“前辈,气运是什么?真有这种虚无缥缈的东西存在?”王龙没有询问元帅夫人留下的回报是什么,而是跟关心小蝶的身世和一些无法接触到的信息。
“很难解释清楚,你可以理解为是一种磁场,丫头的身体就是磁铁,你呢就是一块普通的铁,跟她一起待久了或者进行摩擦,你也会产生一些磁性,这种磁场可以将你们吸引到有铁的地方,也可以将铁吸引到你们的身边。反正就差不多是这个意思,其中有很多不一样的地方,你们意会了就行。”
“那怎么不是吸引一些坏事情到身边呢?”小蝶有点担忧,既然是吸引就会吸引到一些废铜烂铁吧,说不定还会吸引子弹呢。
“我都说了这只是个比方嘛,当然事情都是祸福相依的,就算你在路边捡到一块灵石,也不见得全是好事吧,说不定是有人故意设下的陷阱,说不定你捡了灵石之后天天在那里守株待兔,但是这个事情绝大多数人都会当做好事,为啥?”
王龙想了一会说道:“事情并无好坏,客观来说只是发生了,将事情刻意划分为好坏之后,很多矛盾就出来了。这些人为定义的东西,只能在一定范围内生效,超过这个范围就会变得复杂甚至错误。如果将捡灵石的事情从时间维度划分,捡到灵石的时候是好的,捡到灵石之后的事情,需要重新划分阶段进行判定好坏。”
“那你再说说气运吸引好事是怎么回事?”元帅夫人对王龙的说法没有评论,有自己的想法和分析就已经不错了。
“假设真有气运,而且是一种场的话。场之间的力会有引力和斥力,人或者物体会产生,物体之间的相互作用也会产生场,这些场之间的相互吸引,就是运气产生作用的机制。我刚才说了事情的好坏是人为定义的,每个人的场都会对其他的场产生引力和斥力,完全随机的情况下就是好坏参半,如果有些人的场刚好对另外一些被认定定义为好事的场产生引力,而对另外那些被定义为坏事的场产生斥力,那么这种人就被认为是身负气运。对应地应该也有身负霉运的人,只是这些人在优胜劣汰的情况下跟难存活下来。”
“有点见解,不管对错都已经不容易了,很多事情都是没法解释的,或者说不需要去解释的,有理论的指导更好,没有也不会影响生物的生存,生活在这个世上最应该去干的事情就是享受这个过程,当然要有能力扫除那些影响我们享受的障碍。”
元帅夫人举杯示意一下,王龙和小蝶也立马附和。
“公子,我还是不明白,我明显可以感受到好事和坏事呢。”
“那可能是因为你的能力强大,可以感知到引力和斥力,其他人只是被动地被引力或斥力影响而自己感觉不到吧。”
“我是说又有引力又有斥力的那种。”
“一件事情的发生是很多物体之间的相互作用,比如灵石与你的相互作用表现为引力,陷阱与你相互作用就表现为斥力了,可以同时感知到两种力,说明你的能力更加强大,就像是听力好的人可以在嘈杂的环境中区分出各种声音一样。”
“这个问题你们自己以后慢慢讨论吧,我刚才在这个洞天里面设置了一个魔族的炼体设施,这种设施你们人类也有仿制一些,当然没我弄的这个高级,就是有点耗费灵石,这个问题你们自己想办法解决吧。你们这个洞天品级太差,以后换个有灵力的真正洞天福地,这个连体设施就会自己吸收灵气的。”自己费了老半天弄的大工程,这两个小家伙居然毫不在意,凭自己的身份亲自做这种事情,多少大佬都求之不得。
“多谢前辈。”两人赶忙表达谢意,小蝶又拿出一些酒肉。
“也不用谢我,大家算是公平交易,你们带魔晶这个事情,在你们看来的价值和在我看来的价值不一样大,所以才会有双方都满意的生意。既然有气运,应该也是有因果的,这种事情你们人类更擅长研究,对我来说也就是宁可信其有不可信其无吧。”
小蝶提议让前辈一起吃火锅,王龙吓了一跳,生怕小蝶做出什么出格的事情,魔族前辈看到这个情况反而来了兴趣,反正魔晶已经融入体内,要花一段时间才能生效。
小蝶欢喜地去准备火锅了,另外两人继续喝酒聊天。
“小子,你的这些见解都是以前那个世界里面学到的?”
