之后天月又来到铁匠铺,果断卖掉了手上那两件无法使用的装备。
对现阶段的玩家来说,青铜装备跟神器也差不了多少。但天月相信,等自己到了10级以后肯定能获得更为高阶的装备,所以丝毫不感到心痛。
至于犬皮被拿去请制造防具。犬牙则拿去请制造武器。
在游戏里,武器、装备除了系统奖励和怪物掉落以外,其他的都是由玩家或NPC制造出来的。
要么买制式装备,也即所谓的白板。要么你给NPC提供材料由NPC制作,要么干脆自己学生活技能然后自给自足。
制式装备都是统一的每隔5级换一个档次。这些物品就是三个字,大众化,别指望这些装备有什么特殊的加成或强悍的属性,当然也不用担心买到的是堆加成不够的垃圾。
对没能力完成高级任务或讨伐强力BOSS的玩家,要想装备一身最符合实际需要的装备,最好的选择还是拿跟自己等级像近的怪物的皮毛、或差不多点的矿石等材料,请NPC为你量身定做一套比较合适。
虽然搜集材料会比较麻烦,请NPC制作的费用也比较高。但是做出来的东西至少比制式装备很上很多。
当然,拿高级材料去制作低级装备也不是不可以,但只是会比较浪费。因为制作的品质只看材料的品阶,而不看等级。所以等级超出也没什么意义。也就天月这种可以比较轻松越级挑战的玩家才能如此肆意的用高级材料制作低级装备。
最后一种就是玩家制作了。这就完全看玩家自己的本事了。
如果水平不够,就算砸下海量材料也有可能炼出一大堆连制式装备都不如的废品。
等了大约五分钟,装备就出炉了。
狂犬布甲:品阶:白银,属性:防御+8,受到的近身普通攻击伤害减5,平衡性+5。等级需求:1级。职业限定:无。
狂犬布手套:品阶:白银,属性:攻击+8,攻击速度+5,攀岩速度+10%。等级需求:1级。职业限定:无。
狂犬布鞋:品阶:白银,属性:防御+4,移动速度+5,跳跃力+3。等级需求:1级。职业限定:无。
狂犬布帽:品阶:白银,属性:防御+4,受到要害攻击时,受到的伤害减少25%。受到的暴击伤害降低10%。等级需求:1级。职业限定:无。
犬牙剑:品阶:白银,属性:攻击10~15,攻击速度+5,一定几率撕裂伤口,造成5点每秒的持续伤害,持续5秒。等级需求:1级。职业限定:无。
得益于那超高的皮毛品质,所以制作出来的直接是白银装备。如果放到装备榜上,那肯定能妥妥的排进前前五十。
制作高品阶装备对NPC来说也是好事,可以提升他们的技能等级。所以天月不仅制作费被打了折,还得到铁匠铺老板10点好感。
制作这些装备几乎彻底花光了天月之前获得的材料。但天月丝毫不觉得心疼。因为他相信等到他5级的时候肯定能再集齐同样高品阶的材料。
遗憾的是这里没有裁缝店,所以一些装备无法制作。盾牌铁匠铺倒是能做,但最低级的盾牌也需要10级,而且还需要矿石。
换上新装备后,天月的属性变成:
人物:我自逍遥,职业:见习盾战士,等级:3,称号:无,势力:无。
力量5,敏捷5,体质9,魔力4,精神4自由属性点:2。
感知0,魅力0,幸运0,
血量220/220(初始100+体质90+职业特长30)魔法值40/40。
创造力:3。
物理攻击力:23~28(属性5点+装备18~23点)
物理防御力:19(属性2点+职业特长1点+装备16点)
魔力:4。
魔法抗性:4。
职业技能:无。
通用技能:无。
生活技能:长武器制作(伪),采集术(伪),初级木工(伪)
专精:初级通用专精,初级盾牌专精。
装备:
武器:犬牙剑,白银,10~15,
头盔:狂犬布帽,白银,防御+4,
衣服:狂犬布甲,防御+8。
手套:狂犬步手套,攻击+8,
腰带:无。
披风:无。
战靴:狂犬布靴,防御+4,
左手戒指:无。
右手戒指:无。
项链:无。
成就:下克上I。
白银装备的属性比天月想象中的还要强大,有这样的属性相信就算面对10级的风狼也不会有什么问题。
不过天月不打算以风狼作为目标,而是打算选择其他更高级的目标。获得高品质皮毛的同时顺便完成下一阶成就。
来到15级风狼的聚集地,找了个合适的地方,花半个小时挖了个1米多的深坑。下面插上用木头削出的尖刺,然后在深坑上铺了从破屋中收集的草席,用泥土掩盖一下。然后耳边便响起一声系统提示:
系统:你制作一个陷阱。掌握陷阱(伪)技能。陷阱伤害5点,尖刺伤害1点,困敌能力1。耐久度20。
系统:你成功制作出一个陷阱,创造力+1。
陷阱(伪):自我领悟掌握的技能,因为缺乏系统的学习,制作的陷阱无法获得任何加成。
陷阱制作好后,天月开始引怪。风狼的索敌范围极远,可以在很远的地方发现天月,所以都不需要扔石子就可以成功引到。
利用自身高超的走位技巧,天月只付出被咬中一次的代价就成功将其引到陷阱。
风狼速度很快,但攻击不怎么高,只有85左右,对天月无法带来太大的威胁。
第一只风狼落下陷阱,但马上奋力蹿出,一番奋战后,天月以微弱劣势落败。
前期血药回复量太低,冷却太长,无法支撑太过剧烈的战斗。看来要办法弄些高级点的回复道具。
幸运的是10级以前都属于新手保护期,死亡损失经验不多。
复活后天月思索了自己失败的原因,得出的结论是陷阱还不够深。
从之前风狼表现的跳跃能力来看,大概还需要加深半米左右或许才能困住对方。
天月再次赶到目标地点,将坑加深半米,系统提示这个陷阱困兽能力变为2,创造力在上升一点。
又引一只风狼过来,还好,这次风狼跳不出来了。
利用风狼跳起来的时机进行攻击,天月成功击杀了风狼,获得了十分丰厚的报酬和品质极高的狼皮。