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第30章 能力提升

“没有可怕的深度,就没有美丽的水面。”————灾厄笔录

………………

“真的该锻炼了。”看着眼前的尸堆蒂斯抹了抹额头的汗敲了敲自己发酸的肩膀有些疲惫的说道。

本来蒂斯是可以弃之不理的,反正他要离开凯尔曼德刚联邦这里会不会发生瘟疫和他有什么关系。

可是为了获得恩静晓敏姐妹的好感,还为了一些自身的小打算蒂斯不得不处理掉这些尸体。

“这可真是全面利用,节约环保了。”

想了想自己接下来要做的事情蒂斯觉得有点好笑,上一世自己都没有为环保问题做过奉献,这一世却要做而且还是主动地心甘情愿的。

“呼,谁让这是一个神奇的世界呢。”抬头望了望从树叶缝隙照进林中的阳光,蒂斯温和无奈的微笑。

但做这件事之前蒂斯还有更重要的一件事。

这幅孱弱的身躯确实该加强了!

普通人的属性值在10点左右,蒂斯除智力外均在这个阶段,如果只是这样也就算了。可一个18岁的青少年力量只有9点就让人有点无法接受了。

尤其你还不是普通人,职业者自身的属性还有职业加成的。

可想而知“蒂斯”自身的身体素质到底如何。

娇生惯养的大少爷也就如此了。

“系统,浏览。”

【系统提示:你成功的击杀了2只豺狼人、4只狗头人、4只哥布林射手,分别获得118点、103点、116点,共计324点杀戮经验。】

【医疗(解剖)成功!】

【系统提示:由于你成功解剖了豺狼人,你解锁了技能医疗(解剖)。】

【系统提示:你成功解剖了3只豺狼人,1只残缺的豺狼人,分别获得经验5点、5点、5点、2点,共计17点职业经验。】

【系统提示:你成功解剖了10只狗头人,获得经验31点职业经验。】

【系统提示:你成功解剖了9只狗头人,获得经验29点职业经验。】

【系统提示:您的仆人巴尔克,为您贡献27点杀戮经验。】

【恭喜你获得了称号【血雨腥风】的部分信息,想获得完整的称号,请再接再厉。】

【称号任务:血雨腥风开启。(请每次都这样孽杀吧,血雾般的战斗才是最真实最美丽的。)】

六只豺狼人,解刨一只五点经验左右,但由于蒂斯的那两只成为了肉泥,还有一只被巴尔克劈成两半得到的经验只有两点,所以一共获得总经验17点。

狗头人一共14只,一只被蒂斯当道具被豺狼人砸成两段,三个投手直接被烧成焦炭,平均每只解刨三点,一共31点经验。

哥布林9只,基本完整,没有砸烂、烧焦或残缺的,每只和狗头人的差不多,每只大约能获得三点左右,一共获得29点经验。

17+31+29,一共77点职业经验。

因为主仆系统的因素,主人可以获得百分之十的经验也就是236点经验的百分之十,舍五进一,27点经验。

这一场战斗蒂斯一共获得77点职业经验,351点杀戮经验。

杀戮经验是万能通用的经验值,在一般情况下只能通过击杀敌人或完成任务来获得。它不仅能提升人物等级与技能等级,在有的时候还拥有其他的效用,就像蒂斯当年喜欢在培植魔神的时候给实验品随机输入一些杀戮经验一般,一般情况下都会已增强成功率的形式表示出来,但也有成为变异的始因。可以说是相当万金油的存在。

而通过解剖获得经验是职业经验,比杀戮经验低一等,且只能用来分配提升魔导士职业等级。

由于这并不是魔导士的主要技能所以提供的经验少的可怜。

这就像盗贼开锁偷窃,战士锤炼身躯宁连斗气,施法者抄录转轴冥想实验一般。

《纪元》里面获得经验可不是一件容易的事情,光靠杀怪获得的经验不多,有些时候一场传奇级别的冒险挑战,最后击杀的目标有可能是成年巨龙和巫妖,最终获得的经验也才不过几万,勉强可以提升一两个职业等级。