“算是吧,以前的世界学会了一些方法,结合这里的一些见识推导出来的一些看法,没有经过实践检验过,让前辈见效了。”
“有自己的想法是好的,至少可以自己去寻找答案,生活中也算是多了一个目标和乐趣,那你再说说这个因果。”
“我们那里有句话叫菩萨畏因凡人怕果,就是说大人物怕因,小人物怕果,因果在我们那里是宗教里面的一些说法,主要是用来教导人们做善事得善果。我的看法常常跟大多数人不一样,我觉得应该跟刚才说的人为定义事情的好坏有关系,人为定义的事情必须要限定一个范围,我们那里的很多知识都是在更广的范围内不断被推翻的。完全确定的因果被认为是知识,是可以推导出来的。大概率确定的因果被认为是规律,很多时候其实是错误的。那种无法确认而又可能后果非常严重的,则的刚才前辈所说的因果,冥冥之中产生作用,不知道什么时候什么地点什么结果。”
“那为什么菩萨畏因凡人怕果?”
“正因为因果的不确定性,所以让人宁可信其有不可信其无。大人物看得长远,不敢积累太多的因,说不定什么时候就会遭报应,而且对于大人物来说,已经拥有的东西很多,遭到报应损失会很大。小人物只看眼前,只要有好处就敢冒险,今天都吃不饱哪管以后会不会有什么报应,现在的饥饿说不定就是报应。另外一种说法就是人无远虑必有近忧,大人物怕因就是远虑,小人物怕果就是近忧。”
“那你对因果的态度是什么?”
“学习利用已经确定的因果,也就是知识;根据自己的见识重新认识那些大概率确定的因果,也就是规律;不考虑这种冥冥中的因果,也就是报应。”
“很务实的做法,知道自己的情况再做出选择,才是最明智的。你这副战甲不错,有点像我们的魔甲。”
“确实是根据魔甲制造的,我在元帅所在的那个矿洞里面跟魔兵学了很久的体术,后来又被元帅指点了一段时间,所以现在比较习惯这种战斗方式。不知道前辈对各种战斗方式怎么看?”
“战斗就是打个你死我活,这是魔族最普遍的看法,绝大多数魔族也是追求那种杀敌最佳的方式。练身体、造护甲、学技能、用武器,各种方式都大有人在,至于哪种方式能够走到最高,现在也没有明确的定论,任何一种方式都有第一人,这种方式的第一人打败了那种方式的第一人,也不能说明这两种方式的优劣。用你刚才的说法就是要限定在一个范围内,比如最初阶段热武器更强,在水下战斗则大打折扣。人族里面的最高端的战斗方式应该是使用魂力,当然这个因果也许是错的,使用魂力战斗比较强,可能是人类对魂力的研究不够透彻,也就难以防御。当然也有限制,对一些没有灵魂或者灵魂防御特别强大的种族来说就大打折扣了。”
“前辈的意思是没有最强,只有相生相克?”
“有这个意思,但是不全,还要看自己适合什么,付出的代价是什么。比如用热武器,一天就能达到非常可观的战斗力,而你炼体或者练剑什么的,一天完全没法与之对敌吧,热武器虽然战力见效快,可是成本很高,越到后面越高得离谱。就算是炼体或者练剑,对不同的人来说修炼的速度也差很大。”
“嗯,我大概也是这么想的。现在先多接触多体会,找到适合自己的战斗方式,也要找到适合敌人的战斗方式,初期什么都学点,后面可能就知道真正需要练什么了,先提升广度,然后再选择一个或者几个方面提升高度。不过我觉得体术是基础,力量速度耐力都上来之后,学习或者使用其他武器也有优势。”
“见解不错,在这个阶段有这种想法实属难得,不过我还要提醒你一下,资源才是关键,没有灵石我给你弄的炼体设施也工作不了,现在种族间的战争决定性因素还是资源,当然爆发的原因也是资源。”
“个人的战力能否主导战争的胜负?”
“看战争的大小吧,顶级战力是很少出来参与战争的,刚才说了战争的原因是资源,顶级战力一出来就是吞天灭地,争夺的战利品都会被毁掉。”
“那顶级战力干什么?”
“探索未知吧,这个世界非常大,远超出你的想象。”
好像有点期待了,王龙心中逐渐燃气了一股欲望的火苗。