离开河口村后,刘爽就一直在想拉比村长的问题。
在他看来,他是好不容易才找到机会开创出眼下的局面的,且日后只要不出什么大变故的话,局势很可能会朝着自己所想的方向稳健发展下去,前途一片光明~
刘爽是念着河口村乡亲的好,这才想着说顺道回去拉一把,看看能不能匀几个人手去镇上开开眼界,顺带着给村里赚点钱啊、物资啊之类的回去。
想法是挺好的,然而刘爽还是低估了眼下阶段,“地方主义”的根深蒂固。
在民智未开的年代,底层民众所看、所思、所想也不过是眼前的一亩三分地和家里的一口饱饭,相隔十几二十天路程的“市镇”都是一辈子少有人去的“他乡”了~
什么国王陛下,什么巍峨王都,什么异域友邦,如果不是每年都会有税务官和税兵部队上门“讨债”的话,那些对于偏僻地方的民众而言无异于“天方夜谭”。
哪怕相对开明、富有智慧的村长都是这样的反应,刘爽就更是不敢想其他那些老实巴交的村民面对“去镇上打工”这种事情是个什么反应了……或者对大部分人而言,此一去就是生离死别吧?
难怪佣兵群体会在各地民众眼里不讨好,因为这就是一群抛弃了自己家乡、亲人,踏上漂泊异地旅途的“异类”……
刘爽短时间内无力改变这种陈腐狭隘的观念,只能另外安排时间回河口村继续自己的计划了,短时间来说,他还是会把发展重心调整到未来的塔伦米尔镇,别的不说,他眼下还想着早日解锁三级系统,看看后续还有什么变化呢,单是这件事想在河口村里办成就不容易……
庞大的移民队伍在广阔的希尔斯布莱德丘陵上缓速前进,虽说有了大联盟的帮助稍微提高了一点点前进速度,但整体而言过了二十多天也就刚刚走了半程的样子,在酒水即将完全耗尽的当下,情况其实稍微有点急人了。
但无论如何,由刘爽牵头成立的“希尔斯布莱德佣兵大联盟”确实在整体上极大的稳住了原本可能崩溃的迁徙队伍的士气和秩序,甚至一定程度上保住了很多人口,稍微有点脑子的人都能想明白其中的巨大贡献。
然而无论刘爽等人如何努力,都不可能阻止所有人迎来死亡……
或许是因为年纪太大,又或许是连日奔走的操劳透支了身体,也可能是日渐升高的气温导致了某些病症发作……总之在过去的二十多天里,迁徙队伍中逐渐出现了一些死者。
对于那些形单影只、无亲无故的死者而言,刘爽直接做主在路边上刨坑埋了,都不用立什么碑,反正这边的土著好像也没这种讲究。
其实要真按刘爽的想法来的话,火化扬灰才是最好的!
毕竟日后不知道猴年马月就可能出现超级恐怖的亡灵天灾,现在埋下去一个,日后就有可能爬起来一个,留着尸体始终是一大隐患。
与其等到那时候再费力拼命去消灭亡灵,不如从现在开始就全面禁止土葬,推行火葬……
奈何这事刘爽一个人说了不算啊~甚至就连镇长说了都不算!
因为在底层文化上,绝大部分人都是习惯了土葬的,要是有人敢在这一点上动脑筋的话,搞不好要被民众们的口水淹死……
而那些出现死者的家庭更是和周围大部分民众出现了直接的矛盾冲突:虽说眼下这一时期民智未开,科学一词更是无从说起,但是和“尸体”在一起待久了容易得病死人的常识大家还是知道的。
另外由于天热,尸体腐烂发臭的速度变快,那股味道逐渐飘散出来后,旁边的民众更是躲之不及了,甚至直接要那些死者家庭滚出迁徙队伍……
一开始只有极少量这种家庭出现的时候问题还不算大,了不起这些人走在队伍的最后就是了,反正让他们放弃自己的亲人随便找一处地方一埋是不可能的,他们都想将亲人的遗骸带去新镇子的所在,日后祭拜起来方便,本身的文化也有类似的讲究。
可当出现类似情况的家庭多达几十例后,尤其其中几个死者的亲人还比较狠,即使面对周围所有人的指责也依旧我行我素,不愿退到迁徙队伍的最末尾后,矛盾就一下被激化了,甚至哪怕在队伍行进的过程中也整天都能听到远远的有人吵来吵去,再加上气温高、人心浮躁,让原本队伍里平静稳定的士气都开始摇摇欲坠起来。
镇长那边的人手只顾着维持“核心区域”的安全戒备,毕竟那里集中了原希尔斯布莱德镇九成的财富和大量的货物,是权贵们的心头肉,那才是他们真正在乎的!
