1.13 晴
看了眼手环,早上六点.
匆匆吃了个早饭.开始今天的实验.
六感实验,视力实验001,光敏感实验.
实验方式,日间用激光手电照射丧尸眼睛.
实验结果,丧尸有明显反应.丧尸对光敏感,但不能确认程度.
六感实验,视力实验002,静态视觉实验.
实验方式,默默观察.
实验结果,观察一小时,丧尸013(我将小区内常见到的丧尸都编了号.)在游荡过程中,多次在花坛处绊倒,判断可能由于没有静态视觉,不排除其对障碍物无躲避意识.需要追加实验.
追加证据1:观测到丧尸013主动避让丧尸006.可得结论,丧尸有主动避让障碍物的意识.丧尸无静态视觉结论可信性增强.
追加证据2:丧尸013主动避让墙壁,判断其有弱静态视觉,但对诸如台阶等静物缺乏敏感.类似于活人偶尔也会因忽略台阶而被绊倒.只不过其静态视觉更差.
六感实验,视力实验003,动态视觉实验.
实验方式,投掷纸团.
实验结果,丧尸有明显关注反应,但没有后续动作.判断丧尸有动态视觉,但无法排除其反应是否由于纸团落地的响声,需要改进实验.
追加实验1:投掷纸飞机,纸飞机靠近丧尸006飞行时,对方有明显关注动作,并尝试用手抓取.基本可以确认丧尸拥有动态视觉.
六感实验,视力实验004,热感视觉实验.
实验方式,在窗台点燃蜡烛.
实验结果,丧尸对燃烧蜡烛不敏感.判断可能时由于距离过远,以及光源太弱.
追加实验1:夜间点烛,靠近的丧尸被吸引,抬头观察烛光,并伴随靠近动作.用罩子罩住烛光后,丧尸失去兴趣.判断丧尸基本无热视觉.否则热辐射被遮挡后应该依然可以观测.
实验总结,经实验,总结丧尸视力情况如下:
1.具有光敏感性,夜间趋光.
2.无热感视觉.
3.静态视觉差,动态视觉和常人相近.
指导意见:
1.遭遇丧尸可以暂时原地不动,可能能够躲过丧尸的反觉.
2.丧尸无热感应视觉,可以放心使用明火.
3.夜间户外最好不要使用光源,以避免被丧尸追逐.
1.14 晴
今天任务还挺重的,需要进行听觉,嗅觉,味觉实验
六感实验,听觉实验001,听觉敏感度实验.
实验方式,打开功放器,播放音乐,逐渐增强音量.
实验结论,目标水平距离20米外,当音量提升至一半时,听到声音,随后降低音量,丧尸依然保持关注度,直至声音降至一格,目标才丢失目标.根据个人经验,判断丧尸听力比常人略差.
追加结论,察觉到丧尸低吼声可以召唤同伴,判断丧尸有基本的语言能力,并且对低频声音可能非常敏感.需要追加实验.
追加实验1,播放鼓声,音量提升至2格丧尸即有察觉,证实丧尸对低频声音敏感度更高,可能大幅高于常人.
追加实验2,播放高频声音,音量提升至2格丧尸即有察觉,并且表现出明显的烦躁.
六感实验,听觉实验002,听觉方向感实验.
实验方式,打开功放器,播放音乐,吸引丧尸靠近.
实验结论,音量提升至一半后,丧尸明显向实验者靠近,判断其可以听到声音,且可以大致感知声音来源方向.
六感实验,听觉实验003,雷达听觉实验.
实验结论,无雷达听觉或对回声不敏感,因为丧尸如果可以感知障碍,则不会被花坛绊倒.
实验总结,综上:
1.丧尸对常规声音敏感性比人类略差,但对低频高频声音感知明显,高频声音会导致丧尸暴躁.
2.丧尸可以通过声音定向,但无蝙蝠回声定位能力.
指导意见:
1.行动尽量保证无声,忌讳低声说话.
2.必要时,可以用声音播放器吸引丧尸.
3.高频声音可能能够克制丧尸.
六感实验,嗅觉实验001,常规气味实验.
实验方式:倾倒排泄物等垃圾.
实验结论:丧尸对此毫无反应,判断其对气味可能不敏感.
追加结论1:观察到一名幸存者逃进小区,身高约1.8米,身形瘦高,手捂着肩膀,怀疑可能肩膀受伤.半小区的丧尸突然表现出明显的吸嗅动作,随后集体向幸存者移动.考虑个人安全,我没有出动营救,幸存者随后被杀.判断丧尸可能对血液味道异常敏感.
追加实验2:尝试用小刀划破手指,尝试吸引丧尸.结论丧尸对血腥味高度敏感.并且对出血目标表现出极强的攻击性,包扎伤口后,丧尸注意力消失.
指导意见:
1.任何时候充分保护身体不要受伤.
2.一旦外伤,应立即包扎伤口并快速转移,防止被附近的丧尸围困.
3.野外烹饪非肉食,大概率无风险.
味觉实验无法进行.
1.15 阴
继续六感实验,本日进行触觉和第六感实验(有点玄学!).
六感实验,触觉实验001,碰撞触觉实验.
无需实验,现有结论可知,丧尸对碰撞并不敏感.
六感实验,触觉实验002,痛觉实验.
实验方式:使用弹珠弩攻击丧尸.
实验结论:丧尸对弹珠毫无反应,即便肢体受损.
指导意见:
1.丧尸几乎没有触觉,也没有痛觉.
六感实验,玄学第六感实验:
实验方式,心中默默诅咒丧尸.
实验结论:毫无效果,初步判断,丧尸没有第六感.
……
六感实验小结:
评级标准定义:0(与常人相近),正数(强于常人),负数(弱于常人)
1.视觉:光感(0),静态视觉(-3),动态视觉(0),热感(0)
2.听觉:常规声音(-1),高频(1),低频(2),回声定位(0)
3.嗅觉:常规嗅觉(-2),血液嗅觉(2)
4.触觉:痛觉(-2),碰撞感应(-2)
5.味觉:无数据
6.第六感(0)
应对注意事项:
1.忌讳低声说话
2.受伤应立刻包扎伤口止血
3.丧尸无痛觉,所以攻击丧尸应尽量进行弱点攻击
4.丧尸似乎讨厌高频声音,或许可以利用
写在最后:
明天将进行其他实验,等到实验全部完成,就是我出关的那天!
想弟弟了,也不知道她现在怎么样!一定要挺住!等我.