走出战场,这一天才真正的开始,首先还是得先去寄售行看看;
总的来说还是不错的,从昨天晚上8点到现在下午1点,总的收益应该在3万3到3万4左右,利润值主要来自于皮,有将近1万,总价值也已经又达到了接近9万,还是取出了5000金放身上省的资源浪费;
铁棉现在已经是各有56000了,如果保持这样的势头,可能5天左右就可以勉强打到狂狼一天8万的要求,当然就算达不到也没什么,因为家里现在还有3只雪兔可以产出资源了,只不过等级比较高有点舍不得;
利润率最大的是食材和药材这两种,并不是说这两种多么畅销,单纯只是因为基数小,周转快,昨天晚上的时候两种差不多都是只有1万金出头的本钱,现在食材已经有1万8千多,药材也有1万5;
宝石资源的生意算是比较惨淡,毕竟现在市场上这个还算是比较少的,做不到太大也没有办法,但是总价值也已经有了4万5千金。
寄售行现在一整天下来估计就是4万金左右了,整体利润率因为给三大工会供货的比例上来了,整体上来说没有当初皮资源生意刚起步的时候快,但是一天平均16%的利润率还是有的;
不过等到流量逐渐达到陆明承受上限的时候,可能利润率就会掉到只有12%左右,甚至可能只剩下10%不到。
实际上等到那个时候,每天的净利润可能也就是五六万,并不会比现在多多少,但是承受风险的能力加强了,那就不需要像现在这样随时看大公会脸色了。
看过寄售行,接下来就先把江湖任务接下,因为顶着正八品的官职,衙役NPC一个个都对陆明客客气气的,嘴上喊的已经从“青大侠”、“青坛主”变成了“青大人”……
一个比一个怪~
陆明接过任务,也犹豫了一下是不是再买两个家丁?
按照现在的产出效率,说句实在话,并没有多大必要去买家丁;
但是现在拿着这黄装武器,理论上去万相窟是可以打得动的,50+资源那可就是宝贝了。
考虑了一下之后,陆明还是先放下了,先去万相窟转一圈看看看情况,陆明自己是可以打得过的,但是家丁就不知道了,护院打不过的话,资源点就在眼前也没有意义。
并且护院是很有可能打不过的,毕竟等级才48级。
这还是系统送的两个是48级,之后再买系统给的就都是高于陆明人物等级5的47。
首先得把江湖任务做了,现在的8品官已经是比其他玩家多了一个优势,要保持,毕竟官职高了之后是可以从系统商店买更好的东西的,虽然说真正的好东西系统白板魔晶石和灵核得至少6品,要35天,陆明则是省下了到8品的7天时间,如果说到时候可以从系统商店买灵核出来卖给那些需要大量出货的傀儡术玩家,应该是可以赚那么一点的。
跑到安云寨,不能说人山人海,但是好几百个还是有的,并且火药味有点浓。区域里面就跟中午的战场一样,充斥着狂狼和至尊的口水战。
虽然说大家都没有开pvp来,场上的刺客也都非常光明正大得现着身缩在角落里默默杀怪,可谁敢保证背地里没有哪个刺客猥琐蹲着呢?
散人玩家一个个神情紧张杀着怪,也不敢用AOE和手动挥剑抢,都是老老实实用系统攻击命令平砍。
至尊和狂狼玩家则是很安逸得直接组队来,一拉就是一群,噼里啪啦AOE狂放;
清风虽然刺客没有AOE,但是也一样光明正大得抢。
陆明知道,今天这个任务,至少得做半个小时,并且硬着头皮也得现在做完,不然待会儿不说两边可能直接打起来把这儿搞的天翻地覆,就是两边新升40级的玩家过来接着抢,那都不知道得拖到什么时候。
陆明也跟在场的几个散人玩家那样老老实实站住一个点等刷新,随口喊了句“求组”,也有人直接就邀请了,都是散人玩家,多一个人来抢还不如多一个人帮忙杀。
现在打匪兵,物理260,风箭则是167,比第1天的伤害要高出不少,10秒就可以杀掉一只。
但是有对比才能看出差距,就队伍里一个紫装暴击弓,攻速比陆明还要稍微低那么一点,攻击力也才210不到,就已经可以做到8秒多一只了。
关键是他催心点高,其他职业能到2.5就已经要花大价钱了,游侠暴击伤害加上装备是完全可以到4的,暴击比致命伤害要高;并且有两个大招的加成,暴击率也不会低。
就拿这个叫“回眸花落”的散人紫装弓来说,暴击率60%,暴击伤害3.3,加上有2级心眼等于又是0.1;等效3.4的催心,就这两项就是提升物理输出144%多,加上还有弱点识破的暴击,虽然说暴击倍率很低,但是配合上催心点就非常恐怖了,只不过玩家一般情况下都是先满恩赐解脱,后面再补弱点识破,他可能只是点了1级。
散人能升这么快那都是相当不容易的了,不敢说人中吕布,但最起码也不是猪中那谁了;不光是他,还有好几个装备豪华并且看上去操作手法也相当不错的玩家,此时却只能站在原地傻了吧唧地等自己脚下小怪刷出来,不然根本就不敢打。
相反的,像他们几个大公会,包括还有几个小工会的玩家,先不管装备怎么样吧,最起码一看就是那种操作顶多跟陆明一个尿性的水平,走位也很随意,和尚装备好但是一样控不住怪,输出完全就不知道控仇恨的手法,法师技能瞎放到是可以理解为耀武扬威在装逼,但是不控蓝这点还是让陆明有点看不下去;
散人玩家,即使装备再好,等级再高,操作再精髓,始终只是一个个体;
而公会玩家,即使各方面都不行,始终都是一个整体中的一部分。