娜娜琪是个急性子也是个热性子,知道小凡真的是个游戏小白白,去往工会的路上,娜娜琪把自己对这个游戏的了解一一告诉了小凡。
就说这个桃谷村,其实是游戏中的三大新手村之一,所谓新手村顾名思义,就是没有入城门槛,专门给刚入门的新手刷级的村庄。
另外两个新手村叫做田园村和有座村,但桃谷村是三座村庄中历史最悠久,名声最大的。
所以网上的攻略也最丰富,这便是她选择在桃谷村起航的最重要原因。
小凡听她说着,逐渐发现原来这个游戏世界,对于她们这些玩家来说似乎只是生活的很小的一部分,而她真正的人生属于游戏外的另外那个世界。
其实对于小凡而言,有一件事他一直很好奇:那些玩家专注于经验值和升级到底追求的是什么?对他们来说等级又意味着什么?为什么他们可以为了所谓经验值如此丧心病狂,涂炭生灵。
于是他借着话头,问娜娜琪玩游戏的目的到底是什么?娜娜琪告诉他,其实她就是为了放松心情,顺便赚点钱。
因为和其他游戏不一样,这个游戏的游戏币,也就是血钻,可以原路返还,即你花了多少钱买的钻,还能花多少钻把钱退回来。
这种模式,这也就明确地提供了玩家一个盈利手段,比如说你在游戏里赚了银比利,你就能兑换成血钻,然后折现获利。
当然游戏本身采用钻本位的货币系统,即游戏内的银比利总量和血钻总量保持固定比例发放,只要货币总量不变,游戏官方就不会亏本,所谓亏钱和赚钱都是玩家与玩家之间的博弈。
很多人都和她出于同样的目的入了坑,这也就是为什么这个游戏能够吸引到很多圈外人的理由。
当然除了她们之外,更多的是真正的游戏爱好者,或者是职业玩家,他们则是带着一种自我超越、自我实现的心理来挑战这个游戏。
因为这个叫做镜像的游戏与其说是一个游戏,不如说是一个虚拟的开放式社区,在这里并没有什么特定的主线剧情,你可以随意的和游戏中的AI,也就是NPC互动,扮演游戏中的任何角色,一些你在现实中无法实现的梦,或许能够通过这个社区来实现。
比如说当律师,当园艺师,当土匪,当起义军的领袖,当将军,甚至当逃难的饥民,或者妓院的花魁,这些你在平凡生活中无法触及到的领域,你都可以通过一定的渠道,或者自己的努力在游戏中来实现。
相对这些实现儿时梦想的玩家,当然职业玩家中的大部分有着更为宏伟的诉求,就是成为三一,所谓三一就是帝国三贤其中之一。
小凡好奇的问娜娜琪,那么有没有人实现了这个目标呢?
娜娜琪说,这个还真没人说得清楚。
为了给玩家更为真实的代入感,镜像游戏完全交给AI掌控,简单来说就是相当于一个独立的小世界,一个拥有完整内部生态体系的自洽性黑盒,一切管理和维护措施都纳入在了游戏世界观体系之中。
打个比方如果要删除一个有BUG的NPC,AI并不会直接剔除数据包,而是会派出裁判所逮捕该NPC,罗列罪状、进行公审并处以死刑。
整个游戏世界都仿造现实中的社会模式运转,这也是这个游戏最有魅力的地方。
但正因如此,为了体现游戏的封闭性,所以除了游戏币的兑换,运营方不会直接采集游戏内部的数据,所以到底现在的三一是人还是NPC,这个谁也不知道。
不过大部分人相信至少国王和大祭司肯定是NPC,因为任何一个玩家拥有了如此至高无上的成就,他必然会另立年号或者用一场宗教改革以彰显自己的功绩。
但直到今天圣奥都帝国和圣理教都是铁桶江山,从游戏开放之初到现在并没有做过任何大刀阔斧的改革。
小凡问她,你不想成为三一吗?
娜娜琪:呵呵呵!
这不是笑声,而是说了三个字——呵……呵……呵……
小凡又问她为什么这个游戏叫做镜像。
娜娜琪告诉他,因为游戏运营方宣称这是一个镜像世界,是来源于另一个平行宇宙的复制品。
还说那个沉浸式头盔是意识穿越仪,可以将你的意识引领到另一个时空之中。
当然这都是营销的噱头,其实就是用AI模拟出的一个开放式的四维空间,所有的NPC或者动植物,都由AI统筹操控,外界不做干预罢了。
小凡很想知道她口中的AI究竟是什么,听上去是类似天空树中的神祇的玩意儿。
不过他并没有直接问,因为他担心自己问得太多,可能会暴露身份。
而且他发现娜娜琪其实很多事情也都只是凭借经验猜测,她说的未必也都对,只是站在她玩家的视角上对于这个世界的一种诠释而已。
不过至少听从她的话语中可以得出一个结论,在这个世界中其实并没有任何可靠的方法用以区分玩家和npc,那么这就给他的伪装带来了一个极大的优势,也给他继续扮演玩家增添了信心。