精灵宝可梦,又叫神奇宝贝,或者说宝可梦,是这个星球上不可思议的生物。无论是在天空、海洋还是陆地,在这个世界的每一个角落,都可以看见它们的身影。
有的宝可梦与人类和睦地生活在一起,有的栖息在山野之中,它们的主要特征之一是可以被精灵球收服,使它们可以被随身携带。
宝可梦的确切数量是未知的,至今为止,已经确认的宝可梦有890种,未来一定还有越来越多的宝可梦不断地被发现。
宝可梦的属性列表:一般系,格斗系,飞行系,毒系,地面系,岩石系,虫系,幽灵系,钢系,火系,水系,草系,电系,超能系,冰系,龙系,恶系,妖精系一共十八个属性。
宝可梦可以有一种或两种属性,比如小火龙是火属性,而妙蛙种子同时为草属性和毒属性。不存在第一属性与第二属性相同的双属性宝可梦。
招式一般只能拥有一种属性。每种属性都包含这几点要素:这种属性的招式对哪些属性的宝可梦效果绝佳;对哪些属性的宝可梦效果一般;对哪些属性的宝可梦效果不理想;对哪些属性的宝可梦没有效果。如果宝可梦的属性之一与所使用的招式的属性一致的话,攻击的威力可以提升50%,这被称为属性一致加成。
属性相克是属性作用的直接体现,当一种属性对另一种属性拥有效果绝佳、效果不理想和没有效果的关系时,那么分别会造成两倍的伤害、一半的伤害和没有伤害。属性相克的效果可以累加,所以如果招式的属性同时与对方的两种属性都效果绝佳,就可以达到原本伤害的四倍,效果不理想同理则变成正常伤害的四分之一;如果某一招式与对方的其中一种属性效果不理想,另一种属性效果绝佳的话,则平衡为正常伤害;如果其中有一种属性对某种属性没有效果的话,那么另一种属性无论效果绝佳还是效果不理想,对该宝可梦没有效果。除非攻击方的宝可梦处于无视没有效果的状态或被攻击方改变自身状态或属性。
部分招式使得可以暂时改变甚至增加宝可梦的属性,这样就可能造成宝可梦有3种属性共存的情况,这时同样满足属性相克叠加的效果,在三种属性对某一属性有共同的属性相克关系的情况下可能产生正常值的八倍或八分之一伤害的情况:例如受到森林诅咒效果新增草属性的虫属性和钢属性的巨钳螳螂,会被火属性攻击招式八倍效果绝佳。反过来双属性招式的属性相克也可以叠加,例如:受到输电效果的飞身重压,会被电属性宝可梦四倍效果不理想。
在对战过程中变化招式不受属性相克影响,而天气、特性都有可能影响属性的相克,所以对战中可以产生很多特殊的情况。例如:大晴天或大日照可以使火属性威力加倍;飘浮特性的宝可梦不会受到地面属性攻击的伤害。
同样,宝可梦携带特定的道具,可以提升相应招式的威力或者改变属性相克。
有八大地区,分别是关都地区,成都地区,丰缘地区,神奥地区,合众地区,卡洛斯地区,阿罗拉地区和伽勒尔地区。
宝可梦性格也是多种多样,共有25种,宝可梦的一些性格会影响宝可梦的两项能力,其中容易成长的能力会提升10%,另一项不容易成长的能力则下降10%。另外还有5种性格不会影响宝可梦的能力。除了5种不会影响能力值的性格之外,其它20种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。5种不影响能力的性格分别是:勤奋,坦率,害羞,浮躁,认真;其他性格及影响能力分别是:怕寂寞:加攻击减防御,固执:加攻击减特攻,顽皮:加攻击减特防,勇敢:加攻击减速度,大胆:加防御减攻击,淘气:加防御减特攻,乐天:加防御减特防,悠闲:加防御减速度,内敛:加特攻减攻击,慢吞吞:加特攻防御,马虎:加特攻减特防,冷静:加特攻减速度,温和:加特防减攻击,温顺:加特防减防御,慎重:加特防减特攻,自大:加特防减速度,胆小:性格加速度减攻击,急躁:加速度减防御,爽朗:加速度减特攻,天真:加速度减特防。
特性在对战中或对战外具有特定的效果。大部分特性有利于宝可梦在对战中的发挥,但也存在懒惰、慢启动、软弱等不利于对战的特性。一种宝可梦可能会拥有多种特性,分为第一特性、第二特性和隐藏特性。但对于一只宝可梦来说,它只能拥有这三种特性其中一种。宝可梦进化时,其特性可能会改变,其改变是依据某种宝可梦的对应一种特性种类而改变。但使用特性胶囊能够让宝可梦的特性在第一特性和第二特性之间切换。隐藏特性不能通过使用特性胶囊改变得到,也不会因特性胶囊的效果而改变为其他特性。