在名为MC实则和现实无异的这里,李想在这些方块的堆砌中,重拾了当年第一次玩MC的乐趣和新鲜感。
前院的影壁,周遭栏杆的雕花,亦或是墙内墙外瓦当上的花纹,都透露出他的匠心,这是不为任何人而作的装饰。
直到落日,他都在这群建筑中穿行,修修改改。
“前殿就这么四边敞亮也挺好,铺着地板,从中庭看过去也显得透气。”
此刻李想正坐在庭院中间阁楼上,眺望着他今天的成果。
拍了拍他面前的一体成型的实木桌的台面,细致的抚摸感受实体碰撞的触感。
眼前的这张普通合金欢树制成的桌子,是他摸鱼时候脑洞大开的产物,之前看过一个文章,一个设计师花了很多年种出了一个椅子。
于是他也就地取材,在中庭的院子里并排种植了十来株合金欢树,将其对排,用模具固定,施加上少量的骨粉,一点一点的催熟,十年,二十年,三十年的光景。
只在于李想指尖缝隙中静静流淌,落下的每一颗尘埃,都化作千般枝条,万圈年轮。
这张桌子就这么诞生了,由十来株的树木互相交融缠绕而成,台面上架上自产出的钢化镶银玻璃。
后续,他也尝试了很多种不同的搭配,如桦木和橡树,等等很多种树种混搭的效果。
也做了一套树木生长出来的家具,都被他摆到了后院里一处静谧的矮墙下,让其继续向上生长,只是其下凹陷了一个曲线。
李想没有接着再向其施加骨粉催熟,时间是一种境界。
再说回他面前的这张巨大的钢化玻璃:很多现代制造的物品,如今已经是一个黑箱。
首先是它的原理,将普通退火玻璃先切割成要求尺寸,然后加热到接近软化点的700度左右,再进行快速均匀的冷却而得到的
(通常5-6MM的玻璃在700度高温下加热240秒左右,降温150秒左右。
8-10MM玻璃在700度高温下加热500秒左右,降温300秒左右。总之,根据玻璃厚度不同,选择加热降温的时间也不同)。
再谈它的制作工艺,分为物理和化学制备两种。
无论哪一种,李想都没有操作的空间,没有合适的专用的加热炉,没有多嘴喷头,没有合适的化学药剂,虽然似乎是有化学mod,元素周期表是能凑齐的。
很多东西都是一个成体系的产业,一个人想要复刻,是极为困难的。
但是李想有MC的辅助,尤其是各种mod的加持。
例如来自沉浸工艺的冲压机,和各种模具,还有工业的离心机,或者是热力膨胀,bc管道的一系列的设备。
它们从一开始就是为玩家,一个人准备的。
这面玻璃,就是来自通用设备的冶炼工厂的产物和末影接口的合金炉的产物,两个个1mx1m的方块,加入沙子,烧成玻璃,按照配比从合金炉产出,就是这么简单。
但前提是他要了解整个流程。
现在他的这间屋子里的壁纸,家具物件,多数是自己制作的,像电视,空调,这些精密复杂的现代机器,还是来自现实仓库里的库存。
来自家具mod里的电视机,电脑,属实拉胯,虽然能用,但是性能只能说勉强够用,毕竟看它们的外观就能知道是什么年代的设计。
这就没什么办法,目前这些涉及到电路设计,软件模拟的,理科内容,李想即使有机器,也没法做的出来。
这就要靠来自其他位面的研究人才来搞了。
不过请他们过来造空调,也是李想想得出来了。
当然,除去这些精密物件,也有不少他匠心独到的设计,比如说红石电路的设计。
整个院子的灯光控制系统就是李想一个人做的。
原理则是来自当年在游戏里的脑洞,是游戏里可以实现的。
把红石灯,或者是来自各个mod里可以接受红石信号的灯具,接入来自bc管道的管线,配合各种管线的逻辑门电路,最后隐藏好管道,埋入地下。
再通过无线红石mod配合红石计划来进行控制。
前提是得了解现实里关于逻辑门的物理内容,不巧,李想当年物理学的最好的就是这个。
因此,他才能在这里搞一片灯光控制系统,当然和那些大神比,他的电路设计可能比较繁杂,有不少可以优化的地方,但是目前来说,够用。
时间到今晚还是仓促了些,还有些房屋仍然没有装修完毕,但是眼下从前殿到后院这一条直线还是统一的做了装修。
在游戏里,有各种补品提神,困了就来口金苹果,渴了就来口经验源质,不得劲了,就泡岩浆澡。
开启肝帝模式的李想,不分昼夜的进行改造工程。
院子的事情,已经告一段落了,现在是正题,也就是他的果园了,这现在来看反而要比独立设计和装修一套院子来的轻松了。
果园主要是为了产出水果,好看的景观也是重点,不然也不会大费周章的搞出一片空岛群了。
所以李想打算把果园分为地上和地下两个,地上的主要是为了好看,树木之间的搭配要合理,景观上要有层次,高低要错落有致。
随手能摘,随手能取,高的,如柿子树,要有辅助的爬梯,但是说回来,李想一直是飞行模式。
他也在考虑,将来要不要开放其他人的飞行模式或者是来自MC里的飞行类的道具,从玩家到腐竹,李想很自然的完成了蜕变。
颜色上,也要有对比和区分,不能红的绿的紫的蓝的都摆一起,那太丑了,尤其不符合来自摄影专业的李想的审美。
至于季节,则要做到每个季节都有花看,都有果实吃,MC里没有的水果,预留空地,去现实里采购,比如山竹之类的。
这里没有什么热带亚热带的区分,这是一个好处也是一个坏处。
至于地下部分,则打算用各种催熟的机器来进行批量生产,一颗来自潘马斯的果树在洒水壶加催生灯和洒水器的辅助下,配合收割机,一秒10个是有的,而且是不分昼夜。
同时这些果树种植还给了李想搞立体农场的想法。
水果种植的下一层是他的养殖场,鸡鸭鹅,猪牛羊,它们产生的粪便都会被我的工厂2的收集堆肥,再通过管道运输到上层,对土壤进行施肥。
至于这些动物,则有幼崽分管机,成年的被送入加工厂,我的工厂2里有很多很体面的处理方式。
这些地下的水果种植,就不用考虑美观了,主要是实用,大批量的生产。
毕竟在叶问世界还有现实世界的经历,不能只靠几个柠檬水过一辈子,还是得搞点新鲜的东西。
这些批量的生产的水果,李想打算都输送到主岛屿的地下仓库里,没有装群峦的好处就是,这些食物永远不会腐烂和过期,味道也一直甜美。
当然他还是想吃新鲜的,超过一个星期的都直接送入冷库做工业产品原材料,加工果酱什么的,饮料什么的。
树种的选择,在这么多岛屿的情况下,已经不用选了,小孩子才做选择,大人我全都要。
总体下来,三个次岛屿还是根据了一下现实的气候进行种植。
热带归热带,暖温带归暖温带,亚热带归亚热带。
同时也不光是种植水果,一些特色的观赏性的植物也辅助栽培,这三个岛在他的精心打造下,可以说是天堂岛也不为过了。
至于飘浮着一圈的碎碎的小的岛屿块,李想在其中散布了一圈被削成菱形的海晶灯,看起来就像神族的水晶一样,大小不一。
到了夜晚的时候,整个岛屿群的一圈,都闪亮起来。
“嗯,要不还是加一圈观光火车比较好。”
结束了爆肝模式,远远的飘浮在岛屿之外的李想,看着闪闪发光的岛屿群,很满意他的杰作。