突然发现15章关于PVP系统的内容和前面冲突了,现在把内容改了一下,看的之前的十五章可以重新看一下也可以直接看更改内容。
更改内容:
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还有就是关于PVP系统,事实上游戏刚首测不久时就有玩家斗殴,不过当时瑞兹没有管。
当时为了节省灵魂和省事,瑞兹规定只要部毁坏建造、击杀PK对象就可以任意PK。
不过这个机制被玩家发现漏洞——PK没有规定人数,也就是说可以多人围殴一人,打到残血后主动引一只怪过来杀掉。
这样就可以减少被杀的经验值还不会被系统惩罚。
然后论坛上就有玩家发帖表示抵制,表示需要完善PVP系统。
现在瑞兹就做出来了,在邀请对方PVP,对方同意后两人战斗生死都不会扣除经验,不过邀请PVP的人需要消耗一张“挑战卡”(锻造屋售价10军团币)
甚至还可以购买“多人挑战卡”(锻造屋售价50军团币)继续多人对战。
如果在没有挑战卡的情况下攻击其他玩家,就算击杀了别人扣经验的也只有动手的人。