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“太棒了!”
完成10次训练任务就能提升1点对应的主要属性值,完成20次就能提升1点对应的次要属性值。
意外的奖励让刘念欣喜若狂,也更加坚定了刘念完成训练任务的信心。
刘念此刻的内心一团火热,对接下来的训练更是有些迫不及待啦。
“第二项训练任务,体能训练二,2分钟能完成10个引体向上。开始!”
很快,在系统的指导下刘念又完成了第二项训练。用时1分57秒,完成了10个引体向上。
“恭喜宿主按要求完成训练任务,完成等级:C。额外奖励:体力值经验增加3%,身体接触经验增加1%,积极性经验增加1%,希望宿主再接再厉!”
“嗯?额外奖励变少了。”刘念看到系统的提示,立马发现了问题。
“应该是完成等级的评分不同造成的。不同的评分,对应的奖励不同。”
“宿主分析的很正确,训练的效果不一样,评分等级就不同,对应的额外奖励也就不一样。”
“正常完成任务,完成评分为C,对应额外奖励主属性3%,次属性1%。
训练效果提升5%,完成评分为B,对应额外奖励主属性5%,次属性3%。
训练效果提升10%,完成评分为A,对应额外奖励主属性7%,次属性5%。
训练效果提升20%,完成评分为S,对应额外奖励主属性10%,次属性7%。希望宿主继续努力!”
“很好,有多了一个目标。获得更高的评分!继续!加油!”刘念擦了擦额头的汗,在心里给自己打气!
“接下来……继续训练!”
时间飞快的流逝着,不知不觉,夜已经深了。本来就没有多少人锻炼的操场上,现在几乎已经看不到人影了。
但是在操场的一个角落,一个昏暗的路灯下,一个孤单的,瘦小的身影还在不断的带着球,完成着各项训练任务。
此时的刘念,早已是满头大汗。接近3个小时的训练,几乎榨干了刘念所有的体力。
大口的喘着粗气,顾不上从脸颊两侧滑落的汗珠,认真的,细心的控制着脚下的足球,刘念正在完成最后的训练任务。
“恭喜宿主完成球感训练任务,完成等级C。额外奖励:控球值经验增加3%,盘球值经验增加3%,紧密控球值经验增加3%。”
“恭喜宿主首次完成全部训练任务,宿主所有属性值经验增加5%。正在为宿主统计今天训练结果,请稍后……”
“统计完毕,宿主共计完成训练任务10项,
1、体能训练(基础-初级):在规定时间内完成1000米长跑,引体向上10个,奖励积分10点。
额外奖励:体力值经验增加13%,速度值经验增加8%,加速值经验增加8%,积极性经验增加8%;
2、爆发力训练(基础-初级):在规定时间内完成15米折返跑5次,10米绕杆跑5次,奖励积分10点。
额外奖励:体力值经验增加7%,速度值经验增加7%,加速值经验增加11%,跳跃值经验增加7%,脚下力量值经验增加7%;
3、柔韧性训练(基础-初级):按要求完成压腿,下腰,扩胸,开肩等拉伸训练各20次,奖励积分10点。
额外奖励:平衡值经验增加11%,加速值经验增加7%,身体对抗值经验增加7%,积极性经验增加7%;
4、协调性训练(基础-初级):按要求完成交叉步行进,前后步行走,左右跳,前后跳等训练各5组,奖励积分10点。
额外奖励:平衡值经验增加11%,身故对抗值经验增加7%,加速值经验增加7%,进攻意识值经验增加7%;
5、核心力量训练(基础-初级):按要求完成俄罗斯转体,平板撑移动,卷腹自行车等核心力量训练各5组,奖励积分10点。
额外奖励:体力值经验增加7%,平衡值经验增加7%,身体对抗值经验增加11%,跳跃值经验增加7%;
“6、带球训练(基础-初级):按要求完成20米直线带球训练10次,10米绕杆带球等训练10次,奖励积分10点。
额外奖励:控球值经验增加11%,盘球值经验增加7%,紧密控球值经验增加7%,平衡值经验增加7%;
7、颠球训练(基础-初级):按要求完成左右脚交替颠球各50次,奖励积分10点。
额外奖励:控球值经验增加7%,盘球值经验增加7%,紧密控球值经验增加11%,进攻意识经验增加7%;
8、停球训练(基础-初级):按要求完成左右脚脚背停球动作各20次,奖励积分10点。
额外奖励:控球值经验增加7%,盘球值经验增加7%,紧密控球值经验增加11%,平衡值经验增加7%;
9、传球训练(基础-初级):按要求用左右脚将足球踢到指定的范围内各20次,奖励积分10点。
额外奖励:地面传球值经验增加13%,空中传球值经验增加13%,脚下力量值经验增加8%,定位球经验增加8%,弧线球经验增加8%;
10、球感训练(基础-初级):按要求完成10米左右脚脚底交替拉球前行10次,奖励积分10点。
额外奖励:控球值经验增加7%,盘球值经验增加11%,紧密控球值经验增加7%,平衡值经验增加7%,积极性经验增加7%;
共计获得积分奖励100点。是否需要进行属性兑换?”
“要不要兑换呢?先看看,就算不兑换属性,也要了解了解情况。”
“系统大哥,打开属性兑换界面。”
“正在打开,请稍后……”
没过多久,只听见“唰”的一声,属性兑换界面已经出现在刘念的眼前。
“姓名:刘念,
年龄:16岁,
身高:166厘米,
体重:43公斤,
惯用脚:右脚,
号码:无,
擅长位置:无,
进攻意识:32 (21%)+
控球:34(32%)+
盘球:35 (32%)+
紧密控球:33(36%)+
地面传球:35(13%)+
空中传球:31 (13%)+
射门:28 (0)+
头球:26 (0)+
定位球:26 (7%)+
弧线球:25 (7%)+
速度:26(22%)+
加速:24(26%)+
脚下力量:25 (15%)+
跳跃:24 (15%)+
身体接触:22 (32%)+
平衡:31 (36%)+
体力:27 (27%)+
防守意识:32 (0)+
抢球:30 (0)+
积极性:47(29%)+
守门员意识:无
守门员接球能力:无
守门员解围能力:无
守门员扑救反应:无
守门员臂展:无
非惯用脚使用频率:1
非惯用脚精准度:1
状态持续性:1
抗受伤程度:1
球员天赋:无
球员技能:无
球员比赛风格:无”
仔细看了一下,兑换界面和之前的属性界面差不多。多了一个括号里面的百分比数值,应该是今天额外的经验奖励。再有就是属性值后面多了一个“+”号。
“系统大哥,兑换属性值,是不是直接点属性值后面的“+”号就可以了?”
“是的,只要宿主的单项属性值不超过89点,都可以使用兑换功能,直接用积分兑换。选择想要兑换的属性值,点击后面的“+”号,扣除相应的积分,即可提高属性值。不过,需要注意,属性值越高,兑换时所需要的积分越高。”
“果然如此!”
赚取积分提高属性值,属性值越高,赚取的积分越多。这是一个良性循环,只要自己持之以恒,坚持完成训练任务,自己的能力就会不断地增强,积分也会越来越多。
现阶段,自己的属性值不高,兑换属性所用的积分也不会很高,完全可以先用积分兑换来快速提高自己的能力。
“那么,先兑换哪些属性呢?”