韩枫算是知道为什么低分段的人难上分了。
首先电脑就不行,韩枫打高分段游戏加载基本是秒开。现在等了四五分钟都没进。对面那个“泰坦”还只加载20%。
“终于进了。跟我冲,出门慢输一半。”赵琛说道。
韩枫预料的没错,在这个分段开局站位,前进阵型什么的不存在。冲就完事。
“韩枫你跟在我身后,注意配合我,我技能丢的很准的。”赵琛很自然的当起了指挥的角色。
韩枫还是很愿意与民同乐的。操作着“阿修罗”不紧不慢的跟在他身后。
韩枫看着前面“精灵王”这踉跄的步伐,就不觉得他的技能会丢的有多准。
“有人,我听到脚步声了。”赵琛说道。
“右边两个。”韩枫道。
韩枫并没有着急攻击,而是跳上高点观察局势。
对面“超音速”和“天使”在右边露头,其他人具体位置还不清楚。不过就这两人出现的位置来看,对面也是很随意的开局站位。
“帅啊。”赵琛看到韩枫行云流水般的操作跳上屋顶,称赞道,“没想到你技术还挺好的。”
“刘峰,去找一下对面其他几人的位置,注意别被看到。”韩枫说道。
“血魔”在脱离战斗五秒后会进入潜行状态,攻击、使用技能以及被攻击就会打破潜行状态。在潜行时,只有当“血魔”在对方一定距离内才会被看到。
“好。”刘峰说道,“对面超音速和天使过来了。”
韩枫在听到脚步声时,就借助掩体跳上了屋顶,而刘峰处于潜行状态。对面只发现了反应稍稍迟钝的赵琛。
“超音速”是战争中唯一一个可以滞空的英雄。可以在空中飞行直到燃料耗尽。离开战斗状态就可以恢复燃料。
因为自身攻击距离较长,所以“超音速”并没有过度深入,在远处对赵琛进行骚扰。
韩枫的其他几名队友在听到这边的枪声后,已经赶来。
“枫,跟我。”赵琛看到队友已经赶来,发起了反击。被“超音速”的火力一直压制在掩体后,毫无游戏体验,赵琛早就忍不住了。
韩枫虽然还不知道对面其他人的位置,但对面也不清楚自己的位置。利用“阿修罗”的高机动性和出色的瞬间爆发能力,配合“精灵王”的控制,在对面其他人还没反应之前,掌握主动权,获得开局的进攻节奏。
高端局和职业联赛往往会为了抢进攻主动权而煞费苦心。这就是为什么开局的站位和前进阵型很重要的原因。
只要优先取得了主动权,对方就会进入我方的进攻节奏。每个职业战队的风格都不太一样。如果是一直在对方的进攻节奏中,自己队伍的优势和打法就无法发挥到最好。
这时如何尽快作出调整,打破被动进攻局面对队伍指挥来说是很重要的能力。掌握主动权的队伍又该如何保持局面,扩大优势则更为重要。
与“精灵王”的战术配合,韩枫实在熟悉不过。在战争早期的排位就是一直搭档陈燃。
陈燃在当时就有国服第一“精灵王”之称。现在更是当之无愧“精灵王”的天花板,开创了无数的打法。
与韩枫被早早冠上“不适合打职业”的帽子不同。陈燃在一开始就展现出了超强的适应能力,迅速融入职业比赛的节奏。仿佛就是为了打职业而生。
当所有的青训队员还在联盟的训练营时,天赐就已经把陈燃内定为正式队员了。甚至还有不少其他俱乐部想要高价挖走陈燃。
天赐当然不会放手,给了陈燃全联盟身价最高的合同,并且以他为战队基石建立了战队。
陈燃也没有辜负俱乐部的信任,职业联赛一开赛就展现出强大的个人能力和成熟的指挥能力,带领战队一路高歌。最终拿下了首届职业联赛的冠军。
韩枫看到自己最初的战友,书写着这段注定被载入战争史册的故事,感到很是骄傲。唯一的遗憾就是自己不在这个故事中。
“赵琛,沉默。”韩枫说道。
“好。”
就当韩枫准备切入时,果然还是略微高估了赵琛的技能命中率。
“精灵王”的技能都是非指向性技能,再加上对面的“超音速”属于高机动性英雄。如果在放技能时,不带一定预判的话是很容易空的。显然赵琛没有预判,或者是没有这种意识。
“刚上来第一把,手还没热。”赵琛尴尬地解释道。
“没事。”韩枫说道,“先不急突进,他们队友到了。”
往往机会是稍纵即逝的,如果第一时间没有把握住,就不要继续勉强,耐心等待下一次就行了。
这张地图是“能源城市”,特点就是建筑物比较多,利于隐藏。在双方的队员都赶到之后,由于对方有“超音速”这个高机动性的长手输出英雄,韩枫没有主动先手。
毕竟“阿修罗”的瞬间爆发高,但持续输出能力不足,切入战场的时机很重要。往往要等对方关键性有威胁的技能放过之后,或者己方控制找到了很好的机会才会切入。
“阿修罗”的技能冷却都比较偏长,如果在进场时没能对战局进行影响,那之后的一段时间威胁就会很小。对面就会抓住这个点进行反打。
果然对面借助“超音速”的火力掩护,率先开启了突进。
“刘峰,我们避开正面对他们后排进行骚扰。”韩枫说道。
在对面有天使的情况下,如果只是一味的攻击敌方前排,那胜算是很小的。“天使”会一直源源不断地提供治疗。
而低端局往往主玩辅助的很少,多数都是因为补位到了辅助,所以选个“天使”,“森林之女”之类的混一下。
一个辅助尤其是治疗型的辅助在团队中的站位是很重要的。他们往往会是率先集火的目标。想成为一个好的辅助出色的大局观,过硬的个人实力和优秀的团队配合能力缺一不可。
低端局很多人会认为玩辅助并不需要太多技术,这种想法其实大错特错。玩输出,控制类英雄技术的好坏可以非常直观的看出。
即使你对游戏没有很深的理解,但亮眼的收割,出色的控制你都是可以很直观的看见。而辅助更多是考验对游戏整体的理解,与队友之间的配合,这些都是个人能力的一部分。
为什么有的人玩辅助只能混?其实无非就是对游戏整体的理解不够。没有办法在队友之间穿针引线,主动带动节奏,而只能被动帮助队友。
而且玩辅助菜就是菜,没有办法找好的借口。玩输出可以说,这局伤害我打得最高,队友太坑了。玩控制可以说,这波控制我打得完美,队友这都杀不了。这就是利用自身英雄的特性,来为自己的菜找的借口。
辅助的唯一借口就是,这局我玩的是辅助不关我的事。
“赵琛,牵制住正面。”韩枫继续说道。
敌方“泰坦”一马当先冲在最前面。这英雄可以说在任何分段都是万金油。因为其技能并不复杂,所以新人很好上手。拳拳到肉出色的打击感,让游戏体验也极佳。
阵地战能力强,但机动性不高,容易被风筝。
“战争”的英雄平衡性极好。每个英雄都有自己的特点。有长处但也有不足,所以需要团队进行互补。不同英雄之间会有不同的配合,团队战术更是眼花缭乱的丰富。
“泰坦”这阵地战强但机动性不高的英雄,就需要一个长手骚扰型英雄来配合。“超音速”无疑就是最好的选择。
当今联盟最好的双人搭档,狂人战队的凌丰和戴天虹,就是“泰坦”“超音速”的组合。