自古以来,人类社会可以认为是统治者与被统治者的社会,统治者支配着被统治者成立大大小小的国家,联邦,这是一种默认的生存形态,也就是说,想要自由地实现自己的抱负,成为统治者的一员基本是必要的。
在DIY世界,光之谷这个二流国家里面,成为统治者只有两个途径,一个是尊贵的血统,与初代光之主血统越相似越有可能得到重点培养,说白了就是光元素亲和度达到足够高的标准便是天生的贵族,一个则是足够的实力,个人实力或者势力都是被接受认可的不二法则。所以一个没落贵族,形式上来说,他仍然拥有着尊贵的血统,他的后代仍然可能有强大的优秀体质的子嗣,从这个角度上来说他们相对于平民仍然是统治者,但由于没有相对应的势力或者实力,他们在真正的统治者面前,只有不被随意剥削的份,暗地里面受到的限制或者排挤数不胜数,太过盛极一时的势力一旦落下神坛,即使无人针对,他们也不可能保证手下的领地仍然完全可支配,这个时候他们一旦还不放手,极有可能被分而划之,诸多猎人将之吞下。
一旦放弃了地位势力,命运就交于统治者了,但毕竟都是贵族,对贵族而言,哪怕是互相侵略,也可以视作是贵族的战争与争夺,是只属于贵族的,而如果平民对贵族,哪怕是一个名存实亡只剩下一个孤儿的贵族家族,有欺压,那便是大不敬,是对秩序对统治的挑衅,是必须被排除的风险,因此明面上来说,没落贵族也算一个无实权的贵族,仍然是可以与其他贵族联姻通婚的统治者的一员,而这也几乎是一个没落贵族想重返统治者实权阶级的唯一有效稳健的方法了。
林希,作为神主受肉身降临,以光与尘为本质化做凡身,哪怕本身没有经过任何觉醒,神性被死死压制住,她的光元素亲和力依然是十分恐怖的,这使得一些和林家往来的贵族产生了些许想法,基本上来说,自从六岁那年对魔法师资质检测开始,自从林希以光元素亲和度系数
9.0的惊人结果出来时,许多双眼睛都在等着她十四岁订婚期的到来,打算最少给家族拉个工具人,最好呢则是在此之上获得血统更强的下一代继承人,反正不管怎么想,自己家族的椅子往上靠靠总是有那么一两分念想的。而此时林希的最适订婚期仅有三个多月罢了。
想要反抗命运且成功,唯有足够改变命运的资本。目前摆在眼前的选择其实只有几个罢了,其一,接受现状,先订婚之后再考虑脱身之策,等待实力强大再翻盘或者直接掀桌子走人;其二,推迟婚姻,这必须有一个强大的理由,可以是利益导致的,让幕后者认为推迟婚姻是更好的选择,更有益于他们;其三,放弃婚姻,这需要有足够的资本,一旦放弃婚姻很可能会导致与诸多贵族交恶,而且最严重的可能被认为是一种对规则的挑衅,在许多方面都极可能受限王室与诸多贵族,想苟着没问题,想发育就基本不大容易了,而且这还需要说服自己的家族,如果措辞不够妥善的话说不定会留下破绽招来守夜人,设定中将神明拉下神坛并时刻关注神明是否可能回归的人类守护者,一旦露出端倪,极可能会被守夜人进行追杀,最少也是审判。
正常来说,林希的身份导致了她只有第一个选择,订婚然后去贵族学院学习,四年后嫁入豪门,之后的故事基本上来说,和统治世界没什么关系了。所以目前要想避免这个现状,只有开挂了,嗯,没错就是开挂,我本来就不是正常的玩家,何必委屈自己呢是吧。
作为神主,造物主的九个人间分身,我的小号之一,林希拥有神主的权柄,她是光与尘的主人,她的权柄以器灵的形式附着其身,她与光的亲和度之所以是9.0而非更高,是因为光敬她,畏她,颂她,臣服她,但不敢太过亲近她,不敢冒犯,神主的权柄在于至高的个人实力,极为强盛的神仆军团。这二者的概念虽然不能以神器这一具体形象降临凡间,但仍然可以以器灵的形式影响现实,神主的王冠与剑让林希只要时间足够,便可以在凡间创建神国,凝聚光元素天使等造物,或是以神剑不断改善自身资质强大自我,必要时候还可短暂化身神主降临,以伟力清扫敌人,但一旦动用神力,一来神力不可在凡间自然恢复,动用一分少一分,而来肉体凡胎毕竟不是能量体,轻微的能量损失都会导致肉体有巨大的负担,用肉身动用太阳级别的伟力,即使只有千万亿分之一到了肉体上,肉体再怎么近似能量体也会受到很大伤害;三来,一旦动用神力,被守夜人追杀了,基本上只可能读档准备再等一万年了。
所以唯一能目前便使用的,是圣冠,军团的象征,在足够的能量的提供下,圣冠可以为林希带来足够实力的仆人,虽然仆人力量来自圣冠,很难自我成长,而且其实也是用一分少一分的实力,还有就是需要编排一个身份来使得仆从的身份不至于给人怀疑林希是否和什么不该勾搭的东西勾搭了。
此外为了防止自己一无所知,让一切假设都容易变成一步错步步错,所以提前设置的随身系统会给予我一些帮助,将他人的身体素质等进行一个数据化等,还有给予一个任务模式,只要保持接触,很有可能会触发一些任务,而任务本身的介绍等以及结算时系统给予的奖励,是一个比较靠谱的辅助手段。嗯,懒人专用。此外林希的气运比较特别,简单地说欧皇体质,随机硬币正反面的概率取决于她的期望,她希望得到正面的结果或者正面的结果更有利于她,那么抛硬币就容易出现正面而非反面,概率大约为6:4。
为了让神仆的身份来的合情合理,以及一些暂时卖关子的小手段能够得以实施,林希决定于七天后以一场意外来让自己得以脱身一段时间,七天后借住家族的安排,在出行后安排自己下落不明的意外,暗中布局,争取在三个月后做棋盘的执子之人而非棋子。因此目前第一步为,准备神仆的创造条件,为了避免乱七八糟的意外发生,思而再思后放弃了去购买相应材料的想法,一个区区没落贵族,少量的魔法材料还好说,足够构造神仆的大量材料怎么想都不合理。
这里就体现了充值系统的重要性了,咳咳咳。,没错,技术不够外挂来凑,暂时来说没时间等慢慢收集材料再造神仆了,更何况我给自己的材料显然远低于这个世界人类的势力,开局资源多一些,也不算太过分吧,大概?