至于平民?那不过是野地里的杂草,每年都是一波一波的生,又一波一波的死,只要人没死绝,有什么好值得惋惜在乎的?
镇长他们不管事,最终还是刘爽得知消息后安排大联盟的力量去解决。
一就是没亲人的就地掩埋,免得曝尸荒野看着也让人心寒;二就是协调纠纷,制止了民众之间大规模的对抗和敌视,规定坚持运尸的家庭必须要走到队伍最后,否则就要被彻底驱逐……
还敢不听劝闹事的直接拳脚招呼上去,反正佣兵里不是没有类似爱欺压软弱平民的人,之前是一直被刘爽压着不许乱来,这会儿正好放他们出来恐吓一番。
不过考虑到对于大部分家庭而言,突然多了具尸体要运都是很麻烦的事情,刘爽又在帮工群体中推行“运尸人”工作,规定大联盟这边出一个人工,有需要的家庭至少也要出一个人,两个人一起抬着一具尸体走,那样就不会太影响前进速度了。
而|“运尸人”干一天活顶“三个全日工”,一下就成了迁徙途中“油水”最大的平民工作,虽说接触尸体的事终归有些忌讳,但对很多勉强挣扎在温饱线上的平民而言,这样的工作机会还是很难得的,倒是一下子解决了队伍的困境……
这一番操作让大家都满意了,无疑为整个大联盟和刘爽都挣到了不小的口碑,可大联盟内部略微出现了点不同的声音——主要是刘爽的定价略高,而这部分支出是得不到镇长等人的“补助”的,等于是在完全用大家的钱做善事,让不少眼光短浅的佣兵们都觉得钱袋子被人抢了……
说实话要不是有战力无双的魔战士压着的话,佣兵们压根就不会管这种狗屁事,他们猫在一旁冷眼旁观队伍升起骚乱,甚至煽风点火还差不多,毕竟一般佣兵队伍里可没几个良善之人……
迁徙途中大大小小的问题不断,而刘爽也因为自己的计划,干着苦力的活、操着皇帝的心,竭尽所能地护持着整个迁徙队伍的安全和秩序。
虽说辛苦是真的,但却也为自己和整个大联盟挣得了不小的名声——最明显的例子,最近几次在驻扎点休息的时候,甚至有一些在不远处观看兽栏里猛兽的孩子会笑闹着说长大了也想做佣兵的了!
而放在以往的话,孩子们只会远远的躲开恶形恶状的佣兵,而后在他们看不见的角落里冲他们吐舌头、扔石子,哪里会将成为佣兵当做自己的童年梦想啊……
辛苦是辛苦,甚至刘爽还遭到了联盟内部分人的强烈抗议,认为他过多的花费了属于大家的财富去照顾那些一无是处的平民,但刘爽却也实打实的狠狠增长了一大波实力!
随着佣兵大联盟和“魔战士—流霜”的声名在整个迁徙队伍里越传越盛,刘爽几乎每天都要收到两三千点的经验!
相比在河口村时最多一天两百多点的日均收入,这里的收获简直暴涨了十倍不止!特别是在迁徙旅途的后半段,每日收获量更是突破了三千点!
战士9级升10级需求经验6480,消耗1点天赋点和900经验激活【强化盾牌格挡3/3】(使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长2秒)——哦,对了,自打当初刘爽在河口村的时候重新定义了一些基础计量单位后,他发现他的系统面板就出现了细微的变化。
以前描述各类时间长度、间隔都是用的“些微”啊、“短暂”啊之类的模糊形容,而如今已经改成了统一的时间计量间隔。这系统居然还会根据自己的某些行为产生回馈校对,这倒是让刘爽对系统的本质更好奇了一些……
战士10级后,【撕裂】技能升级消耗经验2000,激活新技能【血腥狂暴】(4生命,冷却60秒,消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。在这段时间里战士处于战斗状态)消耗6000点!
随后还有人物升6级、战士升11级、激活新天赋等等一系列的逐步强化,而当发现魔战士的实力竟然以惊人的速度越变越强后,来自大联盟内部的反对声音很快消散无踪……