没办法,机神的事只能下次再问了…
我看向旁边的斯特莉西娅,发现她已经将鱼吃光了,此时正在摸着肚子打哈欠呢。
现在已经是深夜了,斯特莉西娅也困了吧。但是现在我们在森林里,可不能随便在外面睡觉,夜里可是有很多魔物的。
“斯特莉西娅,我们去找睡的地方吧,在外面睡觉太危险了。”
“嗯~”斯特莉西娅貌似已经很困了,一脸迷糊的样子。
我走到她身边,看着她软绵绵的起身,拉着我的手,被我引导着往前走。
野外露宿的地点选择是一件非常困难的事情,尤其是在充满魔物的森林里。树上空中地面都非常危险。
最好能搭建一座石屋来藏身御敌,但是以我和斯特莉西娅两人目前的体格来说,是不可能的。
所以只能退而求其次,找些天然无主的洞窟来使用。
我和斯特莉西娅小心的观察四周,走了大概40分钟,终于找到了一个洞窟,但是因为洞窟很大,我担心有强大的魔物居住,所以直接绕开了。
之后又走了30分钟,终于找到了一个乱石堆,那是一个凹进去的坑,周围由石头围起来,高度1米,长2米,宽有一米五左右,我们两个人完全可以躺在里面。
我释放感知技能,远远的感知了一下坑内有没有危险,又用小石头往坑内砸,然后让半睡半醒的斯特莉西娅放了一个龙炎吐息将土坑烤了一遍,确定地面下没有魔兽潜伏后,又搂了堆树叶往下铺,反复几次后,坑底被树叶铺满,我再脱下身上的破布在上面盖了一层,将站着困到不行的斯特莉西娅抱了进去。
从旁边的植物上折下巨大的叶子,我拿着叶子躺到了坑里,用叶子将上方洞口挡住,用来遮风挡雨。
做完这一切已经又过了1小时了,斯特莉西娅已经完全睡着了,抱着我的胳膊不放手。
此时我的能量又恢复了2点,为了不使能量恢复溢出,我打算再开启智能模式闻些问题。
[系统,关于机神,你知道多少?]
[答:机神是敌人,请master小心。]
[没有更多情报了吗?]
[答:资料库文件丢失,无法获取更多机神相关情报]
[好吧……系统,我的任务就是击败那个机神是吗?我应该怎么做?]
[答:系统不会为master发布任务,击败机神并非master的目标,请master自己决定自己的目标]
[自己决定吗?………果然现在的第一目标还是变强啊。之后的话……对了!系统,这附近有人类文明吗?]
[答:距今1000年前,大陆东部有数个人类部落文明]
[1000年前?那现在呢?现在这附近有人类文明吗?]
[答:系统资料库已近千年未更新,信息严重滞后,无法获得附近人类文明资料。]
[这样啊,那1000年前的世界地图有吗?]
[答:系统存有1000年前的世界地图,但目前环境可能已发生巨大变化,请master注意]
[明白了,快点将地图给我吧!]
接着系统弹出了地图界面,世界地图上显示,在无尽海洋的环绕中,就是我所在的大陆,大陆占了地图的三分之二大小,而大陆之上,几乎全是森林,没错,几乎全是森林,没有沙漠,没有戈壁,没有沼泽,没有草原,没有湖泊,没有山脉与盆地,世界好像平整一块绿色,全是被森林覆盖的平原。
地图上的标识也很简单,最上方写着尤弥尔,中间写着尤克特拉希尔,大陆边缘写着亚尔夫海姆,海洋上写着华纳海姆。
[系统,这地图也太简陋了吧!这些标识是什么意思?]
[答:世界名为尤弥尔,由世界树尤克特拉希尔支撑,大陆名为亚尔夫海姆,海洋名为华纳海姆。]
[emmm…难道就没有更详细一些的地图吗?]
[答:没有,不需要。]
[emmm…好吧,没有就算了,毕竟系统也不是万能的。话说我们现在在哪?你说的哪几个人类文明在哪?]