神仆的本质类似于所谓半神,他是神的兵器与仆人,是被神明用来频繁干涉现实,同时能与信息体,也就是神域进行相对容易地沟通而被创造的。他的本质是一点神灵与十分肉体,神主的仆从,三分光明,三分尘土,三分血肉,一分虚无,由于第一个神仆有大用,我打算直接给予最高的材料来建设,光明之心,末影之尘,泰坦血肉,灰烬之盐,相当中二但其实真实存在的上等材料来制造神仆。上位神明陨落后一身神力所化的结晶,恶魔一脉大领主中末影族的精华,泰坦一族的强大血肉,虚空吞噬者的排泄物,啊不是,虚空吞噬者吞噬宇宙本源所产生的极稀有材料,嗯听起来靠谱多了。
这四者造就的神仆一体二身,造就了形体上来看一大一小两个不同个体的神仆,本质上来说二者又是同一个神仆,他们的关系类似于左手和右手的关系,区别不过是二者有了独立的自我意识。拥有强横肉身者为亚,拥有沟通天地能行使魔法者称之为当,林亚与林当,最初神仆亚当,我打算让这二者各自极致于一个方向,最后再将其归一,使其物法双修。神仆并非只是神明的仆人,在必要时候,神明可以降临神仆之上干涉凡间,此为降神。比起动用神主之躯,降神是另外的一张底牌,以开挂一般极高品质材料堆出来的神仆比起目前林希的躯体,战斗力显然要高上不少层次,此外便是神仆说白了就是好用的工具罢了,再怎么损害了也不要紧,必要时候舍弃不要,将传输的神力功率最大化,比起直接降临林希本身上,要靠谱多了。
亚当并未耗尽所有材料,或者说剩下的些许边角料产生了些许额外的造物。分别为高级神仆和低级神仆以及低级神明造物。亚当是至高级神仆,品质为神话级,他或者她或者它拥有两个独立却相互统一的神格或者说人格,他或她或它有独立的智慧有学习能力,而高级神仆有的是类似于NPC一般被设置好的虚拟人格或者神格,虽然能以假乱真般表现喜怒哀乐等,但本质上仍然是机器而非人类,只能做出有限的反应而不可能出现设定之外的反应,低级神仆更是可视为NPC,而神明造物就弱爆了,近乎野兽般的智能让其只能完成一些简单的命令。
为了知道这个世界的战力大概是什么级别的,以及测试他们对神明的归来的可能性的关注程度,我打算释放手下的低级神仆与神明造物去做一些小事情,一方面收集情报,一方面便是尝试动摇或者至少让人民重新正视世界的秩序进而反思秩序的合理性,激化世界矛盾来方便推动统治世界的计划,此外就是为自己接下来的行动打掩护,让统治者的关注从一个锦上添花的小角色身上移开,忙于镇压新生势力。
犬,龙,虎,凤,龟,60级神明造物,大概相当于人类的普通传奇勇士,应该还是有点用的吧,三个低级神仆,80级,人类的英雄级别,应该也是能动摇一下帝国根基的吧,有点心虚,再派一个高级神仆,100级,人类半神级别,嗯,派去暗中观察,感觉前期冒泡了很容易崩,打不过就跑,打得过也不打,除非必要。另一个高级神仆就留着当炮灰,应该能争取一点点时间够我开个前往时停领域的传送门了,嗯,应该够吧,有点心虚。
反正预计的计划就差不多这些了,接下来就是准备好七天后的风车谷之行,以及林希意外失踪与千辛万苦后终于被寻觅到,奄奄一息需要治疗什么的,嗯大概的设定就这样吧,如此一来外界的关注应该会少上很多,一些布局也可以比较大胆一些。