如果要算上兼职20%经验额外付出,还剩多少。

这还没有计算等级差距太大的系统惩罚。

你要杀戮等级比你高的没问题,系统欢迎。

可假如你要杀戮等级比你差很多的,你将会受到系统惩罚,不仅经验少的可怜,还会被引起当地势力追杀。

向蒂斯当年为了经验铤而走险,直接毁灭了一个偏远小城,但付出代价是被各大秩序势力列入了黑名单,还被宗教裁判所追了半个大陆。

最后一计算有这时间都够获得两倍灭城的经验了。

传奇之路不好走,蒂斯也是经历千辛万苦后才达到的,而且直至穿越前还没有办法达到圣者级别。

这一路上合作过的团队,认识的人,最后能见面的连十分之一都没有。

其他的全部被迫进入冥河轮回。

浏览系统信息是一件让人挺高兴的事情,尤其是看到收获的时候。

“系统升级。”

随着杀戮经验飞快的消耗,两声只有蒂斯能够听到的清脆声音在耳边连续响起。

不说的别的,这声音真的很好听假如要在纪元中评选出最美妙的声音,蒂斯相信这声清脆的声音能排在第一,绝对比深海公主、圣女之音、灵魂歌者的声音还美妙。

在纪元中每升一级可以获得两点自由属性点,五点技能点。

蒂斯连升两级也就获得了四点属性点,十点技能点。别看挺多的,但实际上并没有多少。

在玩家中流传着这样一句话:属性点、技能点,永远不嫌多,永远是不够用的。

基础技能、职业技能、战斗技能,哪一个不需要提升,而提升就要消耗经验或技能点。

一般来讲蒂斯的技能点大都使用在战斗技能或专属技能上,谁让基础技能的提升比较容易,而战斗技能和专属技能只能通过特殊的场合特殊的方法才能提升。

属性点早已想好了,提升自身素质的体质,提升自身职业主要属性的智力,分别分配一点和三点。

而这样的分配也是有好处的,不管是显性还是隐性属性哪一项到达20点,也就是达到一次超凡界限能够获得一项特性专长。

【才思敏捷】:在所有知识上获得+4加值,并可以将智力调整值代替敏捷调整值加入到反射和先攻鉴定中。

不错的特性专长,比蒂斯预想的要好得多,十分实用也十分适合魔导士这一特殊侧职业。

技能点先搁置,因为一会会有大用。

升级后的蒂斯属性为:

【蒂斯·玛斯特】

【种族:人族】

【血脉/天赋:暂未觉醒】

【身份:士绅/流浪者】

【属性:显性:力量9、敏捷12、体质11、智力20;隐性:魅力12、意志20。】

【冒险职业:魔导士3级(51/400)】

【流派:特殊侧·影之巢】

【生命值:30/30】

【经验值:职业经验:77;杀戮经验:51】

【阵营:守序邪恶】

【状态:健康】

【属性点:0;技能点:10】

【基础技能】

【魔导刻印11,学识(魔导术式)21,专注17,交涉15,表演21,躲避22,医疗12,医疗(解剖)29,野外生存17,使用魔法装置10,烹饪87,炼金术13。】

【战斗技能】

【秘影连弹、秘影甲具、秘影之刃、流转影壁、秘影塑形】

【专属技能:无】

【影之巢(残破)、百攻秘术·四十九号·黑棺】

【特性】

【不羁的心灵】:来到这个世界上的他没有任何一样事物可以羁绊他的心灵(韧性+3、意志+2)

【魔导刻印】:传承千载的特殊侧名门,仅管家族没落但传承依然完整,拥有玛斯特家族血脉的你能够百分之两百的去发挥这些传承千载的能力,努力将他发扬光大吧(传承技能+2)

【才思敏捷】:在所有知识上获得+4加值,并可以将智力调整值代替敏捷调整值加入到反射和先攻鉴定中。

【综合】

【阶位:黑铁☆(你正式迈入了职业者的领域,但需要记住阶位不等于战力,可一阶五星二十级依然是差距)】

【管理:★★(另一个世界所学到掌握的知识和对于这个世界的了解,令他拥有不错的才能)】

【影响力:☆(隐姓埋名,异走他乡)】

【评价:想达成你的梦想,活下去才可以。】

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