捍卫穿越沙漠时遇到的海市蜃楼,不清醒地几名队员永远的陷入流沙之中。
这个地图也有着自己的成就奖励:
玩这张地图一百次会获得一款匕首的皮肤:折翼天使。
一千次会获得一把副武器:沙漠柯尔特
一万次则是一把主武器系列的皮肤:陨落的王冠,如果获得,AK,M4,狙击枪等等都可以佩戴。万局的成就都是全能皮。
不得不说,这个一万次成就的任务很难得,至少到目前为止还没有人完成。这也很正常,有很多地图的万局成就都没有人可以完成。官方的粉丝都很期待这个第一人是谁呢。
裁决是严宇阳,捍卫是沈茂。
游戏名字分别为:落神,枫侯
这两个阵营并不怎么影响,因为地图是对称的,只是一些东西换了某种形式,比如说裁决方横着的巨大雕像刻的是一只老鹰,捍卫则变成了一条蟒蛇。
严宇阳手中的狙击枪是游戏最多人用的AWM,AWM,M代表Magnum,在弹药上是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了军用款的AWM狙击枪(警用款为AWP)。AWM原来以狩猎为主,后来也普及军事层面,用以提升远程杀伤力。它不但适合北极寒冷地域使用,能在-40℃条件下可靠地工作,而且能在热带使用。在炎热潮湿气候条件下的性能也相当优良。游戏里严宇阳的AWM上面涂了迷彩,这是极战特有的喷涂系统,可以将设计好的一些主题喷涂在枪上,加强枪支的美观和个性,让玩家有更出色的发挥。之所以严宇阳涂了迷彩是因为既好看又不碍眼,在切换枪支的过程中不会过多地分散注意力,举个例子,如果AWM上喷的是红色通缉这个主题,好看是好看,霸气是霸气,但是在切枪的时候会太过于亮眼,让他不能够专注的观看眼前的情况和敌人。
这也是他用了一些主题皮肤体验过后挑选出来的,值得一说的是主题皮肤是免费的,枪也是免费的,极战大赚的是游戏时间的钱,但价格也很合理,月卡只需要三十块。
虽然说这些皮肤都是免费的,但大多数都是不好得到的,需要完成各种各样的成就,有的皮肤甚至是绝版的,用百年难得一见来说都不夸张;而枪支呢,则通过玩家辛辛苦苦参与游戏结算的游戏币就能购买。一般人差不多五十局就可以购买商城里最贵的枪了,如果是高手,二三十局就是一把枪,毕竟游戏币的获得多少和游戏中的成绩是成正比的。
往沈茂这边看过来,他拿的是步枪中最不火的又最该火的国产95式自动步枪,是由中国兵器装备集团公司208研究所研制的一款突击步枪。主设计师为中国工程院院士朵英贤,属于5.8mm枪族一部分,为中国人民解放军的制式步枪之一。该步枪口径5.8mm,为无托式结构,稳定性好;精确度高,枪身较短,平衡性优良,携带方便使其可全天候作战,5.8毫米弹药可在100米内击穿8毫米钢板并仍带微弱杀伤力,杀伤力大。
在游戏里,可能是它的音效问题,没有AK那种杀戮之声,没有M4的皮肤主题多,但沈茂就对它特别的钟爱,或者这就是命中注定,跟古人那种“抓阄”不谋而合,它的皮肤主题那个时候就一个,也是迷彩,主题名字叫迷彩年华。名字还不错。
说到迷彩主题的皮肤是这款游戏里最好得到也是手感比较不错的皮肤,只要在团队模式的地图——云雾丛林中战斗一百次,就能解锁成就奖励,从而获得迷彩一系列的皮肤,这也是极战世界里获得皮肤最简单的任务成就了。
可谓是迷彩对迷彩,肯定最精彩。
两个人上来就直冲对站位,对于抢位置高手都是很敏感的,一两秒的延误就会丧失主动权,在枪战游戏中,掌握主动权无疑会让胜利的天平朝自己倾斜的更厉害。
严宇阳留了个心眼,刀了中路之后卡了一下墙面,让沈茂空点一下提前枪,就在他收枪的一瞬间,严宇阳一个闪身抽狙带走了沈茂。
两人连着语音,沈茂直骂道:“老严你真不要脸,真是个阴险的人。这枪法莫名有种贱贱的感觉。”
严宇阳很不屑的说道:“这不叫阴险,在兵法上这叫做兵不厌诈。你可懂?兵不厌诈,咱们历史老师可是讲过,沈茂,你是不是又增长了个知识点。不用感谢我,这种普及知识我以后会经常教你的,你只需要乖乖的在我身后做我小弟就好了。”
“你等着。”沈茂咬牙说出了这三个字。
严宇阳一想到沈茂咬牙切齿心里就有莫名的喜悦,不愧是损友。
打着嘴炮的空当两个人已经交火了十几次,双方的比分都咬的比较死,你一个,我一个。难分伯仲,严宇阳的狙击打的快,撤的也快,在左边打一枪就迅速隐藏身形,再跑到沈茂难以预料的地方或者不怎么留心过的地方开一枪,地图中间的遮挡物多,这种迂回战术很适合狙击,更符合严宇阳这种风格的玩家,同样也很适合沈茂手中的步枪,沈茂的打法是步雷战术,这是他那时候自己研究出来的战术,利用手雷掩护又或者声东击西,再进行步枪推进击杀,经过刚才几次的交手,大概分析出严宇阳经常出没的地方,一个人的游戏习惯是没有办法在一局游戏中轻易做到改变的,当然要想知道对手的战术习惯也很困难,分析到老严的位置之后,他的手雷便向那里招呼,再加上他卡视野的技巧,让严宇阳也暂时摸不清头绪。
终于,两个人打到了二十八比二十七。
严宇阳二十八,沈茂二十七。沈茂落后一分,这一分在心理上占着很大的优势。
复活之后,沈茂第一时间投掷手雷,趁严宇阳躲闪之际,往前压位置,由于刚才沈茂打掉严宇阳七十八滴血,严宇阳的站位比较靠后,他也摸清楚沈茂会第一时间扔雷,就躲在右边石头后面,眼睁睁看着沈茂的手雷爆在了自己的身边,心里也是长吁一口气,也佩服起自己的料事如神,同样心里暗骂沈茂那小子想把自己炸成土豆片,手段极其残忍,手法极其恶劣,沈茂根据手雷的落点并没有炸掉严宇阳,便果断判定严宇阳在自己的左手,他不容多想自己的判断会不会发生错误,他相信自己的手雷肯定扔在了自己想扔的地方,于是他控制角色静步慢慢拉扯位置,他已经猜到严宇阳会躲在“避雷石”后面,严宇阳大意的一露头,便被沈茂开枪点出爆头。