[答:根据星座计算位置,master目前位于世界树尤克特拉希尔东面600公里处。1000年前的人类文明则位于大陆最东面,距离此地约1800公里。]
[卧槽这么远!1800公里,这得走几个月啊!而且还不知道那几个人类文明还存不存在,有没有迁移……]
[系统能量耗尽……
又没能量了……算了,总之先往东边走吧,走一步看一步吧。
现在能量耗尽,还是先睡觉,为了能量收益最大化,就睡5个小时好了……
晚上睡觉时,斯特莉西娅不停的往我怀里钻,身体热的就像一个小火炉,我本来担心她是不是身体出问题了,但观察了一会,发现她睡觉时表情很舒缓,状态栏也正常,所以应该是她的体质就是这种类型,也就没去管她了。
五个小时后,我准时醒过来,能量值也变成了5/6,但这次我没有急着使用智能模式,打算先试试支配技能下的使魔技能,昨天升级后,我获得了5个技能点,现在正好学习5个技能。
经过一番深思熟虑,我学习了以下5个技能:
使魔召唤
使魔复活
使魔位移
使魔替身
能量抽取
这样加上昨天学的使魔治疗,我就有6个使魔技能了。
其中使魔召唤能够无视距离,封印,状态,将使魔立刻召唤到身前。
使魔位移则是能够与支配下的任意使魔交换位置,同样的无视距离,封印,状态。使魔位移与使魔召唤配合的话,可以算的上是逃跑神技。
事先在安全处放置一名使魔,在遇到危险时就可以与其交换位置,然后可以再将使魔召唤过来,这样就可以完美逃出敌人的包围圈,有了这两个技能,我的逃跑能力可以说是大大提升。
而使魔替身能够在我受到致命伤时,自动将伤害转移到事先设定好的使魔身上,这样就算被敌人暗算,第一时间来不及用技能逃跑,也能避免一次死亡,之后再进行转移召唤。
虽然我的防御力是无限,但不能盲目自大,世界上也可能有真实伤害这种设定。
这些使魔技能都只需要消耗一点能量值就能使用,而且还没有冷却时间,真可谓神技。
所以我先将这些技能学会,使自己保命和逃跑能力大大提高。
接下来就是试试技能的效果,首先,我想再支配两个魔物,用来做使魔替身和逃跑坐标。
因为是消耗品,所以不要求成长性和高属性,优先选择隐蔽性,生存能力强的生物。
昨天晚上在森林中探索时,虽然避开了大部分强大的魔物,但是也见识到了许多弱小的魔物,其中有一种在水中生存的生物就非常符合要求,等级低,隐蔽性强,不好吃,天敌少,再生能力强大,没错!它就是,水生史莱姆!
水生史莱姆身体透明,无色无味,也没有体温,除非用魔力感知,否则根本发现不了,而且这种史莱姆靠吃蜉蝣生物和垃圾生存,味道也不好吃,没有捕食者,同类之间也不会自相残杀,两只水生史莱姆相遇反而会融合,由于史莱姆没有意识,所以融合后只是体积变大而已,并不是被杀死。所以史莱姆只要安安静静的呆在水里,就不会死,可以一直作为使魔替身存在,是完美的替死鬼。
没多久,斯特莉西娅也醒了过来,我带着她往以前捕鱼的河流那边赶去。
途中消耗了2点能量使用了使魔位移和使魔召唤两个技能,事先熟悉一下。
接着赶到河边一边捕鱼一边寻找水生史莱姆,终于找到了2级和3级的,共两只水生史莱姆,将其支配。这样我便有了一个替身和一个逃跑坐标。在我收到致命伤时,一只史莱姆死掉后,我还可以用另一只史莱姆逃跑。
顺带一提史莱姆是没有技能的,能力值也很低,支配了之后我的属性也没有变化。
在和斯特莉西娅吃了些烤鱼后,我们便向太阳升起的方向——东方前进了……