这几天出去疯玩也是我第一次接触到了蔚蓝星华夏国的货币,名字通俗易懂,华币,购买力和RMB相当,当时一小时网费3华币,一包烟5-50华币不等。
此时最流行的是一款叫“gunshot”的射击游戏,简称为gs,玩家可以纠集足够的人通过局域网对战,也可以在一个叫做team的平台上联机对战,观察下来发现此时更多的玩家还是在打局网。gs分为三种模式,常规模式为10名玩家分成红蓝两队进行枪战,通过把敌队的人全部干掉来获得胜利,另外还有单挑模式和人机模式。
另外还有一部分人在玩“darkness”,是一款以暗黑为主题的角色扮演游戏,颇为类似前世的大菠萝,已经很有一些mmorpg的意思了,玩家在一个暗黑星球上练级、杀敌、打怪、寻宝,以此来更新装备使游戏角色变强。这个游戏不需要依托于其它的对战平台,有自己专属的一个游戏服务器,而且它不像对战平台那样只提供IPX协议,也可以储存玩家资料。但这个游戏的监管存在很大的问题,外挂满天飞,可以说玩家唯一的敌人就是自己的想象力,我见过几个游戏角色都几千万血,敢信?初始生命值才几百。
另外还有一款叫“传说”的mmorpg游戏也挺火,虽然跟“darkness”同属mmorpg,但它的装备是可以靠充钱来打造的,跟前世的传奇相比仅仅是在地图的设计和人物职业的设定上有些许不同。
零星也有几个人在玩“星兽战争”,是一款即时战略游戏,可以理解为前世的魔兽争霸,其中也有建筑物和英雄的概念,但其中没有人、兽、不死、暗夜这些种族,而是分为了五种不同的星兽阵营。
玩了几天,大概摸清了游戏行业的发展状况,我就开始思考了:
透过这么热闹的网吧文化再加上多数玩gs的人都在打局网这个事实,可以看出在服务器上联机对战还不够深入人心,不过想想也是,自己才玩了这么几天就碰到过两次掉线、无数次卡顿,得人心才怪!而且联网服务器上一多半人都在开挂,玩家更倾向于在网吧打局网恐怕是因为局网上是没有人开挂的,这要敢开挂肯定被其他玩家或网管给轰出去了,轰出去之前可能还得挨一顿打。
应该可以看出游戏发展正处在野蛮生长的时期,游戏公司都在拼命开发游戏,也已经给某些游戏搭载上了专用的服务器,可还没有形成一个真正的游戏市场。不管什么市场,都是需要监管的,金融如此、房地产如此,当然游戏也如此。不过现在的情况也正常,任何市场的形成之初,都是要经历野蛮发展。野蛮发展虽然有其不利的一面,但对于在这个时候进入市场的游戏公司来说可是一个很好的契机,看来要尽快了。
让老爹设立一个专做游戏开发的子公司来做这个事情再合适不过了,一方面飞鸽的网络技术肯定是顶尖的,本身飞鸽的聊天信息的交互和储存就需要服务器;另一方面飞鸽的用户量可是一笔不小的财富,直接搭载一款游戏链接到飞鸽上,或者就算仅仅是在飞鸽上挂一个游戏广告,都能吸引不少玩家。唯一欠缺的就是游戏开发团队,但在游戏飞速发展的当下,组建一个开发团队应该没有多大难度。
至于开发什么游戏呢?我把自己脑海中存在的游戏通通过了一遍,觉得可以先开发一款仙侠类网游,然后再以自己曾经最喜欢的“英雄联盟”作为参考模板开发一款游戏。首先我排除了类似gs、星兽战争的游戏,因为我看到网吧的这两款游戏都是盗版的,这两款游戏只靠卖正版游戏赚钱,在游戏内是没有可以花钱的地方的。虽然开发游戏有自己的情怀在里面,但也不能干赔本买卖吧,就像曾经的奥美,因为代理魔兽而差点破产,这种事情我是不会做的,这不是典型的坑爹吗?所以在华夏推出游戏,必须要做到在游戏中赚钱,而不是靠卖游戏赚钱,显然,仙侠类网游和类英雄联盟网游都是符合这一点的。
至于先开发一款仙侠类网游主要是基于收益上的考量,虽然不太清楚开发一款游戏加上后期服务器运营需要多少钱,但肯定不是个小数目,第一款游戏要尽快盈利,积累资本,只有这样才能为以后更好的游戏开发做好铺垫。至于说“传说”已经有不少人在玩了,会不会影响新游戏的用户量?这一点丝毫不用担心,“传说”只是一款2D视角的mmorpg,且画质很烂,华夏代理商为了刺激用户花费更是推出了很多变态地图,已经慢慢开始有一些人弃游了。在这个时候推出一款画质更高、公平性更好、角色职业更多、监管更严的仙侠类网游恰逢其时。
不是那么急开发类英雄联盟网游的原因主要是在时间方面,其在地球上的推出时间是09年,按照“蔚蓝星”和地球发展轨迹那么相似,估计时间节点也差不太多,只要能在06或07年推出这款游戏,估计那个时候其它公司还没有立项呢。另外这样一款超高画质、超高操作精准度的游戏不论是在开发成本、开发时间,还是在服务器运营上的花费都太大了。虽然不知道老爹公司有多少流动资金,但我觉得应该是很吃力,而且随着电脑和网络技术的不断发展,在未来一两年再去追求高画质更为合理。
接下来就是跟老爹聊这个事儿了,虽然老爹思想超前、商业眼光不错,但万一这只是我的一厢情愿呢?或者此事的实际操作比我想的要复杂的多呢?
还好,事情发展很顺利。第二天上午我就去了飞鸽公司,对老爹和各相关部门负责人说出了我的想法,当然使用的是小孩子的表达,并没有蹦出很多专业术语。出乎我意料的是没有一个人反对,原来公司早就有了关于游戏开发的提案,只是没有找到合适的切入点,我的草案正好给他们提供了方向,在老爹拍板决定先出一份可行性报告后,纷纷表示愿意配合,小小地让我激动了一把。