击杀蛇王的事儿已经发展为了全民热议,云若风目前也只能静待观察,而除了这件事儿,还有一件事情也让云若风纠结着。
前不久,云若风接到了官方论坛管理的邮件,是其所属的风云游戏集团邀请《神魔大陆》官方参与即将举行的全国游戏嘉年华的邀请函,字里行间都透露着合作的意向与希望,这让云若风意外之余又十分纠结。
云若风知道,随着《神魔大陆》名气不断扩大,各大企业找上门来那是迟早的事儿,不过由于云若风之前一直注意隐藏自身,所以现在为止,对外显示的《神魔大陆》开发公司仍然是之前云若风注册的那个江山网络科技有限公司,其财务管理目前由华钦代理公司负责代理,这个公司本就是一个空壳公司,以现如今法律政策对个人隐私的保护,目前除了华钦代理公司,暂时没有其他人知道云若风,而华钦代理和云若风签署过保密协议,不得对外透露,所以云若风目前算得上是一个小小的幕后。
不过按照《神魔大陆》如今的发展趋势,暴露在公众面前那是迟早的事儿,虽然江山图有乾坤笔施展的盲点,外界只会认为是某个团队开发出的黑科技,这种局部科技爆发的情况其实并不少见,如今人类已经踏足火星,月球已经常驻,对待新事物的接受能力也有了大幅提高。但即使如此,对于这样有着无限前途的游戏,引来大量关注和合作意向那是在所难免的,像之前那样藏匿反倒会惹人怀疑,还不如找游戏公司合作,免了外界的种种觊觎,风云游戏作为游戏圈的大佬,无论财力,规模在现如今在国内游戏都能排的上号,躲在这么一颗大树下也不错,何况,云若风经历了上次买房的事儿,感觉手头紧的情况还是需要进一步改进才行,不然怎么走上人生巅峰,怎么赢取白富美。
云若风现在已经开始倾向与风云游戏合作了,既然要合作,云若风也需要考虑一下在哪些方面合作,首先,游戏主体是江山图,这是云若风的立身根本,是不可能暴露出来的,既然如此,直接代理肯定是不可能,但是游戏的合作,除了代理以外,还有很多选项,这次的嘉年华其实是个不错的切入点,各种游戏周边,粉丝会等等,都可以作为合作方向,另外除了直接代理,间接性代理也是考虑方向,比如由风云游戏负责收售点卡,云若风直接参与分成,比如由风云游戏公司策划参与一定程度的游戏内容设置,然后对外宣称参与游戏开发,以此拉升股价,再比如游戏意见收集,玩家纠纷服务等等。
不过,这些合作有个前提,就是云若风就无法一直缩在幕后了,作为江山游戏科技公司的代表,所有条款的拟定与签字,都只能由他本人负责,这就涉及到一个问题,目前云若风的公司只是一个空壳,这显然是不符合需求的,抛开面子问题以及签约后各项合约的履行,单算这次嘉年华的各项事宜,就不是云若风一个人能够处理的。所以,现在摆在云若风面前的有两条选择,一是和之前的论坛外包一样,继续请代理公司代理事宜。第二,就是将公司真正组建起来。
云若风最终选择了第二条,他有一种预感,随着《神魔大陆》不断吸纳玩家,发展壮大,公司的成立几乎是必备的,还不如从开始就做好准备,以免后期陷入被动。
其实对于云若风而言,如今江山网络科技其实目前缺的只有两点,人和地,也就是员工和办公场所,云若风清理了一下自己的全部家当,上次买房后还剩差不多460万,除开生活所需,差不多可以动用400万左右,这些钱看似很多,但在如今临江市寸土寸金的环境下,租个大点的办公室都比较吃力,所以说到底,还是钱的问题。
不过这一次云若风倒并不太着急,毕竟合作本身就还只是个意向,如果达成,完全可以让风云游戏支付预付款后再处理公司组建问题,在这之前,他只需要在嘉年华上装好X就行了,装个X而已,400万足够了。
现在云若风真正着急的,反倒是游戏中玩家们的进度。
现在距离云若风发出公告已经过去了10天,游戏中由玩家们自发组织的屠蛇者联盟,前后已经经过了数十次的尝试,全部铩羽而归,网络中更是因为直播的原因,陷入了疯狂的境地,甚至有人开始高价悬赏行之有效的BOSS攻略,而每一次开荒直播,观看人数都是数以千万记,倒是让各大直播平台赚足了人气,至于官方论坛上,论坛管理因此专门开辟了一个屠蛇板块,帖子飞速增长的热度甚至已然超过了论坛老字号NCA。
云若风随意点开一个相对热度比较高的帖子:《蛇王BOSS攻略新思路》
各位,在下秀满楼,虽然脸黑没能拿到《神魔大陆》测试激活码,但自《神魔大陆》直播开播以来,本人一直保持着持续关注,自认为对游戏还是有所了解,大家都知道,最近游戏内的BOSS击杀活动到目前为止还未FD,看的人甚是心焦,可惜心有余而力不足,没号…所以只能在这里谈谈我对蛇王BOSS开荒的一点思路,希望能够帮到测试玩家。
关于BOSS的机制我就不用说了,大家都看到了,技能并不复杂,难点主要在于攻击力强,且范围巨大,另外开荒玩家的不管是T,DPS还是治疗都跟不上,这一点是硬伤,所谓一力降十会,蓝绿装再怎么手法高明,也架不住三围不达标啊。所以我认为,要击杀BOSS,应该转换一下思路,比如,利用外部的力量。
什么叫做外部的力量,比如陷阱,可能有人会反驳,因为之前开荒已经试过了,没有起太大的作用,但我觉得,我们的目光不应该只局限于陷阱,应该把目光放开,比如环境,天气以及一些可以利用的东西,都应该通盘考虑起来,这才是我们面对BOSS最大的优势,设置这个看似无法击败的BOSS,或许正是官方希望我们领悟到的玩法,那就是技能,属性都只是玩家能力的一方面,这个游戏的开放程度决定了,智慧才是最重要的。
我本人非常佩服游戏的开发者,能够设计出这样一个以假乱真的世界,据我观察,这个游戏很多基础物理定律都极度接近真实(当然,我是指除开那些反物理设定的技能之类的),既然如此,那么至少从理论上,现实中的物品,只要有足够的材料和工具,都能够复制出来,这说明什么,这说明这个游戏的本质其实未必是RPG,而是很有可能是全拟真的沙盒啊!!
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一言既出,如醍醐灌顶一般,云若风突然豁然开朗.....