简单的开幕式结束之后,选手们也都调整好了自己的状态,做好了登场的准备。
个人赛,一共六组,每组六人,取前二出线。
36位选手依次入场,主持人给每位选手都做了一个简短的介绍,然后上午比赛的ABC三组选手将上台就坐,准备比赛,而剩下三组选手将在场边的席位就坐。
汪汪和另一位烟火直播的主播古德莫宁被邀请上解说席,跟主持人一起解说上午的比赛。
上午的时间虽然不断,可是也不够所有人依次完成比赛,所以必然是三组同时进行。
一个人要分别面对同组五人,并且每一场都要三局两胜,这对所有选手都是一个考验。
慕言的位置离解说台有点远,听不见解说们的声音,只能听到背后观众席上的支持声。
这次的邀请赛虽然并不是职业赛事,可也吸引了不少全国各地热爱玄奇传说的观众以及选手们的支持者。
慕言想在人群中找到自己队友们的身影,看了一圈只好放弃。
场边观赛席上,后三组的选手们看的很认真,因为前三组的优胜者很有可能成为自己淘汰赛的对手,不由得不认真观察。
像一些前职业选手出身的主播甚至拿出纸笔开始用只有自己能看懂的方式快速的记录着,也有一些年长的选手也在时不时的记录着一些要点。
自然也有一些普通玩家选手单纯看热闹,要不是手机不允许带进来,可能他们还想玩一会玄奇传说。
慕言虽然没觉得自己能出线,但是也在记录着一些自己认为比较重要的地方。
可以说,上午的比赛给慕言了不少值得学习的经验。
首先是卡组。
所有选手的卡组都是上台之后自己登陆比赛账号自己组建的,这是为了防止卡组泄露。
不过,或许是因为压力太大,个别选手组建卡组的时候出现了严重失误。
有几位选手在各自的奇数卡或者偶数卡组中塞入了错误的卡,他们在比赛开始之后发现自己的英雄技能没有升级,无奈之下只好投降认输,然后在裁判的监督下重新修改卡组。
比赛一开始就有不少人选择投降,这让观众们发出了不满的声音,也让解说席上的几位解说有些疑惑。
在他们举手示意裁判之后,解说才明白到底发生了什么。
汪汪笑着对其他两个解说说道:“说真的,刚才吓了我一跳。我还以为有大规模假赛发生。”
古德莫宁也假装擦了擦头上的汗水,“看来应该是许多人组建卡组的时候,趁着维西恩不注意塞了不少偶数卡,或者趁阿萨辛不注意,塞进了奇数卡。”
官方的那一位支持人,宁宁,也再次提醒所有还未上台的后三组选手:“大家组建卡组的时候一定要注意,每个人在比赛期间只有一次修改卡组的机会,请大家慎重使用,修改卡组一定要举手示意裁判,自行修改卡组会被判违规。”
古德莫宁看了看场上裁判提交上来的报告,说道:“根据目前的情况,大家选择偶数卡组的比较多。看来大家都认为,技能少一费比加强更重要。”
汪汪表示赞同,“对现在快攻流行的局面来说,一费的技能能让整个卡组的曲线更加柔和,而且,一费技能往往可以更快的使用十次,达到升级的要求。”
“是的,而且我们看到,新登场的猎人职业出场率相当高,我们可以看到场上目前有多组猎人内战。”宁宁把话题引到比赛场面上,“在这种情况下,会不会有选手选择反其道而行之,临时修改卡组,选择一些比较针对猎人的职业和卡组呢?”
