在 Python 的理念中充分体现了面向对象的思维。在编程领域也是盛行于世。对于 OOP (OOP 是 Object-Oriented Programming 的首字母缩写形式)的介绍大纲,天泽打开了笔记本再次回顾了一遍。
对于 OOP 来说在 Python 中的考量,从几个方面来入手:GPP(目标、原则、模式)、SD(软件开发)、CD(类定义)、IN(继承)、NS(命名空间)、SDC(深浅副本)。
作为此行目的来说,就是希望在 OOP 教学方面建立一套稳固的模式。这也是天泽目前工作中的首要任务,希望明天能与章师开始交谈。
转头看向窗外,天泽起身来到窗边,看着街道上的光影流动,此时心里想着:大儿子是不是又在玩游戏呢?
如今游戏成为了一种潮流,让儿子总是念念不忘。想起自己年轻的时候也是那个样子,可是如今轮到下一代人去感染这种氛围,如同瘟疫一样。人一旦玩游戏,就不愿意学习了,这是天泽切身体会到的。不管是发生在自己身上,还是孩子身上。
在教学中许多家长也都担忧这件事,自己也思考过,在 Python 的课程中也尝试过通过游戏话题,来让孩子们了解制作游戏,而不是贪享地玩游戏。这一点点的责任感毕竟是势单力薄,不过也会增加一些课堂上的互动性,这也是要看对象是否具有领悟和兴趣了。
洗漱一番,躺在床上,带着过电影式的思绪慢慢进入了梦乡。常说日有所思夜有所梦,这也是要看你在所思对象上的专注程度有多高,一天积累下来的专注度有时还无法开启梦境模式,可能需要几天、甚至一段时间。
朝阳慢慢升起,天泽感到那红日在感召他一样,身边突然出现了一堆装备,有生命探测器,陀螺仪定位器。当天泽穿戴好装备后,发现已经身处一片废墟之上,没有任何其他人,只有自己。
手持生命探测器,随着发出的“嘟嘟”声,边走边探测,不管如何尽力,探测了一周后发现找不到任何生命气息。
日出的景象再次浮现在眼前,天泽似乎感受到自己是在做梦,可是景致如此逼真,只是偶尔像是信号波动一样,画面有些不稳定。
还在思索到底是梦,还是真实的时候,“铛铛..铛”的声音传入耳中。
“天泽,起床了,我榨了点豆浆。”
“哦,章师,知道了,我这就准备下来。”
不愿睁开眼,不想被这打断破坏刚才的梦境,还想尝试着继续睡回去,总觉得快要找到什么东西了?可是怎么也无法再次进入刚才的幻境。
如此真实的感受,可比现在的 VR 技术先进了几百倍。所有的光泽纹理都与现实如出一辙,这是什么情况?到底要传达一个什么样的信息给我呢?
带着疑问,还是起身洗漱后下楼去见章师。