元气大陆,这里的人们生来就具有一种天赋,控制元素的天赋。人人在6岁之前都会觉醒天赋,如果觉醒时,伴有元气产生,那么这个人将可以成为元素者。倘若超过年龄,自体觉醒,将会有百分之七十五的可能性爆体而亡。12岁后才可进行修炼,经过修炼,便可以升级进阶,共分100层,10阶,每阶10层。前10层为基础期,10层后踏入升阶期,第一阶成为元士,第二阶成为元兵,第三阶称为元将,第四阶称为元相,第五阶称为元王,第六阶称为元帝,第七阶称为元皇,第八阶称为元灵,第九阶便可称为元圣。
元素因差异再细分,有的元素是靠自身发出,本身就是元素,这样的元素成为本体元素。还有一些比较特殊,本体不是元素,也无法凝练出元素,但本身自带兵器,兵器拥有元素,将元气涌入兵器,来进行攻击。
每一阶都可以获得一个元精,元精可以使元素更纯净,更凝实。从魔兽身上通过猎杀获得,称为魔精,有几率获得魔兽技能,但也更难融合。或者可以通过天然矿物挖掘,称为天精,容易融合,净化程度也高,只是没有技能,却有几率进化元素。魔精和天精很好区分,魔精不规则,边缘泛红,天精却很干净。魔精可以通过魔兽自己修炼来增加元精年限,天精只能老老实实的数着年数加年限。魔精分年限,十年内的,通体透明,中心微微浑浊,百年以内的,在浑浊基础上,不但面积更大,中心还会有一个白色的元星,千年内的,颜色发黄,元星变为10颗以内,每百年一颗。万年内的,颜色发橙,元星十多颗,甚至数十颗。十万年以内的,颜色发紫,元星上百,不过千,接近十万年的,元星体积变大,数量变少,超过十万年的,已经是少数了,颜色鲜红,通体透明没有元星,整体发光。天精和魔精的区别,仅仅在于它没有颜色变化,始终一种颜色。
下章开始进入正文,这些都是基础介绍。