古德莫宁认为不会,“事实上,目前比较克制猎人的职业就是盗贼和法师了,但是这两个职业也存在比较严重的问题,随机性太强了。”
“随机性太强就代表着卡组不稳定,虽然,我们在前不久的全球大奖赛上看到了一场精彩绝伦的奥秘法大战宝藏贼,但是同时也可以看到,hunter选手的神抽才是取胜的关键。现在流行的海盗贼几乎不使用技能,为的就是减少技能带来的不确定性。”
“至于奥秘法,虽然胜在比宝藏便宜,但是你根本无法决定挂上什么奥秘。所以奥秘法的也都不靠奥秘本身取胜,而是依靠各种战吼带来的直伤效果。”
古德莫宁一口气说了很多,他缓了一下,喝了口水,补充道,“所以,根据目前这个情况,针对猎人最好的办法就是也用猎人。”
“没错,打不过就加入其实是一个很好的办法。”汪汪非常认可古德莫宁的看法。
“说目前来看,猎人是个很成功的新职业。不过同时加入玄奇传说的另外一个新职业,萨满,就没有那么受欢迎了。”宁宁翻看着手里的数据,“根据数据显示,在一众职业胜率逼近五成,猎人以52.2%胜率登顶的情况下,萨满以47.3%的胜率排在最后一位。不仅如此,出场率更是仅有可怜的8.7%。在赛场上我们也可以看到,几乎看不到萨满卡组的出现。”
古德莫宁点点头,“没错,萨满这个职业跟之前的法师盗贼一样,随机性很强,你不知道摇出来的图腾是什么,而本职业的随从,元素在身材上也不占优势。几个高费元素倒是比较强力,但是目前这个快速环境下,你很难活到那个时候。”
汪汪也说道,“我们在传说分段上真的很难看到萨满这个职业,有的时候我们甚至以为只有六个职业而不是七个。”
宁宁也笑了,“那我们只好期待下个版本能得到一些改变吧,根据总部的消息,下个版本将在三个月后上线,以后将保持三个月更新一次的速度。”
“而且,总部目前收到了很多玩家的建议,现在正在考虑重做一些职业的技能。”
宁宁透露了一些可以透露的消息,也是在为游戏做宣传。
其他两位解说一听,也来了兴趣,“技能重做吗,大概会重做到什么程度?”
“嗯,我不能透露太多,只能说增加平衡性。”宁宁笑着把话题岔开,“来我们看看场上的情况,大部分选手已经进行了一到两场,也就是四到六局的比赛。这个时候选手们应该已经感到疲惫了。”
“是的,我们平时打游戏的时候,四到六局基本上是接近一个小时时间,连续不断的玩一个小时是很累的。更何况这里是比赛,给人的精神压力会更大。”汪汪指着镜头给到了一位选手说,“我们可以看到这位选手脸上的汗水,但是,这里一点也不热。”
时间过得很快,慕言坐在座位上稍稍有些无聊,比赛进入中后期,基本上所有的选手都打了十局左右,能看出来的新东西就不多了,而且比赛进程也会加快,很多选手会适当的放弃一场,选择直接投降,趁其他选手没有结束的时候稍微休息一下。
“连续鏖战三个小时,这对大部分选手都是考验,所以在最后两场里,很多选手会因为精力不足而产生大量失误。不过这也是比赛的一部分,比的就是谁犯的错误更少。”古德莫宁指着一位选手,这位选手已经提前出局,准备回场下休息。
宁宁说道:“这位C组的选手是上半场第一位出局的选手,他的成绩是两胜十二负。”
“C组其他选手的实力很强,身为一个普通玩家要想出线的确很困难。”汪汪说道,“不过我们还是要对这位坚持参赛的玩家表示敬意,他没有一局投降,甚至还顽强的取得两场胜利,这也体现着一种游戏精神。”
古德莫宁和宁宁都没法接这话,因为他们看得清楚,这两场胜利都是对面直接投降的。
宁宁只好补充说道:“这次所有参赛的玩家都可以获得数额一定的游戏内卡包作为奖励。我们也预祝他们能开到心仪的卡牌。”
“对了,在这里看了一上午的比赛,两位对下午的比赛选手们有什么想说的吗?”宁宁听到耳机里传来的声音,向两人提问。
汪汪想了想,“呃,就还是希望大家组建卡组的时候要注意,虽然作为对手,我更希望你们都出错。哈哈哈,但是作为解说,还是要给大家提个醒。”
古德莫宁也点点头,补充道:“嗯,那我就是建议大家在比赛中注意调整状态,不要因为一点失误而让自己的心态发生变化。毕竟有五场,三局两胜,你有很多机会扭转局势。不要轻易放弃吧。”
“现在我们也可以看到场上选手们陆陆续续退场了,比赛结果马上就要出来了。嗯,现在屏幕中展示的名单就是上午的六位晋级选手,让我们祝贺各位,同时也感谢两位的解说,期待两位在下午有着不错的发挥。”宁宁一丝不苟的做着最后的总结。
汪汪和古德莫宁也纷纷表示感谢,离开了解说席。
慕言伸了个懒腰,跟着队伍离场了。