损坏的22%监控中有15%都位于内蒙德遭袭击区域的附件,而这部分视频覆盖的区域有近10000㎡,分布在4-6层,50多个房间。
没有足够的时间了!
“警告!预计10分钟后到达指定位置!”
该死!
到底在哪儿?
这个该死的丧尸有这么聪明,没有留下一点破绽和行踪?
冷静!冷静!
越是危机的时候越不能着急。
只要来过一定会留下痕迹,一定会的!
痕迹在哪儿呢?
视频中各个线路的丧尸队伍越来越近,这些丧尸正好堵住了每一个通道,让木恩等人没有漏洞可以逃脱。
显然这些丧尸都接受到了准确的命令,那个该死的家伙就准备用它的小弟淹死木恩这些人,坐收渔利,一点风险都不愿意冒。
这是有多怕死!
等等!
命令!?
那个家伙是怎么命令这些丧尸的?
“零,视频回放,丧尸青年命令丧尸的视频。”
“叮!任务接收成功,视频检索,检索成功!”
那些视频中青年是通过面对面的述说,丧尸化并不代表丧尸失去了听觉,显然丧尸可以听得懂那个青年的命令。
而丧尸为什么不听活人说话?
你会听一头食物的话吗?
听从命令、捕食都是本能而已。
但是这其中的关键并不是丧尸仍然保留听觉,而是......
面-对-面!
YES!
“零,反向解析丧尸行走路线!”
“叮!任务建立成功,路线已生成,共17路丧尸,可能路线356条。”
“继续,保留17路丧尸路线交点唯一的路线!”
“叮!任务完成,只有一种路线!”
是的,这些丧尸都接受到了命令,那肯定都和那个丧尸青年面对面相处过。
如果所有丧尸的线路存在一个交点,那这个交点是否就是命令传出的地方?
答案显然是,芯片已经用推理给出了答案。
但是这个答案让木恩再次为整个小队的智商感到悲哀:
交点区域在3层电梯间旁边。
那片区域木恩等人从电梯间出来的时候是经过的,如果没有记错,那里的监控在刚才经过的时候还是好的!
这该死的记性!
好吧,现在说什么都没用了!
“呼!告诉大家一个好消息,我已经找到那个家伙藏身的地方了。”木恩将丧尸青年藏身的地方告诉了大家。
“但现在的问题是,丧尸还有10分钟就要包围我们藏身的地方。”
“所以我们的任务就是在10分钟抓住那个家伙?”路易斯接过了木恩的话。
“噢!该死,难道我们是在玩藏猫猫游戏吗?”瑟兰娜郁闷地抱怨起来。
“是的。但我们首先要脱离这些丧尸的包围,然后将它活捉!”木恩继续说道,在芯片的帮助下,他已经规划出一套行动方案。
首先,需要小队成员朝其他地方转移,并引起丧尸的注意,然后为木恩和内蒙德争取十分钟时间,而木恩和内蒙德必须在十分钟之内制服那个丧尸青年。
不论哪一个任务,都异常艰难,甚至可能......
“我们会死吗?”杰克突然平静地问道,他的话让大家都望着木恩。
木恩点了点头:“我也可能会死,大家可能都会死!”
“好吧,我还是希望木头儿你能够成功。我是说如果......”
“如果木头儿你成功了,一定要告诉大家,这次的行动有我杰克!”
“还有我(库纳、路易斯、瑟玲娜.......)”
“哈!现在可不是告别的时候,预祝......成功!还有平安!”
“另外,瑟玲娜你留在这里,后续的任务还需要你!大家.....行动吧!”
“木头儿,如果这次我们能够活下来,我能够做你的徒弟吗?”离开前瑟琳娜突然问道,其他人也齐齐看向木恩,都有些意动。
木恩犹豫了片刻,低声道:“可以!”
“吼!”“吼!”“吼!”......
木恩为路易斯等人选了一个最佳的地点,在负三层一个角落,这个角落在十分钟以内他们只需要面对一只数量如下的丧尸小队:
丧尸3型1个,丧尸2型5个,普通丧尸96个。
他们需要在这只丧尸小队的攻击下坚持至少5分钟,他们只有借助第三层物资仓库一些特殊物品,充分利用地形,而且需要.......
牺牲!
路易斯等人已经在拼命的路上,木恩和内蒙德也同样不轻松,因为这是一个狡猾、胆小的丧尸3型!
可不能因为他胆小就小看他,再怎么也是个丧尸3型。
强悍的身体素质摆在那里,双超9,即便是爆头也需要SOP连续10枪才能解决。
这可不是空对地,丧尸青年也不会站在那里等你5分钟,看看能不能爆头爆死。
木恩和内蒙德也不是不死主角,会剧情杀,相反来说:
怎么看,这个丧尸青年的经历都更像是这个宇宙的主角!
唯一能够利用的就是他的怕死,这个丧尸青年最大的错误就是和他的那些大块头手下(丧尸3型)分开。
在木恩和内蒙德手上,只有三件武器可以对他造成足以致命的伤害:木恩手上的利剑,2挺SOP;而且木恩手上的利剑必须灌注真气才能破开丧尸3型的防御。
而丧尸青年对木恩和内蒙德最大的威胁是力量和速度,当然还有丧尸病毒。
唯一的胜算是-控制!
现在木恩和内蒙德唯一的优势是丧尸青年显然仍不知道木恩和内蒙德正准备猎杀他,这个时候的丧尸青年显然不会有太高的警惕。
这意味着先手权。
在木恩前世华夏世界里,有一款风靡全球的团队竞技游戏-DOTA,是5V5的小型团队作战。
当团队作战的时候最重要的便是先手权,为了争夺先手权,敌我双方各种阴谋诡计层出不穷,突破观众的想象力天际。
什么绕树林、跳刀流、隐刀流、大风杖、羊刀、反包围......创造了很多技术流派。
但核心就是争夺先手权,得到先手权的队伍,在实力相差不大的情况下,胜率在90%以上。
现在丧尸青年在短时间内处于放松警惕的状态,木恩和内蒙德获得了第一击的先手权。
只有充分利用好第一击的先手权,两人才有胜利的希望,只有两人胜利了,小队才有可能获得生存的机会,木恩的任务才有可能完成。
这是一切美好结局的基点,反之,后果一定很惨。