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第220章 虚拟与现实的兴起

蓝星上的一切都已经进入到发展的快车道。

由于蓝星进化太快,蓝星天道灵性却几乎停止发展,逐渐跟不上蓝星自身的进化。

这就需要继续吞噬其他星球的灵核的灵性。

可是哪里有那么多神性物质给蓝星吞噬?

到了现在,袁方终于明白了为何在生命星球上面的生灵会有寿命限制,这是生命星球正常的进化需要。

天道其实就是星球所有生命能量的集合,只有星球上生灵大量繁衍,才会散发生命能量供给星球天道成长。同样,生灵死亡后的精神能量也滋润了天道,成为天道的一部分,只留下生命印记,开启下一个轮回。

所以,要想蓝星天道继续快速成长,一方面需要蓝星人类给他提供成长的资粮,一方面吞噬其他神性物质或其他生命星球的神性星核。只要满足上面这两个方面的条件,就可以加快蓝星天道的成长。

为此,袁方把天道快速进化需要的这两个方面的条件,告知了蓝星议会联盟。

联盟议会商量探讨,不管如何,也不能和历史上一样,需要发动战争,死掉大量的人类,来促进蓝星天道的成长。

可是又需要源源不断的生命能来促进蓝星天道的成长,怎么办?

当有人提出扶持虚拟网络游戏,这一建议后,马上得到大家一致赞同,确实,虚拟游戏中人类死亡一次,可以散发出一定的生命能,大约只需要用一天时间就可以自动恢复,那么如果虚拟游戏做的好,尤其是战争和冒险探索类游戏,分成数个不同的难度,这样既可以保证了生命能的供给,也为人们在疲倦的工作生活中提供休闲娱乐,释放精神压力。

虚拟游戏中,人们死亡后,虽然不是真正的死亡,却也会释放出大量的生命能,这些生命能将会被蓝星天道所吸收,这样就解决了蓝星天道持久性。

因为在虚拟网洛一天之中连续死亡三次后,人也会变得虚弱,需要休息几天才能够恢复,所以,设计的所有的虚拟游戏,每个人每天死亡次数达到三次后,就会被强制退出虚拟网络,蓝星时间三天后才会允许再次进入虚拟网络游戏之中,继续探索。

虽然,蓝星人类的科技水平早已经达到可以设计编造出虚拟网络游戏,可是因为所有国家和修真各大门派,政策上一直在扶持修真修炼而努力,并没有扶持网络虚拟大型游戏,所以至今的虚拟网路游戏只是在社交和休闲方面发展。

现在,蓝星联盟决定扶持大型战争类和探索冒险类虚拟网络游戏,并组建全球统一的天网,在天网统一的规则下,开通虚拟网络与现实银行的货币兑换。

虚拟网洛游戏货币与现实货币的开通,才是虚拟网络游戏快速发展的关键,以前只有七星派偷菜种菜游戏因为七星派强大的后盾,和天堂星真正的土地,才能够保证与现实货币相通,才能够在运行了几百年后,这个游戏仍然经久不衰,只是现在偷菜的很少了,大家把天堂星当成了相互交流娱乐的场所。

可是这个游戏中,几乎不会死人,所以散发的生命能也只够运行这个游戏。

其实,其他各种类型的虚拟网络游戏已经出现很多了,也死亡了很多人,只是都是小众游戏,不能让蓝星所有人类都参与进去,加上死亡太少,又不能与现实货币相通,虽然红火,也只是赚点钱币小红火而已,因为,由于蓝星的连续进化,现如今,蓝星大多数人类都在修炼,所以虚拟和现实游戏并没有真正的大大红火起来。

如今,蓝星联盟的会议决议一出,立刻引起了全球性议论,人们的目光盯住了那几个即将开始发兴测试的大型网络游戏,因为这几个游戏都是蓝星联盟扶持的,游戏虚拟货币将和现实货币实现兑换功能,并且在游戏运行后,完全由天网监控,智能化运行,不再由那家设计的公司监管,这就保证了公平性。

全球很快就兴起了游戏热,因为这几款大型游戏都是用最先进科技设计建造和编制的,每一款都很经典,或者与人类现实生活息息相关,或者重现历史战争,或者探索星际。

虚拟网络游戏开通后,袁方要求七星派磐石集团下的所有行业,都进驻虚拟游戏中,调整虚拟游戏和现实的时间搭配,找寻最佳搭配方案。

虚拟网络,对于学生学习教学帮助最大,磐石集团下属学校,全部实行网络教学,许多在现实不敢做的实验,可以大胆在虚拟网络中做,极大的方便了师生教学和学习,可以比现实在同样时间内学到的知识更多,更广,更加全面。

学习轻松后,就可以用业余时间扩展兴趣爱好,文化艺术快速复兴繁荣!

对于战争和残酷危险类的游戏,限制了进入年龄,保证了14周岁以下少年儿童身心健康,只有年满14周岁青少年才可以接触一些普通危险类游戏和探索类战争类游戏,这些普通危险层次的游戏多以探索研究思考学习为主,只有极少的噩梦级难度涉及到死亡。

年满18周岁后,所有大型残酷的战争游戏不再受限制,所以18周岁的青少年特别喜欢一些战争和修真武打类游戏,这类游戏死亡率很高,可是里面的收获也大,越是危险的游戏可能收获的游戏币会越多。

比如星际战争类游戏,前期很费钱,需要学习各种操作,进行各种考核,最后取得飞行驾照,就可以进行星际探索和冒险。这时候,幸运儿可能会探索到一些特殊矿物质星球,为自己带来很大的财富。

于是,在开通虚拟网络星际类游戏后,吸引了大量青年中的有志之士,他们在现实中可能很难走出蓝星,而在虚拟网络中却可以花费更小的代价学会操控宇宙飞船,这也为他们参与实际太空宇宙飞船的考核测试加大了通过率。

所以,虚拟网络的兴起,军部的各个太空战队是最受益的。

虚拟与现实网络上出现了许多星战天才,这些星战天才非常受各支太空战队长官的青睐,很快就被选拔到舰队中,成为令人羡慕的一员太空战士。

同样,在虚拟网络中出现了一些科研天才,这些科研天才也被吸收到各级科学院和大学研究院,成为令人羡慕的研究员。

由于虚拟同化现实,所以,虚拟世界中体质强大,战力强大的战士也成了抢手货。

虚拟与现实游戏中的修真修炼天才,更是被无数门派和军队所疯抢。

慢慢得,从虚拟游戏中选拔人才,成了各个部门的日常工作。慢慢得,虚拟游戏中各种排行榜,变成各种天才榜,只要能够进入这些排行榜的前列,就不愁没有好工作。

虚拟与现实网络大大促进和简化了各部门人事选才的步骤,成为极其重要的参考。

随着虚拟与现实网络的兴起,现实中的一些部门和一些事情开始调整到虚拟网络中,大大消减了现实的工作量,甚至很多人在网络上自动加班加点不加钱,极大的促进了工作效率。

可是也有很多部门随着虚拟网络的兴旺而遭到淘汰,甚至有很多企业破产,这也引起了联盟的重视。

他们努力平衡虚拟和现实的关系,尽力去实现两者的平衡,这也是今后,蓝星联盟和各级政府所面临的新任务。

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