天月努力的寻找着话题,想要引起对方的注意,得到一些有用的信息或者任务。
不过得到的回答都是:“我没什么需要帮助的。”、“你从哪里来的?”、“村子的栅栏有点破旧,真希望有人能修理一下。”、“查理家的小孩又来捣乱了。”这种没什么太大意义的回复。
只有在询问到魔法和药剂相关的问题是,老女巫才会给出一些比较有价值的信息。
因为天月对魔法一无所知,所以问题都集中中药剂方面。
在天月的不停追问下,老女巫说出了自己目前比较缺血纹草和月影花这两种特殊材料。
这虽然不是正式的任务,但将对方需要的草药拿过来,应该可以获得一定的好感。从而顺利接到任务。
确认继续待下去也不会有什么收获的天月简单告别后就离开了。毕竟这个游戏的NPC看起来智能似乎挺高的样子,如果因为待太久导致对方反感的话那未免有点得不偿失。
其实如果天月有多了解一下游戏的话就会发现自己其实是多么幸运的。
通常情况下,别说是绿名NPC了,就算是黄名NPC,如果没有相应的门路,好感和对话技巧的话,别人根本不会搭理玩家。别说任务了,
而绿名及以上的NPC如果不是在外面凑巧遇到,而是直接去家里拜访,那更是连门都不会让进。除非你跟这名NPC有一定的好感或者地位和声望能够让对方看得上。
天月能够这么轻易的拜访一名绿名NPC,主要还是因为他是这个村子久违的第一个客人,所以村名无形中会对他有更高的好感。其次老女巫虽然贵为绿名,但实际身份却只是一个名不见经传的的小人物,自然也不可能摆太大的架子。
怀着愉悦的心情,天月又拜访了下一家。
一进门,又是一个惊喜——对方竟然又是一名绿名NPC。只是名字比起老女巫来说稍微淡了一点。
因为有过一次经历,所以这次天月很快就回复正常。
他四处打量了一下这户人家。
从房屋的摆设来看,这户人家应该是以制作玻璃为生的玻璃匠人。旁边那名黄名NPC应该是主人的学徒或者子女。然后名字是……
?
名字?
天月狠狠的揉了下眼睛,想要确认自己是否看错。但不管他看几次,对方都还是那个名字——伊梅利亚·夜港。
对于英雄无敌系列粉丝的天月来说,这实在是再熟悉不过的名字。它属于一个伟大的传奇英雄,伟大的阿坎女王。
埃拉西亚难民,老女巫,玻璃匠人,还有伊梅利亚·夜港这个名字。如果这些都还不能说明这位名叫伊梅利亚·夜港的少女就是那位传奇女王,阿坎的创建者的话,那天月只能说设计员太会玩了。
至于为什么是黄名这点也很好解释。因为NPC也是可以成长,很多NPC在不同的时期品阶本来就是不同的。蓝名NPC也不是生下来就是蓝名,而是在经历了大量磨练之后才会成为蓝名。
没有经历过磨难,和名为责任的压力,伊梅利亚·夜港确实就只有一个普通的少女。只是黄名也不算奇怪。
只是一般NPC大多都只是从绿名成长为蓝名,或者从蓝名成长为金名……这样一阶一阶的提升。很少会出现一连跳好几阶的情况。
同时,这也是系统对玩家的一个考验,看玩家是否能如伯乐一样,看出一名NPC未来的潜质,从而提前投资。
此刻,天月感到自己的心跳都快了好几分,呼吸似乎也有些不顺畅。
一名未来的传奇英雄,其代表的含义已经大到天月所难以想象的地步。
更何况对方现在还只是一名黄名NPC,他有足够的可能与对方打好关系。
当然,鉴于对方那高贵的身份,系统估计不会那么容易让玩家与伊梅利亚·夜港的好感度提的太高。
但只要能有二十好感,不哪怕十点好感都能在未来给天月,给神月工作室带来难以估量的利益。
大概是小女孩天性吧,伊梅利亚·夜港对天月这位难得一见的外来者表现出了十分浓厚的兴趣。一直缠着他询问外面世界的情况。
对此天月自然是打起十二分精神,有选择性的,将一些有关游戏的背景故事和游戏相关的信息告诉对方。
系统:你教导伊梅利亚·夜港历史知识,伊梅利亚·夜港的历史知识+5,掌握初级亚山世界观,对你的好感+2。
系统:鲁菲·夜港感谢你的女儿教导,对你的好感+1。
……竟然这么容易就拿到了2点传奇英雄的好感和绿名NPC的好感……
惊喜来的太突然,让天月有种不真实的感觉。
当然,所谓的容易也只是相对于天月来说。一般人可不知道游戏的故事背景。随便乱说一大堆莫名其妙的知识可是无法得到系统承认。自然也拿不到这么多好感了。
以这2点好感打底,天月顺利的从伊梅利亚·夜港那里接到了一个抓兔子给伊梅利亚·夜港当宠物的任务。
鲁菲·夜港虽然没给出什么任务,但却像天月透露出希望村子能繁荣起来的心愿。
虽然肩负着几个“历史性”任务。但天月深知实力才是一切的根本。只有拥有更高的等级,更强的力量才能更好的为村子的繁荣发展贡献力量,才能更好的完成任务,获得村民的好感以及提升村子的声望。
在知道伊梅利亚·夜港就在这个村子后,天月已经彻底放弃早早升到10级离开这里的想法。而是打算以这个村子为据点,让其成为自己未来发展的基石。
看着周围逼真的场景,天月发现这里的每一块石头每一根都可以自由使用,不象过去游戏里,大部分物品都只是作为背景只能看不能动。于是他决定利用这一点好好设计战斗方法。
从无主的破房子里拆下一些木头,捡了块有棱角的石块,将木头削尖,做成一支长矛形状的武器。
系统果然没让他失望,就在长矛成型的那一刻。系统就传来提示:
系统:你制作了一根木矛,掌握初级木工(伪)技能和长武器制作(伪)
系统:你成功制作了一根长矛,创造力+1。
粗劣的长矛:攻击1,品质低下,耐久3/3。
初级木工(伪)LV1:通过自我领悟掌握的技能,因为缺乏系统的学习,所以制作出来的物品无法得到任何属性加成。也无法学习任何需要初级木工技能支持的技能书。
长武器制作(伪):通过自我领悟掌握的技能,因为缺乏系统的学习,所以制作出来的物品无法得到任何属性加成。
虽然攻击力只有最低的1点,比新手武器还低,但天月没有任何灰心丧气。因为对他来说,这里所有的怪物都不可能破防,攻击高一点和低一点都没差别,反正都是只能造成强制一点基础伤害。
对他来说,木矛唯一的价值就只是扩大他的攻击范围,拓宽他的战斗方式。
唯一需要在意的也就是要小心不要让对方的防御力超过自己攻击力的3倍,导致连基础的一点的伤害都打不出来。